uint_3-Klasse

Stellt einen kurzen Vektor von drei ganzen Zahlen ohne Vorzeichen dar.

Syntax

class uint_3;

Member

Öffentliche Typedefs

Name Beschreibung
value_type

Öffentliche Konstruktoren

Name Beschreibung
uint_3-Konstruktor Überladen. Standardkonstruktor, initialisiert alle Elemente mit 0.

Öffentliche Methoden

Name Beschreibung
uint_3::get_x
uint_3::get_xy
uint_3::get_xyz
uint_3::get_xz
uint_3::get_xzy
uint_3::get_y
uint_3::get_yx
uint_3::get_yxz
uint_3::get_yz
uint_3::get_yzx
uint_3::get_z
uint_3::get_zx
uint_3::get_zxy
uint_3::get_zy
uint_3::get_zyx
uint_t::ref_b
uint_t::ref_g
uint_t::ref_r
uint_t::ref_x
uint_t::ref_y
uint_t::ref_z
uint_3::set_x
uint_3::set_xy
uint_3::set_xyz
uint_3::set_xz
uint_3::set_xzy
uint_3::set_y
uint_3::set_yx
uint_3::set_yxz
uint_3::set_yz
uint_3::set_yzx
uint_3::set_z
uint_3::set_zx
uint_3::set_zxy
uint_3::set_zy
uint_3::set_zyx

Öffentliche Operatoren

Name Beschreibung
uint_3::operator--
uint_3::operator%=
uint_3::operator&=
uint_3::operator*=
uint_3::operator/=
uint_3::operator^=
uint_3::operator|=
uint_3::operator~
uint_3::operator++
uint_3::operator+=
uint_3::operator<<=
uint_3::operator=
uint_3::operator-=
uint_3::operator>>=

Öffentliche Konstanten

Name Beschreibung
Größenkonstante

Öffentliche Datenmember

Name Beschreibung
uint_3::b
uint_3::bg
uint_3::bgr
uint_3::br
uint_3::brg
uint_3::g
uint_3::gb
uint_3::gbr
uint_3::gr
uint_3::grb
uint_3::r
uint_3::rb
uint_3::rbg
uint_3::rg
uint_3::rgb
uint_3::x
uint_3::xy
uint_3::xyz
uint_3::xz
uint_3::xzy
uint_3::y
uint_3::yx
uint_3::yxz
uint_3::yz
uint_3::yzx
uint_3::z
uint_3::zx
uint_3::zxy
uint_3::zy
uint_3::zyx

Vererbungshierarchie

uint_3

Anforderungen

Kopfzeile: amp_short_vectors.h

Namespace: Parallelität::graphics

uint_3

Standardkonstruktor, initialisiert alle Elemente mit 0.

uint_3() restrict(amp,
    cpu);

uint_3(
    unsigned int _V0,
    unsigned int _V1,
    unsigned int _V2) restrict(amp,
    cpu);

uint_3(
    unsigned int _V) restrict(amp,
    cpu);

uint_3(
    const uint_3& _Other) restrict(amp,
    cpu);

explicit inline uint_3(
    const int_3& _Other) restrict(amp,
    cpu);

explicit inline uint_3(
    const float_3& _Other) restrict(amp,
    cpu);

explicit inline uint_3(
    const unorm_3& _Other) restrict(amp,
    cpu);

explicit inline uint_3(
    const norm_3& _Other) restrict(amp,
    cpu);

explicit inline uint_3(
    const double_3& _Other) restrict(amp,
    cpu);

Parameter

_V0
Der Wert zum Initialisieren des Elements 0.

_V1
Der Wert zum Initialisieren des Elements 1.

_V2
Der Wert zum Initialisieren des Elements 2.

_V
Der Wert für die Initialisierung.

_Other
Das Objekt, das zum Initialisieren verwendet wird.

Größe

static const int size = 3;

Siehe auch

Concurrency::graphics Namespace