Freigeben über


<functional> betriebspersonal

operator==

Testet, ob das aufrufbare Objekt leer ist.

template <class Fty>
    bool operator==(const function<Fty>& f, null_ptr_type npc);

template <class Fty>
    bool operator==(null_ptr_type npc, const function<Fty>& f);

Parameter

Fty
Der zu umschließende Funktionstyp.

f
Das Funktionsobjekt

Npc
Ein Nullzeiger.

Hinweise

Beide Operatoren nehmen ein Argument, das einen Verweis auf ein function-Objekt darstellt, und ein Argument, das eine Nullzeigerkonstante ist. Beide geben nur dann true zurück, wenn das function-Objekt ist leer.

Beispiel

// std__functional__operator_eq.cpp
// compile with: /EHsc
#include <functional>
#include <iostream>

int neg(int val)
{
    return (-val);
}

int main()
{
    std::function<int(int)> fn0;
    std::cout << std::boolalpha << "empty == "
        << (fn0 == 0) << std::endl;

    std::function<int(int)> fn1(neg);
    std::cout << std::boolalpha << "empty == "
        << (fn1 == 0) << std::endl;

    return (0);
}
empty == true
empty == false

operator!=

Testet, ob das aufrufbare Objekt nicht leer ist.

template <class Fty>
    bool operator!=(const function<Fty>& f, null_ptr_type npc);

template <class Fty>
    bool operator!=(null_ptr_type npc, const function<Fty>& f);

Parameter

Fty
Der zu umschließende Funktionstyp.

f
Das Funktionsobjekt

Npc
Ein Nullzeiger.

Hinweise

Beide Operatoren nehmen ein Argument, das einen Verweis auf ein function-Objekt darstellt, und ein Argument, das eine Nullzeigerkonstante ist. Beide geben nur dann TRUE zurück, wenn das function-Objekt nicht leer ist.

Beispiel

// std__functional__operator_ne.cpp
// compile with: /EHsc
#include <functional>
#include <iostream>

int neg(int val)
    {
    return (-val);
    }

int main()
    {
    std::function<int (int)> fn0;
    std::cout << std::boolalpha << "not empty == "
        << (fn0 != 0) << std::endl;

    std::function<int (int)> fn1(neg);
    std::cout << std::boolalpha << "not empty == "
        << (fn1 != 0) << std::endl;

    return (0);
    }
not empty == false
not empty == true