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Gewusst wie: Verwenden von Arrays in C++/CLI

In diesem Artikel wird beschrieben, wie Arrays in C++/CLI verwendet werden.

Arrays mit einer Dimension

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie Eindimensionsarrays von Referenz-, Wert- und systemeigenen Zeigertypen erstellen. Außerdem wird gezeigt, wie ein eindimensioniges Array aus einer Funktion zurückgegeben wird und wie ein Eindimensionsarray als Argument an eine Funktion übergeben wird.

// mcppv2_sdarrays.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

#define ARRAY_SIZE 2

value struct MyStruct {
   int m_i;
};

ref class MyClass {
public:
   int m_i;
};

struct MyNativeClass {
   int m_i;
};

// Returns a managed array of a reference type.
array<MyClass^>^ Test0() {
   int i;
   array< MyClass^ >^ local = gcnew array< MyClass^ >(ARRAY_SIZE);

   for (i = 0 ; i < ARRAY_SIZE ; i++) {
      local[i] = gcnew MyClass;
      local[i] -> m_i = i;
   }
   return local;
}

// Returns a managed array of Int32.
array<Int32>^ Test1() {
   int i;
   array< Int32 >^ local = gcnew array< Int32 >(ARRAY_SIZE);

   for (i = 0 ; i < ARRAY_SIZE ; i++)
      local[i] = i + 10;
   return local;
}

// Modifies an array.
void Test2(array< MyNativeClass * >^ local) {
   for (int i = 0 ; i < ARRAY_SIZE ; i++)
      local[i] -> m_i = local[i] -> m_i + 2;
}

int main() {
   int i;

   // Declares an array of user-defined reference types
   // and uses a function to initialize.
   array< MyClass^ >^ MyClass0;
   MyClass0 = Test0();

   for (i = 0 ; i < ARRAY_SIZE ; i++)
      Console::WriteLine("MyClass0[{0}] = {1}", i, MyClass0[i] -> m_i);
   Console::WriteLine();

   // Declares an array of value types and uses a function to initialize.
   array< Int32 >^ IntArray;
   IntArray = Test1();

   for (i = 0 ; i < ARRAY_SIZE ; i++)
      Console::WriteLine("IntArray[{0}] = {1}", i, IntArray[i]);
   Console::WriteLine();

   // Declares and initializes an array of user-defined
   // reference types.
   array< MyClass^ >^ MyClass1 = gcnew array< MyClass^ >(ARRAY_SIZE);
   for (i = 0 ; i < ARRAY_SIZE ; i++) {
      MyClass1[i] = gcnew MyClass;
      MyClass1[i] -> m_i = i + 20;
   }

   for (i = 0 ; i < ARRAY_SIZE ; i++)
      Console::WriteLine("MyClass1[{0}] = {1}", i, MyClass1[i] -> m_i);
   Console::WriteLine();

   // Declares and initializes an array of pointers to a native type.
   array< MyNativeClass * >^ MyClass2 = gcnew array<
      MyNativeClass * >(ARRAY_SIZE);
   for (i = 0 ; i < ARRAY_SIZE ; i++) {
      MyClass2[i] = new MyNativeClass();
      MyClass2[i] -> m_i = i + 30;
   }

   for (i = 0 ; i < ARRAY_SIZE ; i++)
      Console::WriteLine("MyClass2[{0}] = {1}", i, MyClass2[i]->m_i);
   Console::WriteLine();

   Test2(MyClass2);
   for (i = 0 ; i < ARRAY_SIZE ; i++)
      Console::WriteLine("MyClass2[{0}] = {1}", i, MyClass2[i]->m_i);
   Console::WriteLine();

   delete[] MyClass2[0];
   delete[] MyClass2[1];

