Vorgehensweise: Konfigurieren von Visual Studio C++-Projekten auf 64-Bit-, x64-Plattformen

Sie können die Projektkonfigurationen in der Visual Studio-IDE verwenden, um C++-Anwendungen für 64-Bit-Zielplattformen (x64) einzurichten. Außerdem können Sie Win32-Projekteinstellungen zu einer 64-Bit-Projektkonfiguration migrieren.

So richten Sie C++-Anwendungen für 64-Bit-Zielplattformen ein

  1. Öffnen Sie das C++-Projekt, das Sie konfigurieren möchten.

  2. Öffnen Sie die Eigenschaftenseiten für das betreffende Projekt. Weitere Informationen erhalten Sie unter Set C++ compiler and build properties in Visual Studio (Festlegen der Compiler- und Buildeigenschaften (C++) in Visual Studio).

    Hinweis

    Stellen Sie für .NET-Projekte sicher, dass der Knoten "Konfigurationseigenschaften" oder eines seiner untergeordneten Knoten im< Dialogfeld "Projektname-Eigenschaftenseiten>" ausgewählt ist. Andernfalls ist die Schaltfläche "Configuration Manager" erneut verfügbar Standard.

  3. Wählen Sie die Schaltfläche Konfigurations-Manager aus, um das Dialogfeld Konfigurations-Manager zu öffnen.

  4. Wählen Sie in der Dropdownliste "Aktive Lösungsplattform " die <Option "Neu"> aus, um das Dialogfeld "Neue Lösungsplattform " zu öffnen.

  5. Wählen Sie in der Dropdownliste Neue Plattform eingeben oder auswählen eine 64-Bit-Zielplattform aus.

    Hinweis

    Im Dialogfeld Neue Projektmappenplattform können Sie die Option Einstellungen kopieren von verwenden, um vorhandene Projekteinstellungen in die neue 64-Bit-Projektkonfiguration zu kopieren.

  6. Klicken Sie auf die Schaltfläche OK . Die Plattform, die Sie im vorherigen Schritt ausgewählt haben, wird unter Aktive Projektmappenplattform im Dialogfeld Konfigurations-Manager angezeigt.

  7. Klicken Sie im Dialogfeld Configuration Manager auf die Schaltfläche "Schließen", und wählen Sie dann im Dialogfeld "Projektname-Eigenschaftenseiten>" die< Schaltfläche "OK" aus.

So kopieren Sie Win32-Projekteinstellungen in eine 64-Bit-Projektkonfiguration

  • Wenn das Dialogfeld Neue Projektmappenplattform geöffnet ist, während Sie ein Projekt für eine 64-Bit-Zielplattform einrichten, wählen Sie in der Dropdownliste Einstellungen kopieren von den Wert Win32aus. Diese Projekteinstellungen werden auf der Projektebene automatisch aktualisiert:

    • Die Linkeroption /MACHINE wird auf /MACHINE:X64festgelegt.

    • Ausgabe registrieren ist deaktiviert. Weitere Informationen finden Sie unter Linker Property Pages.

    • Zielumgebung wird auf /env x64festgelegt. Weitere Informationen finden Sie unter MIDL-Eigenschaftenseiten.

    • Parameter überprüfen wird deaktiviert und auf den Standardwert zurückgesetzt. Weitere Informationen finden Sie unter MIDL-Eigenschaftenseiten.

    • Wenn Debuginformationsformat in der Win32-Projektkonfiguration auf /ZI festgelegt war, wird der Wert in der 64-Bit-Projektkonfiguration auf /Zi festgelegt. Weitere Informationen finden Sie unter /Z7, /Zi, /ZI (Debuginformationsformat).

    Hinweis

    Keine dieser Projekteigenschaften wird geändert, wenn sie auf der Dateiebene überschrieben werden.

Siehe auch

Konfigurieren von C++-Projekten für 64-Bit-x64-Ziele
Debuggen von 64-Bit-Anwendungen