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Häufig auftretende 64-Bit-Migrationsprobleme bei Visual C++

Wenn Sie mit dem Microsoft Visual C++-Compiler (MSVC) Anwendungen erstellen, die unter einem 64-Bit-Windows-Betriebssystem ausgeführt werden sollen, sollten Sie folgende Probleme berücksichtigen:

  • int und long sind unter 64-Bit-Windows-Betriebssystemen 32-Bit-Werte. Bei Programmen, die Sie für 64-Bit-Plattformen kompilieren möchten, sollten Sie darauf achten, keine Zeiger auf 32-Bit-Variablen zuzuweisen. Zeiger sind auf 64-Bit-Plattformen 64-Bit-Werte, und der Zeigerwert wird abgeschnitten, wenn Sie sie einer 32-Bit-Variable zuweisen.

  • size_t, time_t und ptrdiff_t sind unter 64-Bit-Windows-Betriebssystemen 64-Bit-Werte.

  • time_t ist ein 32-Bit-Wert unter 32-Bit-Windows-Betriebssystemen in Visual Studio 2005 und früheren Versionen. time_t ist jetzt standardmäßig eine 64-Bit-Ganzzahl. Weitere Informationen finden Sie unter Zeitmanagement.

    Sie müssen wissen, wo der Code einen int-Wert akzeptiert und als size_t- oder time_t-Wert verarbeitet. Die Zahl kann unter Umständen größer als eine 32-Bit-Zahl werden, und Daten werden abgeschnitten, wenn sie wieder an den int-Speicher übergeben werden.

Der %x-Modifzierer (int-Hexadezimalformat) printf funktioniert unter einem 64-Bit-Windows-Betriebssystem nicht wie erwartet. Er funktioniert nur auf den ersten 32 Bits des Werts, der an ihn übergeben wird.

  • Verwenden Sie %I32x, um einen 32-Bit-Ganzzahltyp im Hexadezimalformat anzuzeigen.

  • Verwenden Sie %I64x, um einen 64-Bit-Ganzzahltyp im Hexadezimalformat anzuzeigen.

  • %p (Hexadezimalformat für einen Zeiger) funktioniert unter einem 64-Bit-Windows-Betriebssystem wie erwartet.

Weitere Informationen finden Sie unter:

Siehe auch

Konfigurieren von C++-Projekten für 64-Bit-x64-Ziele
Visual C++-Handbuch: Portieren und Aktualisieren