   // Declares and initializes an array of user-defined value types.
   array< MyStruct >^ MyStruct1 = gcnew array< MyStruct >(ARRAY_SIZE);
   for (i = 0 ; i < ARRAY_SIZE ; i++) {
      MyStruct1[i] = MyStruct();
      MyStruct1[i].m_i = i + 40;
   }

   for (i = 0 ; i < ARRAY_SIZE ; i++)
      Console::WriteLine("MyStruct1[{0}] = {1}", i, MyStruct1[i].m_i);
}
MyClass0[0] = 0
MyClass0[1] = 1

IntArray[0] = 10
IntArray[1] = 11

MyClass1[0] = 20
MyClass1[1] = 21

MyClass2[0] = 30
MyClass2[1] = 31

MyClass2[0] = 32
MyClass2[1] = 33

MyStruct1[0] = 40
MyStruct1[1] = 41

Das nächste Beispiel zeigt, wie Sie die Aggregatinitialisierung für verwaltete Arrays mit einer Dimension durchführen.

// mcppv2_sdarrays_aggregate_init.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

ref class G {
public:
   G(int i) {}
};

value class V {
public:
   V(int i) {}
};

class N {
public:
   N(int i) {}
};

int main() {
   // Aggregate initialize a single-dimension managed array.
   array<String^>^ gc1 = gcnew array<String^>{"one", "two", "three"};
   array<String^>^ gc2 = {"one", "two", "three"};

   array<G^>^ gc3 = gcnew array<G^>{gcnew G(0), gcnew G(1), gcnew G(2)};
   array<G^>^ gc4 = {gcnew G(0), gcnew G(1), gcnew G(2)};

   array<Int32>^ value1 = gcnew array<Int32>{0, 1, 2};
   array<Int32>^ value2 = {0, 1, 2};

   array<V>^ value3 = gcnew array<V>{V(0), V(1), V(2)};
   array<V>^ value4 = {V(0), V(1), V(2)};

   array<N*>^ native1 = gcnew array<N*>{new N(0), new N(1), new N(2)};
   array<N*>^ native2 = {new N(0), new N(1), new N(2)};
}
MyClass0[0, 0] = 0
MyClass0[0, 1] = 0
MyClass0[1, 0] = 1
MyClass0[1, 1] = 1

IntArray[0, 0] = 10
IntArray[0, 1] = 10
IntArray[1, 0] = 11
IntArray[1, 1] = 11

In diesem Beispiel wird gezeigt, wie Sie die Aggregatinitialisierung für ein verwaltetes Array mit mehreren Dimensionen durchführen:

// mcppv2_mdarrays_aggregate_initialization.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

ref class G {
public:
   G(int i) {}
};

value class V {
public:
   V(int i) {}
};

class N {
public:
   N(int i) {}
};

int main() {
   // Aggregate initialize a multidimension managed array.
   array<String^, 2>^ gc1 = gcnew array<String^, 2>{ {"one", "two"},
       {"three", "four"} };
   array<String^, 2>^ gc2 = { {"one", "two"}, {"three", "four"} };

   array<G^, 2>^ gc3 = gcnew array<G^, 2>{ {gcnew G(0), gcnew G(1)},
       {gcnew G(2), gcnew G(3)} };
   array<G^, 2>^ gc4 = { {gcnew G(0), gcnew G(1)}, {gcnew G(2), gcnew G(3)} };

   array<Int32, 2>^ value1 = gcnew array<Int32, 2>{ {0, 1}, {2, 3} };
   array<Int32, 2>^ value2 = { {0, 1}, {2, 3} };

   array<V, 2>^ value3 = gcnew array<V, 2>{ {V(0), V(1)}, {V(2), V(3)} };
   array<V, 2>^ value4 = { {V(0), V(1)}, {V(2), V(3)} };

   array<N*, 2>^ native1 = gcnew array<N*, 2>{ {new N(0), new N(1)},
      {new N(2), new N(3)} };
   array<N*, 2>^ native2 = { {new N(0), new N(1)}, {new N(2), new N(3)} };
}

Verzweigte Arrays

In diesem Abschnitt wird gezeigt, wie Sie Arrays mit einer Dimension von verwalteten Arrays von Referenz-, Wert- und systemeigenen Zeigertypen erstellen. Außerdem wird gezeigt, wie Eindimensionsarray von verwalteten Arrays aus einer Funktion zurückgegeben wird und wie ein eindimensioniges Array als Argument an eine Funktion übergeben wird.

