Freigeben über


Debug-Klasse (C++/CLI)

Wenn Sie Debug in einer Visual C++-Anwendung verwenden, ändert sich das Verhalten nicht zwischen einem Debug- und einem Release-Erstellen.

Hinweise

Das Verhalten für Trace ist identisch mit dem Verhalten für die Debug-Klasse, aber es ist abhängig davon, dass das Symbol TRACE definiert ist. Das bedeutet, dass Sie jeglichen mit Ablaufverfolgung auszuführenden Code #ifdef müssen, um Debuggen-Verhalten in einem Release zu verhindern.

Beispiel: Führt immer Ausgabebefehle aus

Beschreibung

Die folgende Stichprobe führt immer die Ausgabeanweisungen aus, unabhängig davon, ob Sie mit /DDEBUG oder /DTRACE kompilieren.

Code

// mcpp_debug_class.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;

int main() {
   Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
   Trace::AutoFlush = true;
   Trace::Indent();
   Trace::WriteLine( "Entering Main" );
   Console::WriteLine( "Hello World." );
   Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
   Trace::Unindent();

   Debug::WriteLine("test");
}

Output

    Entering Main
Hello World.
    Exiting Main
test

Beispiel: Verwenden Sie die #IFD- und #EIF-Anweisungen

Beschreibung

Um das erwartete Verhalten zu erhalten (das heißt, kein „testen“ der Ausgabe für ein Release erstellen), müssen Sie die #ifdef- und #endif-Anweisungen verwenden. Das Zurück-Codebeispiel wird unten modifiziert, um diesen Fix zu demonstrieren:

Code

// mcpp_debug_class2.cpp
// compile with: /clr
#using <system.dll>
using namespace System::Diagnostics;
using namespace System;

int main() {
   Trace::Listeners->Add( gcnew TextWriterTraceListener( Console::Out ) );
   Trace::AutoFlush = true;
   Trace::Indent();

#ifdef TRACE   // checks for a debug build
   Trace::WriteLine( "Entering Main" );
   Console::WriteLine( "Hello World." );
   Trace::WriteLine( "Exiting Main" );
#endif
   Trace::Unindent();

#ifdef DEBUG   // checks for a debug build
   Debug::WriteLine("test");
#endif   //ends the conditional block
}

Weitere Informationen

.NET-Programmierung mit C++/CLI (Visual C++)