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Bei Ihren eigenen untergeordneten Fenstern müssen Sie darauf achten, dass das C++-Fensterobjekt zerstört wird, wenn der Benutzer mit dem Fenster fertig ist. Wenn diese Objekte nicht zerstört werden, stellt Ihre Anwendung ihren Speicher nicht wieder her. Glücklicherweise verwaltet das Framework die Fenstervernichtung sowie die Erstellung von Rahmenfenstern, Ansichten und Dialogfeldern. Wenn Sie zusätzliche Fenster erstellen, sind Sie dafür verantwortlich, sie zu zerstören.