// mcppv2_array_of_arrays.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

#define ARRAY_SIZE 2

value struct MyStruct {
   int m_i;
};

ref class MyClass {
public:
   int m_i;
};

// Returns an array of managed arrays of a reference type.
array<array<MyClass^>^>^ Test0() {
   int size_of_array = 4;
   array<array<MyClass^>^>^ local = gcnew
      array<array<MyClass^>^>(ARRAY_SIZE);

   for (int i = 0 ; i < ARRAY_SIZE ; i++, size_of_array += 4) {
      local[i] = gcnew array<MyClass^>(size_of_array);
      for (int k = 0; k < size_of_array ; k++) {
         local[i][k] = gcnew MyClass;
         local[i][k] -> m_i = i;
      }
   }

   return local;
}

// Returns a managed array of Int32.
array<array<Int32>^>^ Test1() {
   int i;
   array<array<Int32>^>^ local = gcnew array<array< Int32 >^>(ARRAY_SIZE);

   for (i = 0 ; i < ARRAY_SIZE ; i++) {
      local[i] = gcnew array< Int32 >(ARRAY_SIZE);
         for ( int j = 0 ; j < ARRAY_SIZE ; j++ )
            local[i][j] = i + 10;
   }
   return local;
}

int main() {
   int i, j;

   // Declares an array of user-defined reference types
   // and uses a function to initialize.
   array< array< MyClass^ >^ >^ MyClass0;
   MyClass0 = Test0();

   for (i = 0 ; i < ARRAY_SIZE ; i++)
      for ( j = 0 ; j < ARRAY_SIZE ; j++ )
         Console::WriteLine("MyClass0[{0}] = {1}", i, MyClass0[i][j] -> m_i);
   Console::WriteLine();

   // Declares an array of value types and uses a function to initialize.
   array< array< Int32 >^ >^ IntArray;
   IntArray = Test1();

   for (i = 0 ; i < ARRAY_SIZE ; i++)
      for (j = 0 ; j < ARRAY_SIZE ; j++)
      Console::WriteLine("IntArray[{0}] = {1}", i, IntArray[i][j]);
   Console::WriteLine();

   // Declares and initializes an array of user-defined value types.
   array< MyStruct >^ MyStruct1 = gcnew array< MyStruct >(ARRAY_SIZE);
   for (i = 0 ; i < ARRAY_SIZE ; i++) {
      MyStruct1[i] = MyStruct();
      MyStruct1[i].m_i = i + 40;
   }

   for (i = 0 ; i < ARRAY_SIZE ; i++)
      Console::WriteLine(MyStruct1[i].m_i);
}
MyClass0[0] = 0
MyClass0[0] = 0
MyClass0[1] = 1
MyClass0[1] = 1

IntArray[0] = 10
IntArray[0] = 10
IntArray[1] = 11
IntArray[1] = 11

40
41

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie Sie die Aggregatinitialisierung mit getaggten Arrays durchführen.

// mcppv2_array_of_arrays_aggregate_init.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
#define ARRAY_SIZE 2
int size_of_array = 4;
int count = 0;

ref class MyClass {
public:
   int m_i;
};

struct MyNativeClass {
   int m_i;
};

int main() {
   // Declares an array of user-defined reference types
   // and performs an aggregate initialization.
   array< array< MyClass^ >^ >^ MyClass0 = gcnew array<array<MyClass^>^> {
      gcnew array<MyClass^>{ gcnew MyClass(), gcnew MyClass() },
      gcnew array<MyClass^>{ gcnew MyClass(), gcnew MyClass() }
   };

   for ( int i = 0 ; i < ARRAY_SIZE ; i++, size_of_array += 4 )
      for ( int k = 0 ; k < ARRAY_SIZE ; k++ )
         MyClass0[i][k] -> m_i = i;

   for ( int i = 0 ; i < ARRAY_SIZE ; i++ )
      for ( int j = 0 ; j < ARRAY_SIZE ; j++ )
         Console::WriteLine("MyClass0[{0}] = {1}", i, MyClass0[i][j] -> m_i);
   Console::WriteLine();

