Interoperabilität mit anderen .NET-Sprachen (C++/CLI)
In den Themen in diesem Abschnitt wird gezeigt, wie Assemblys in Visual C++ erstellt werden, die von Assemblys profitieren oder Funktionen bereitstellen, die in C# oder Visual Basic geschrieben wurden.
Verwenden eines C#-Indexers
Visual C++ enthält keine Indexer; es verfügt über indizierte Eigenschaften. Um einen C#-Indexer zu verwenden, greifen Sie auf den Indexer zu, als wäre es eine indizierte Eigenschaft.
Weitere Informationen zu Indexern finden Sie unter:
Beispiel
Das folgende C#-Programm definiert einen Indexer.
// consume_cs_indexers.cs
// compile with: /target:library
using System;
public class IndexerClass {
private int [] myArray = new int[100];
public int this [int index] { // Indexer declaration
get {
// Check the index limits.
if (index < 0 || index >= 100)
return 0;
else
return myArray[index];
}
set {
if (!(index < 0 || index >= 100))
myArray[index] = value;
}
}
}
/*
// code to consume the indexer
public class MainClass {
public static void Main() {
IndexerClass b = new IndexerClass();
// Call indexer to initialize elements 3 and 5
b[3] = 256;
b[5] = 1024;
for (int i = 0 ; i <= 10 ; i++)
Console.WriteLine("Element #{0} = {1}", i, b[i]);
}
}
*/
Dieses C++/CLI-Programm verwendet den Indexer.
// consume_cs_indexers_2.cpp
// compile with: /clr
#using "consume_cs_indexers.dll"
using namespace System;
int main() {
IndexerClass ^ ic = gcnew IndexerClass;
ic->default[0] = 21;
for (int i = 0 ; i <= 10 ; i++)
Console::WriteLine("Element #{0} = {1}", i, ic->default[i]);
}
Das Beispiel generiert die folgende Ausgabe:
Element #0 = 21
Element #1 = 0
Element #2 = 0
Element #3 = 0
Element #4 = 0
Element #5 = 0
Element #6 = 0
Element #7 = 0
Element #8 = 0
Element #9 = 0
Element #10 = 0
Implementieren ist und als C#-Schlüsselwörter
In diesem Thema wird gezeigt, wie Sie die Funktionalität der und as
der is
C#-Schlüsselwort (keyword) in Visual C++ implementieren.
Beispiel
// CS_is_as.cpp
// compile with: /clr
using namespace System;
interface class I {
public:
void F();
};
ref struct C : public I {
virtual void F( void ) { }
};
template < class T, class U >
Boolean isinst(U u) {
return dynamic_cast< T >(u) != nullptr;
}
int main() {
C ^ c = gcnew C();
I ^ i = safe_cast< I ^ >(c); // is (maps to castclass in IL)
I ^ ii = dynamic_cast< I ^ >(c); // as (maps to isinst in IL)
// simulate 'as':
Object ^ o = "f";
if ( isinst< String ^ >(o) )
Console::WriteLine("o is a string");
}
o is a string
Implementieren des C#-Schlüsselworts für die Sperrung
In diesem Thema wird gezeigt, wie Sie die C# lock
-Schlüsselwort (keyword) in Visual C++ implementieren.
Sie können die lock
Klasse auch in der C++-Supportbibliothek verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Synchronisierung (Sperrklasse ).
Beispiel
// CS_lock_in_CPP.cpp
// compile with: /clr
using namespace System::Threading;
ref class Lock {
Object^ m_pObject;
public:
Lock( Object ^ pObject ) : m_pObject( pObject ) {
Monitor::Enter( m_pObject );
}
~Lock() {
Monitor::Exit( m_pObject );
}
};
ref struct LockHelper {
void DoSomething();
};
void LockHelper::DoSomething() {
// Note: Reference type with stack allocation semantics to provide
// deterministic finalization
Lock lock( this );
// LockHelper instance is locked
}
int main()
{
LockHelper lockHelper;
lockHelper.DoSomething();
return 0;
}
Siehe auch
.NET Programming with C++/CLI (Visual C++) (.NET-Programmierung mit C++/CLI (Visual C++))