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Windows Sockets: Umwandeln von Zeichenfolgen

In diesem Artikel und zwei Begleitartikeln werden mehrere Probleme bei der Programmierung von Windows Sockets erläutert. In diesem Artikel werden Zeichenfolgen konvertiert. Die anderen Probleme werden in Windows Sockets behandelt: Blockieren und Windows Sockets: Byte-Sortierung.

Wenn Sie die Klasse CAsyncSocket verwenden oder von dieser ableiten, müssen Sie diese Probleme selbst verwalten. Wenn Sie die Klasse CSocket verwenden oder ableiten, verwaltet MFC sie für Sie.

Konvertieren von Zeichenfolgen

Wenn Sie zwischen Anwendungen kommunizieren, die Zeichenfolgen verwenden, die in unterschiedlichen Breitzeichenformaten gespeichert sind, z. B. Unicode- oder Multibyte-Zeichensätze (MBCS), oder zwischen einer dieser Anwendungen und einer Anwendung mit ANSI-Zeichenzeichenfolgen, müssen Sie die Konvertierungen selbst verwalten unter CAsyncSocket. Das CArchive objekt, das mit einem CSocket Objekt verwendet wird, verwaltet diese Konvertierung für Sie über die Funktionen der Klasse CString. Weitere Informationen finden Sie in der Windows Sockets-Spezifikation, die sich im Windows SDK befindet.

Weitere Informationen finden Sie unter:

Siehe auch

Windows-Sockets in MFC