   // Declares an array of value types and performs an aggregate initialization.
   array< array< Int32 >^ >^ IntArray = gcnew array<array< Int32 >^> {
      gcnew array<Int32>{1,2},
      gcnew array<Int32>{3,4,5}
   };

   for each ( array<int>^ outer in IntArray ) {
      Console::Write("[");

      for each( int i in outer )
         Console::Write(" {0}", i);

      Console::Write(" ]");
      Console::WriteLine();
   }
   Console::WriteLine();

   // Declares and initializes an array of pointers to a native type.
   array<array< MyNativeClass * >^ > ^ MyClass2 =
      gcnew array<array< MyNativeClass * > ^> {
         gcnew array<MyNativeClass *>{ new MyNativeClass(), new MyNativeClass() },
         gcnew array<MyNativeClass *>{ new MyNativeClass(), new MyNativeClass(), new MyNativeClass() }
      };

   for each ( array<MyNativeClass *> ^ outer in MyClass2 )
      for each( MyNativeClass* i in outer )
         i->m_i = count++;

   for each ( array<MyNativeClass *> ^ outer in MyClass2 ) {
      Console::Write("[");
      for each( MyNativeClass* i in outer )
         Console::Write(" {0}", i->m_i);
      Console::Write(" ]");
      Console::WriteLine();
   }
   Console::WriteLine();

   // Declares and initializes an array of two-dimensional arrays of strings.
   array<array<String ^,2> ^> ^gc3 = gcnew array<array<String ^,2> ^>{
      gcnew array<String ^>{ {"a","b"}, {"c", "d"}, {"e","f"} },
      gcnew array<String ^>{ {"g", "h"} }
   };

   for each ( array<String^, 2> ^ outer in gc3 ){
      Console::Write("[");
      for each( String ^ i in outer )
         Console::Write(" {0}", i);
      Console::Write(" ]");
      Console::WriteLine();
   }
}
MyClass0[0] = 0
MyClass0[0] = 0
MyClass0[1] = 1
MyClass0[1] = 1

[ 1 2 ]
[ 3 4 5 ]

[ 0 1 ]
[ 2 3 4 ]

[ a b c d e f ]
[ g h ]

Verwaltete Arrays als Vorlagentypparameter

In diesem Beispiel wird gezeigt, wie Sie ein verwaltetes Array als Parameter für eine Vorlage verwenden:

// mcppv2_template_type_params.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
template <class T>
class TA {
public:
   array<array<T>^>^ f() {
      array<array<T>^>^ larr = gcnew array<array<T>^>(10);
      return larr;
   }
};

int main() {
   int retval = 0;
   TA<array<array<Int32>^>^>* ta1 = new TA<array<array<Int32>^>^>();
   array<array<array<array<Int32>^>^>^>^ larr = ta1->f();
   retval += larr->Length - 10;
   Console::WriteLine("Return Code: {0}", retval);
}
Return Code: 0

typedefs for managed arrays

In diesem Beispiel wird gezeigt, wie Sie einen Typedef für ein verwaltetes Array erstellen:

// mcppv2_typedef_arrays.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
ref class G {};

typedef array<array<G^>^> jagged_array;

int main() {
   jagged_array ^ MyArr = gcnew jagged_array (10);
}

Sortieren von Arrays

Im Gegensatz zu standardmäßigen C++-Arrays werden verwaltete Arrays implizit von einer Arraybasisklasse abgeleitet, von der sie gemeinsames Verhalten erben. Ein Beispiel ist die Methode, mit der Sort die Elemente in einem beliebigen Array sortiert werden können.

