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Eine leere Basisstruktur, mit der Typen definiert werden, die möglicherweise von abgeleiteten Klassen geerbt werden, die ein unäres Funktionsobjekt bereitstellt.
Syntax
struct unary_function
{
typedef Arg argument_type;
typedef Result result_type;
};
Hinweise
Die Vorlagenstruktur dient als Basis für Klassen, die eine Memberfunktion des Formulars result_type operator()( constargument_type& ) constdefinieren.
Alle diese abgeleiteten unären Funktionen können auf ihren einzigen Argumenttyp als argument_type und ihren Rückgabetyp als result_type verweisen.
Beispiel
// functional_unary_function.cpp
// compile with: /EHsc
#include <vector>
#include <functional>
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
// Creation of a user-defined function object
// that inherits from the unary_function base class
class greaterthan10: unary_function<int, bool>
{
public:
result_type operator()(argument_type i)
{
return (result_type)(i > 10);
}
};
int main()
{
vector<int> v1;
vector<int>::iterator Iter;
int i;
for (i = 0; i <= 5; i++)
{
v1.push_back(5 * i);
}
cout << "The vector v1 = ( " ;
for (Iter = v1.begin(); Iter != v1.end(); Iter++)
cout << *Iter << " ";
cout << ")" << endl;
vector<int>::iterator::difference_type result1;
result1 = count_if(v1.begin(), v1.end(), greaterthan10());
cout << "The number of elements in v1 greater than 10 is: "
<< result1 << "." << endl;
}
The vector v1 = ( 0 5 10 15 20 25 )
The number of elements in v1 greater than 10 is: 3.