COleBusyDialog-Klasse
Wird für die OLE-Dialogfelder "Server antwortet nicht" oder "Server ausgelastet" verwendet.
Syntax
class COleBusyDialog : public COleDialog
Member
Öffentliche Konstruktoren
Name | Beschreibung |
---|---|
COleBusyDialog::COleBusyDialog | Erstellt ein COleBusyDialog -Objekt. |
Öffentliche Methoden
Name | Beschreibung |
---|---|
COleBusyDialog::D oModal | Zeigt das Dialogfeld "Ausgelastet" des OLE-Servers an. |
COleBusyDialog::GetSelectionType | Bestimmt die im Dialogfeld getroffene Auswahl. |
Öffentliche Datenmember
Name | Beschreibung |
---|---|
COleBusyDialog::m_bz | Struktur des Typs OLEUIBUSY, die das Verhalten des Dialogfelds steuert. |
Hinweise
Erstellen Sie ein Klassenobjekt COleBusyDialog
, wenn Sie diese Dialogfelder aufrufen möchten. Nachdem ein COleBusyDialog
Objekt erstellt wurde, können Sie die m_bz Struktur verwenden, um die Werte oder Zustände von Steuerelementen im Dialogfeld zu initialisieren. Die m_bz
Struktur ist vom Typ OLEUIBUSY. Weitere Informationen zur Verwendung dieser Dialogklasse finden Sie in der DoModal-Memberfunktion .
Hinweis
Der vom Anwendungs-Assistent generierte Containercode verwendet diese Klasse.
Weitere Informationen finden Sie in der OLEUIBUSY-Struktur im Windows SDK.
Weitere Informationen zu OLE-spezifischen Dialogfeldern finden Sie im Artikel Dialogfelder in OLE.
Vererbungshierarchie
COleBusyDialog
Anforderungen
Kopfzeile: afxodlgs.h
COleBusyDialog::COleBusyDialog
Diese Funktion erstellt nur ein COleBusyDialog
Objekt.
explicit COleBusyDialog(
HTASK htaskBusy,
BOOL bNotResponding = FALSE,
DWORD dwFlags = 0,
CWnd* pParentWnd = NULL);
Parameter
htaskBusy
Behandeln Sie die Serveraufgabe, die ausgelastet ist.
bNotResponding
Wenn WAHR, rufen Sie das Dialogfeld "Nicht antworten" anstelle des Dialogfelds "Server beschäftigt" auf. Der Wortlaut im Dialogfeld "Nicht antworten" unterscheidet sich geringfügig vom Wort im Dialogfeld "Server beschäftigt", und die Schaltfläche "Abbrechen" ist deaktiviert.
dwFlags
Erstellungskennzeichnung. Kann null oder mehr der folgenden Werte enthalten, kombiniert mit dem Bitweise-OR-Operator:
BZ_DISABLECANCELBUTTON Schaltfläche "Abbrechen" beim Aufrufen des Dialogfelds deaktivieren.
BZ_DISABLESWITCHTOBUTTON Die Umschaltschaltfläche beim Aufrufen des Dialogfelds deaktivieren.
BZ_DISABLERETRYBUTTON Die Schaltfläche "Wiederholen" beim Aufrufen des Dialogfelds deaktivieren.
pParentWnd
Verweist auf das übergeordnete oder Besitzerfensterobjekt (vom Typ CWnd
), zu dem das Dialogobjekt gehört. Wenn es NULL ist, wird das übergeordnete Fenster des Dialogfeldobjekts auf das Hauptanwendungsfenster festgelegt.
Hinweise
Rufen Sie DoModal auf, um das Dialogfeld anzuzeigen.
Weitere Informationen finden Sie in der OLEUIBUSY-Struktur im Windows SDK.
COleBusyDialog::D oModal
Rufen Sie diese Funktion auf, um das Dialogfeld "Ole Server beschäftigt" oder "Server reagiert nicht" anzuzeigen.
virtual INT_PTR DoModal();
Rückgabewert
Abschlussstatus für das Dialogfeld. Einer der folgenden Werte:
IDOK, wenn das Dialogfeld erfolgreich angezeigt wurde.
IDCANCEL, wenn der Benutzer das Dialogfeld abgebrochen hat.
IDABORT, wenn ein Fehler aufgetreten ist. Wenn IDABORT zurückgegeben wird, rufen Sie die
COleDialog::GetLastError
Memberfunktion auf, um weitere Informationen zum Typ des aufgetretenen Fehlers zu erhalten. Eine Auflistung möglicher Fehler finden Sie in der OleUIBusy-Funktion im Windows SDK.
Hinweise
Wenn Sie die verschiedenen Dialogfeldsteuerelemente initialisieren möchten, indem Sie Elemente der m_bz Struktur festlegen, sollten Sie dies vor dem Aufrufen DoModal
ausführen, aber nach dem Erstellen des Dialogobjekts.
Wenn DoModal
IDOK zurückgegeben wird, können Sie andere Memberfunktionen aufrufen, um die Einstellungen oder Informationen abzurufen, die vom Benutzer in das Dialogfeld eingegeben wurden.
COleBusyDialog::GetSelectionType
Rufen Sie diese Funktion auf, um den vom Benutzer im Dialogfeld "Server beschäftigt" ausgewählten Auswahltyp abzurufen.
UINT GetSelectionType() const;
Rückgabewert
Art der getroffenen Auswahl.
Hinweise
Die Rückgabetypwerte werden durch den Selection
in der COleBusyDialog
Klasse deklarierten Enumerationstyp angegeben.
enum Selection {
switchTo,
retry,
callUnblocked
};
Kurze Beschreibungen dieser Werte folgen:
COleBusyDialog::switchTo
Die Umschalttaste wurde gedrückt.COleBusyDialog::retry
Die Schaltfläche "Wiederholen" wurde gedrückt.COleBusyDialog::callUnblocked
Der Aufruf zum Aktivieren des Servers wird jetzt aufgehoben.
COleBusyDialog::m_bz
Struktur des Typs OLEUIBUSY, die verwendet wird, um das Verhalten des Dialogfelds "Server beschäftigt" zu steuern.
OLEUIBUSY m_bz;
Hinweise
Elemente dieser Struktur können direkt oder über Memberfunktionen geändert werden.
Weitere Informationen finden Sie in der OLEUIBUSY-Struktur im Windows SDK.