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Windows Sockets-Klassen

Windows Sockets bieten eine netzwerkprotokollunabhängige Methode für die Kommunikation zwischen zwei Computern. Diese Sockets können synchron sein (Ihr Programm wartet, bis die Kommunikation abgeschlossen ist) oder asynchron (Ihr Programm wird weiterhin ausgeführt, während die Kommunikation ausgeführt wird).

CAsyncSocket
Kapselt die Windows Sockets-API in einem dünnen Wrapper.

Csocket
Abstraktion auf höherer Ebene abgeleitet von CAsyncSocket. Sie wird synchron ausgeführt.

CSocketFile
Stellt eine CFile Schnittstelle zu einem Windows Socket bereit.

Siehe auch

Klassenübersicht