unordered_map
-Klasse
Die Klassenvorlage beschreibt ein Objekt, das eine unterschiedliche Abfolge von Elementen vom Typ std::pair<const Key, Ty>
steuert. Die Sequenz wird grob durch eine Hashfunktion sortiert, die die Sequenz in eine geordnete Gruppe von Untersequenzen, so genannte Buckets, unterteilt. Innerhalb jedes Buckets bestimmt eine Vergleichsfunktion, ob ein Elementpaar eine gleichwertige Sortierung aufweist. Jedes Element speichert zwei Objekte, einen Sortierschlüssel und einen Wert. Die Sequenz wird auf eine Weise dargestellt, die das Nachschlagen, Einfügen und Entfernen eines beliebigen Elements mit Vorgängen ermöglicht, die unabhängig von der Anzahl der Elemente in der Sequenz (konstanter Zeit) sein können, zumindest wenn alle Buckets ungefähr gleich lang sind. Im schlimmsten Fall, d. h., wenn sich alle Elemente in einem Bucket befinden, ist die Anzahl von Vorgängen proportional zur Anzahl von Elementen in der Sequenz (lineare Zeit). Darüber hinaus wird durch das Einfügen eines Elements keine Iteratoren ungültig, und durch das Entfernen eines Elements werden nur die Iteratoren ungültig, die auf das entfernte Element zeigen.
Syntax
template <class Key,
class Ty,
class Hash = std::hash<Key>,
class Pred = std::equal_to<Key>,
class Alloc = std::allocator<std::pair<const Key, Ty>>>
class unordered_map;
Parameter
Key
Der Schlüsseltyp.
Ty
Der zugeordnete Typ.
Hash
Der Hashfunktionsobjekttyp.
Pred
Der Gleichheitsvergleich-Funktionsobjekttyp.
Alloc
Die Zuweisungsklasse.
Member
Typendefinition | Beschreibung |
---|---|
allocator_type |
Der Typ einer Zuweisung für die Speicherverwaltung. |
const_iterator |
Der Typ eines konstanten Iterators für die gesteuerte Sequenz. |
const_local_iterator |
Der Typ eines konstanten Bucketiterators für die gesteuerte Sequenz. |
const_pointer |
Der Typ eines konstanten Zeigers auf ein Element. |
const_reference |
Der Typ eines konstanten Verweises auf ein Element. |
difference_type |
Der Typ eines Abstands mit Vorzeichen zwischen zwei Elementen. |
hasher |
Der Typ der Hashfunktion. |
iterator |
Der Typ eines Iterators für die gesteuerte Sequenz. |
key_equal |
Der Typ der Vergleichsfunktion. |
key_type |
Der Typ eines Sortierschlüssels. |
local_iterator |
Der Typ eines Bucketiterators für die gesteuerte Sequenz. |
mapped_type |
Der Typ eines zugeordneten Werts, der jedem Schlüssel zugeordnet ist. |
pointer |
Der Typ eines Zeigers auf ein Element. |
reference |
Der Typ eines Verweises auf ein Element. |
size_type |
Der Typ eines Abstands ohne Vorzeichen zwischen zwei Elementen. |
value_type |
Der Typ eines Elements. |
Memberfunktion | Beschreibung |
---|---|
at |
Sucht ein Element mit dem angegebenen Schlüssel. |
begin |
Legt den Anfang der kontrollierten Sequenz fest. |
bucket |
Ruft die Bucketnummer für einen Schlüsselwert ab. |
bucket_count |
Ruft die Anzahl von Buckets ab. |
bucket_size |
Ruft die Größe eines Buckets ab. |
cbegin |
Legt den Anfang der kontrollierten Sequenz fest. |
cend |
Legt das Ende der kontrollierten Sequenz fest. |
clear |
Entfernt alle Elemente. |
count |
Sucht die Anzahl von Elementen, die einem angegebenen Schlüssel entsprechen. |
contains C++20 |
Überprüfen Sie, ob ein Element mit dem angegebenen Schlüssel in der .unordered_map |
emplace |
Fügt ein Element hinzu, das direkt erstellt wird. |
emplace_hint |
Fügt ein Element hinzu, das direkt mit Hinweis erstellt wird. |
empty |
Testet, ob keine Elemente vorhanden sind. |
end |
Legt das Ende der kontrollierten Sequenz fest. |
equal_range |
Sucht den Bereich, der einem angegebenen Schlüssel entspricht. |
erase |
Entfernt Elemente an den angegebenen Positionen. |
find |
Sucht ein Element, das einem angegebenen Schlüssel entspricht. |
get_allocator |
Ruft das gespeicherte Zuweisungsobjekt ab. |
hash_function |
Ruft das gespeicherte Hashfunktionsobjekt ab. |
insert |
Fügt Elemente hinzu. |
key_eq |
Ruft das gespeicherte Vergleichsfunktionsobjekt ab. |
load_factor |
Zählt die durchschnittliche Anzahl von Elementen pro Bucket. |
max_bucket_count |
Ruft die maximale Anzahl von Buckets ab. |
max_load_factor |
Ruft die maximale Anzahl von Elementen pro Bucket ab oder legt sie fest. |
max_size |
