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Die Invocation
-Klasse wird mit den Funktionen MatchEvent, MatchEventInMemberFunction, MatchEventStack und MatchEventStackInMemberFunction verwendet. Dient zum Abgleichen eines COMPILER- oder LINKER-Ereignisses.
Syntax
class Invocation : public Activity
{
const INVOCATION_DATA* data_;
public:
enum class Type
{
CL = MSVC_TOOL_CODE_CL,
LINK = MSVC_TOOL_CODE_LINK
};
Invocation(const RawEvent& event);
Type Type() const;
const char* ToolVersionString() const;
const wchar_t* WorkingDirectory() const;
const wchar_t* ToolPath() const;
const INVOCATION_VERSION_DATA& ToolVersion() const;
};
Member
Zusammen mit den geerbten Membern aus der Activity-Basisklasse enthält die Invocation
-Klasse die folgenden Member:
Konstruktoren
Funktionen
ToolPath
ToolVersion
ToolVersionString
Typ
WorkingDirectory
Aufruf
Invocation(const RawEvent& event);
Parameter
Ereignis
Ein COMPILER- oder LINKER-Ereignis.
ToolPath
const wchar_t* ToolPath() const;
Rückgabewert
Der absolute Pfad zum aufgerufenen Tool.
Werkzeugversion
const INVOCATION_VERSION_DATA& ToolVersion() const;
Rückgabewert
Die Version des aufgerufenen Tools als INVOCATION_VERSION_DATA-Verweis.
ToolVersionString
const char* ToolVersionString() const;
Rückgabewert
Die Version des aufgerufenen Tools als ANSI-Zeichenfolge.
type
Type Type() const;
Rückgabewert
Code, der das aufgerufene Tool angibt.
WorkingDirectory
const wchar_t* WorkingDirectory() const;
Rückgabewert
Der absolute Pfad zum Verzeichnis, in dem das Tool aufgerufen wurde.