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Stellt das Ergebnis der Lautsprechererkennung dar. Hinzugefügt in 1.12.0.
Elemente
ResultId
Syntax: public const std::string & ResultId;
Eindeutige Ergebnis-ID.
Ursache
Syntax: public const ResultReason & Reason;
Grund des Sprechererkennungsergebnisses.
Profil-ID
Syntax: public const std::string & ProfileId;
Die Profil-ID des ersten überprüften/identifizierten Sprechers. Der Rest der erkannten Lautsprecher kann abgerufen werden, indem die JSON-Ergebniszeichenfolge in den Eigenschaften analysiert wird.
Eigenschaften
Syntax: public const PropertyCollection & Properties;
Sammlung zusätzlicher Eigenschaften.
SpeakerRecognitionResult
Syntax: public inline explicit SpeakerRecognitionResult ( SPXRESULTHANDLE hresult );
Erstellt eine neue Instanz mithilfe des bereitgestellten Handles.
Die Parameter
-
hresult
Ergebnisziehpunkt.
Operator SPXRESULTHANDLE
Syntax: public inline explicit operator SPXRESULTHANDLE ( );
Expliziter Konvertierungsoperator.
Rückgaben
Ein Handle.
~SpeakerRecognitionResult
Syntax: public inline ~SpeakerRecognitionResult ( );
Destruktor.
GetScore
Syntax: public inline double GetScore ( ) const;
Gibt eine Ähnlichkeitsbewertung zurück.
Rückgaben
Eine Float-Nummer, die die Ähnlichkeit zwischen Eingabeaudio und Zielstimmprofil angibt. Diese Zahl liegt zwischen 0 und 1. Eine höhere Zahl bedeutet eine höhere Ähnlichkeit.< /gibt> zurück.