Ruft die maximale Größe der gesteuerten Sequenz ab. |
rehash |
Erstellt die Hashtabelle neu. |
size |
Ermittelt die Anzahl von Elementen. |
swap |
Vertauscht den Inhalt von zwei Containern. |
unordered_map |
Erstellt ein container-Objekt. |
Operator | Beschreibung |
---|---|
unordered_map::operator[] |
Sucht ein Element mit dem angegebenen Schlüssel oder fügt es ein. |
unordered_map::operator= |
Kopiert eine Hashtabelle. |
Hinweise
Das Objekt sortiert die Reihenfolge, die es steuert, indem zwei gespeicherte Objekte aufgerufen werden, ein Vergleichsfunktionsobjekt vom Typ unordered_map::key_equal
und ein Hashfunktionsobjekt vom Typ unordered_map::hasher
. Sie greifen auf das erste gespeicherte Objekt zu, indem Sie die Memberfunktion unordered_map::key_eq
()
aufrufen; und Sie greifen auf das zweite gespeicherte Objekt zu, indem Sie die Memberfunktion unordered_map::hash_function
()
aufrufen. Insbesondere für alle Werte X
und Y
vom Typ Key
gibt der Aufruf von key_eq()(X, Y)
nur "true" zurück, wenn die beiden Argumentwerte die entsprechende Reihenfolge aufweisen. Der Aufruf von hash_function()(keyval)
ergibt eine Verteilung von Werten des Typs size_t
. Im Gegensatz zur Klassenvorlagenklasse unordered_multimap
stellt ein Objekt vom Typ unordered_map
sicher, dass key_eq()(X, Y)
für alle zwei Elemente der gesteuerten Sequenz immer "false" festgelegt ist. (Schlüssel sind eindeutig.)
Das Objekt speichert auch einen Höchstlastfaktor, der die maximal erwünschte durchschnittliche Anzahl von Elementen pro Bucket angibt. Wenn das Einfügen eines Elements unordered_map::load_factor
()
den maximalen Ladefaktor überschreitet, erhöht der Container die Anzahl der Buckets und erstellt die Hashtabelle nach Bedarf neu.
Die tatsächliche Reihenfolge der Elemente in der gesteuerten Sequenz hängt von der Hashfunktion, von der Vergleichsfunktion, von der Einfügereihenfolge, vom Höchstlastfaktor und von der aktuellen Anzahl von Buckets ab. Im Allgemeinen können Sie die Reihenfolge der Elemente in der kontrollierten Sequenz nicht vorhersagen. Sie können allerdings sicher sein, dass jede Teilmenge von Elementen, die die entsprechende Reihenfolge aufweisen, in der gesteuerten Sequenz benachbart sind.
Das Objekt reserviert und gibt Speicherplatz für die Sequenz frei, die es über ein gespeichertes Allocator-Objekt vom Typ unordered_map::allocator_type
steuert. Ein solches Allocator-Objekt muss dieselbe externe Schnittstelle wie ein Objekt vom Typ allocator
aufweisen. Das gespeicherte Allocator-Objekt wird nicht kopiert, wenn das Containerobjekt zugewiesen wird.
Anforderungen
Header: <unordered_map>
Namespace: std
unordered_map::allocator_type
Der Typ einer Zuweisung für die Speicherverwaltung.
typedef Alloc allocator_type;
Hinweise
Der Type stellt ein Synonym für den Vorlagenparameter Alloc
dar.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_allocator_type.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
typedef std::allocator<std::pair<const char, int> > Myalloc;
int main()
{
Mymap c1;
Mymap::allocator_type al = c1.get_allocator();
std::cout << "al == std::allocator() is "
<< std::boolalpha << (al == Myalloc()) << std::endl;
return (0);
}
al == std::allocator() is true
unordered_map::at
Verwendet einen angegebenen Schlüsselwert, um in einem unordered_map-Objekt nach einem Element zu suchen.
Ty& at(const Key& key);
const Ty& at(const Key& key) const;
Parameter
key
Der Schlüsselwert, das gesucht werden soll.
Rückgabewert
Ein Verweis auf den Datenwert des gefundenen Elements.
Hinweise
Wenn der Wert des Argumentschlüssels nicht gefunden wird, löst die Funktion ein Objekt der Klasse out_of_range
aus.
Beispiel
// unordered_map_at.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// find and show elements
std::cout << "c1.at('a') == " << c1.at('a') << std::endl;
std::cout << "c1.at('b') == " << c1.at('b') << std::endl;
std::cout << "c1.at('c') == " << c1.at('c') << std::endl;
return (0);
}
unordered_map::begin
Kennzeichnet den Anfang der kontrollierten Sequenz oder eines Buckets.
iterator begin();
const_iterator begin() const;
local_iterator begin(size_type nbucket);
const_local_iterator begin(size_type nbucket) const;
Parameter
nbucket
Die Bucketnummer.
