Freigeben über


_1-Objekt

Platzhalter für austauschbare Argumente.

Syntax

namespace placeholders {
    extern unspecified _1, _2, ... _N
} // namespace placeholders (within std)

Hinweise

Die Objekte _1, _2, ... _N sind Platzhalter, die das erste, zweite, ...- bzw. Nth-Argument in einem Funktionsaufruf an ein objekt darstellen, von binddem zurückgegeben wird. Sie können _6 beispielsweise angeben, wo das sechste Argument eingefügt werden soll, wenn der bind Ausdruck ausgewertet wird.

In der Microsoft-Implementierung ist der Wert von _N 20.

Beispiel

// std__functional_placeholder.cpp
// compile with: /EHsc
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <iostream>

using namespace std::placeholders;

void square(double x)
    {
    std::cout << x << "^2 == " << x * x << std::endl;
    }

void product(double x, double y)
    {
    std::cout << x << "*" << y << " == " << x * y << std::endl;
    }

int main()
    {
    double arg[] = {1, 2, 3};

    std::for_each(&arg[0], &arg[3], square);
    std::cout << std::endl;

    std::for_each(&arg[0], &arg[3], std::bind(product, _1, 2));
    std::cout << std::endl;

    std::for_each(&arg[0], &arg[3], std::bind(square, _1));

    return (0);
    }
1^2 == 1
2^2 == 4
3^2 == 9

1*2 == 2
2*2 == 4
3*2 == 6

1^2 == 1
2^2 == 4
3^2 == 9