not_equal_to-Struktur
Ein binäres Prädikat, mit dem der Ungleichheitsvorgang (operator!=
) auf den Argumenten ausgeführt wird.
Syntax
template <class Type = void>
struct not_equal_to : public binary_function<Type, Type, bool>
{
bool operator()(const Type& Left, const Type& Right) const;
};
// specialized transparent functor for operator!=
template <>
struct not_equal_to<void>
{
template <class T, class U>
auto operator()(T&& Left, U&& Right) const
-> decltype(std::forward<T>(Left) != std::forward<U>(Right));
};
Parameter
Type, T, U
Jeder Typ, der ein operator!=
-Element unterstützt, das Operanden angegebener oder abgeleiteter Typen akzeptiert.
Nach links
Der linke Operand des Ungleichheitsvorgangs. Die nicht angegebene Vorlage verwendet ein lvalue-Bezugsargument vom Typ "Typ ". Die spezielle Vorlage führt die perfekte Weiterleitung von Lvalue- und Rvalue-Bezugsargumenten vom abgeleiteten Typ T durch.
Right
Der rechte Operand des Ungleichheitsvorgangs. Die nicht angegebene Vorlage verwendet ein lvalue-Bezugsargument vom Typ "Typ ". Die spezielle Vorlage führt die perfekte Weiterleitung von Lvalue- und Rvalue-Bezugsargumenten des abgeleiteten Typs U durch.
Rückgabewert
Das Ergebnis von Left != Right
. Die spezialisierte Vorlage vervollkommnet die Weiterleitung des Ergebnisses mit dem von operator!=
zurückgegebenen Typs.
Hinweise
Die Objekte vom Typ 'Type' müssen gleichgleich sein. Das erfordert, dass das mit dem operator!=
-Element, das im Satz von Objekten definiert wird, die Eigenschaften einer mathematischen Äquivalenzrelation erfüllt werden. Alle integrierten numerischen Typen und Zeigertypen erfüllen diese Anforderung.
Beispiel
// functional_not_equal_to.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
int main( )
{
vector <double> v1, v2, v3 (6);
vector <double>::iterator Iter1, Iter2, Iter3;
int i;
for ( i = 0 ; i <= 5 ; i+=2 )
{
v1.push_back( 2.0 *i );
v1.push_back( 2.0 * i + 1.0 );
}
int j;
for ( j = 0 ; j <= 5 ; j+=2 )
{
v2.push_back( - 2.0 * j );
v2.push_back( 2.0 * j + 1.0 );
}
cout << "The vector v1 = ( " ;
for ( Iter1 = v1.begin( ) ; Iter1 != v1.end( ) ; Iter1++ )
cout << *Iter1 << " ";
cout << ")" << endl;
cout << "The vector v2 = ( " ;
for ( Iter2 = v2.begin( ) ; Iter2 != v2.end( ) ; Iter2++ )
cout << *Iter2 << " ";
cout << ")" << endl;
// Testing for the element-wise equality between v1 & v2
transform ( v1.begin( ), v1.end( ), v2.begin( ), v3.begin ( ),
not_equal_to<double>( ) );
cout << "The result of the element-wise not_equal_to comparison\n"
<< "between v1 & v2 is: ( " ;
for ( Iter3 = v3.begin( ) ; Iter3 != v3.end( ) ; Iter3++ )
cout << *Iter3 << " ";
cout << ")" << endl;
}
The vector v1 = ( 0 1 4 5 8 9 )
The vector v2 = ( -0 1 -4 5 -8 9 )
The result of the element-wise not_equal_to comparison
between v1 & v2 is: ( 0 0 1 0 1 0 )