Für Arrays, die grundlegende systeminterne Typen enthalten, können Sie die Sort Methode aufrufen. Sie können die Sortierkriterien außer Kraft setzen und dies tun, wenn Sie nach Arrays komplexer Typen sortieren möchten. In diesem Fall muss der Arrayelementtyp die CompareTo Methode implementieren.

// array_sort.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

int main() {
   array<int>^ a = { 5, 4, 1, 3, 2 };
   Array::Sort( a );
   for (int i=0; i < a->Length; i++)
      Console::Write("{0} ", a[i] );
}

Sortieren von Arrays mithilfe von benutzerdefinierten Kriterien

Um Arrays zu sortieren, die grundlegende systeminterne Typen enthalten, rufen Sie einfach die Array::Sort Methode auf. Um Arrays zu sortieren, die komplexe Typen enthalten oder die Standardsortierkriterien außer Kraft setzen möchten, setzen Sie die CompareTo Methode außer Kraft.

Im folgenden Beispiel wird eine benannte Element Struktur abgeleitet IComparableund geschrieben, um eine CompareTo Methode bereitzustellen, die den Mittelwert von zwei ganzzahligen Zahlen als Sortierkriterium verwendet.

using namespace System;

value struct Element : public IComparable {
   int v1, v2;

   virtual int CompareTo(Object^ obj) {
      Element^ o = dynamic_cast<Element^>(obj);
      if (o) {
         int thisAverage = (v1 + v2) / 2;
         int thatAverage = (o->v1 + o->v2) / 2;
         if (thisAverage < thatAverage)
            return -1;
         else if (thisAverage > thatAverage)
            return 1;
         return 0;
         }
      else
         throw gcnew ArgumentException
      ("Object must be of type 'Element'");
   }
};

int main() {
   array<Element>^ a = gcnew array<Element>(10);
   Random^ r = gcnew Random;

   for (int i=0; i < a->Length; i++) {
      a[i].v1 = r->Next() % 100;
      a[i].v2 = r->Next() % 100;
   }

   Array::Sort( a );
   for (int i=0; i < a->Length; i++) {
      int v1 = a[i].v1;
      int v2 = a[i].v2;
      int v = (v1 + v2) / 2;
      Console::WriteLine("{0}  (({1}+{2})/2) ", v, v1, v2);
   }
}

Array covariance (Array-Kovarianz)

Bei einer Referenzklasse D mit direkter oder indirekter Basisklasse B kann einem Array vom Typ D eine Arrayvariable vom Typ B zugewiesen werden.

// clr_array_covariance.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

int main() {
   // String derives from Object.
   array<Object^>^ oa = gcnew array<String^>(20);
}

Eine Zuordnung zu einem Arrayelement muss mit dem dynamischen Typ des Arrays kompatibel sein. Eine Zuordnung zu einem Arrayelement, das einen inkompatiblen Typ aufweist, führt System::ArrayTypeMismatchException dazu, dass eine Zuweisung ausgelöst wird.

Arraykovarianz gilt nicht für Arrays vom Wertklassentyp. Beispielsweise können Arrays von Int32 nicht in Object^-Arrays konvertiert werden, nicht einmal durch Boxen.

// clr_array_covariance2.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;

ref struct Base { int i; };
ref struct Derived  : Base {};
ref struct Derived2 : Base {};
ref struct Derived3 : Derived {};
ref struct Other { short s; };

int main() {
   // Derived* d[] = new Derived*[100];
   array<Derived^> ^ d = gcnew array<Derived^>(100);

   // ok by array covariance
   array<Base ^> ^  b = d;

   // invalid
   // b[0] = new Other;

   // error (runtime exception)
   // b[1] = gcnew Derived2;

   // error (runtime exception),
   // must be "at least" a Derived.
   // b[0] = gcnew Base;

   b[1] = gcnew Derived;
   b[0] = gcnew Derived3;
}

Siehe auch

Arrays