Hinweise
Die beiden ersten Memberfunktionen geben einen Vorwärtsiterator zurück, der auf das erste Element der Sequenz zeigt (bzw. unmittelbar hinter das Ende einer leeren Sequenz). Die beiden letzten Memberfunktionen geben einen Vorwärtsiterator zurück, der auf das erste Element des Buckets nbucket
zeigt (bzw. unmittelbar hinter das Ende eines leeren Buckets).
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_begin.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// inspect first two items " [c 3] [b 2]"
Mymap::iterator it2 = c1.begin();
std::cout << " [" << it2->first << ", " << it2->second << "]";
++it2;
std::cout << " [" << it2->first << ", " << it2->second << "]";
std::cout << std::endl;
// inspect bucket containing 'a'
Mymap::const_local_iterator lit = c1.begin(c1.bucket('a'));
std::cout << " [" << lit->first << ", " << lit->second << "]";
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
[c, 3] [b, 2]
[a, 1]
unordered_map::bucket
Ruft die Bucketnummer für einen Schlüsselwert ab.
size_type bucket(const Key& keyval) const;
Parameter
keyval
Der zuzuordnende Schlüsselwert.
Hinweise
Die Memberfunktion gibt die Bucketnummer zurück, die derzeit dem Schlüsselwert keyval
entspricht.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_bucket.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// display buckets for keys
Mymap::size_type bs = c1.bucket('a');
std::cout << "bucket('a') == " << bs << std::endl;
std::cout << "bucket_size(" << bs << ") == " << c1.bucket_size(bs)
<< std::endl;
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
bucket('a') == 7
bucket_size(7) == 1
unordered_map::bucket_count
Ruft die Anzahl von Buckets ab.
size_type bucket_count() const;
Hinweise
Die Memberfunktion gibt die aktuelle Anzahl von Buckets zurück.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_bucket_count.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// inspect current parameters
std::cout << "bucket_count() == " << c1.bucket_count() << std::endl;
std::cout << "load_factor() == " << c1.load_factor() << std::endl;
std::cout << "max_bucket_count() == "
<< c1.max_bucket_count() << std::endl;
std::cout << "max_load_factor() == "
<< c1.max_load_factor() << std::endl;
std::cout << std::endl;
// change max_load_factor and redisplay
c1.max_load_factor(0.10f);
std::cout << "bucket_count() == " << c1.bucket_count() << std::endl;
std::cout << "load_factor() == " << c1.load_factor() << std::endl;
std::cout << "max_bucket_count() == "
<< c1.max_bucket_count() << std::endl;
std::cout << "max_load_factor() == "
<< c1.max_load_factor() << std::endl;
std::cout << std::endl;
// rehash and redisplay
c1.rehash(100);
std::cout << "bucket_count() == " << c1.bucket_count() << std::endl;
std::cout << "load_factor() == " << c1.load_factor() << std::endl;
std::cout << "max_bucket_count() == "
<< c1.max_bucket_count() << std::endl;
std::cout << "max_load_factor() == "
<< c1.max_load_factor() << std::endl;
std::cout << std::endl;
return (0);
}
[c, 3][b, 2][a, 1]
bucket_count() == 8
load_factor() == 0.375
max_bucket_count() == 8
max_load_factor() == 4
bucket_count() == 8
load_factor() == 0.375
max_bucket_count() == 8
max_load_factor() == 0.1
bucket_count() == 128
load_factor() == 0.0234375
max_bucket_count() == 128
max_load_factor() == 0.1
unordered_map::bucket_size
Ruft die Größe eines Buckets ab.
size_type bucket_size(size_type nbucket) const;
Parameter
nbucket
Die Bucketnummer.
Hinweise
Die Memberfunktionen geben die Größe der Bucketnummer nbucket
zurück.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_bucket_size.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// display buckets for keys
Mymap::size_type bs = c1.bucket('a');
std::cout << "bucket('a') == " << bs << std::endl;
std::cout << "bucket_size(" << bs << ") == " << c1.bucket_size(bs)
<< std::endl;
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
bucket('a') == 7
bucket_size(7) == 1
unordered_map::cbegin
Gibt einen const
-Iterator zurück, mit dem das erste Element im Bereich behandelt wird.
const_iterator cbegin() const;
Rückgabewert
Ein const
-Forward-Access-Iterator, der auf das erste Element des Bereichs zeigt oder die Position direkt hinter dem Ende eines leeren Bereichs (für einen leeren Bereich gilt cbegin() == cend()
).
Hinweise
Mit dem Rückgabewert von cbegin
, die Elemente im Bereich können nicht geändert werden.
Sie können diese Memberfunktion anstelle der begin()
-Memberfunktion verwenden, um sicherzustellen, dass der Rückgabewert const_iterator
ist. In der Regel wird sie mit dem auto
Stichwort "Typabzug" verwendet, wie im folgenden Beispiel gezeigt. Im folgenden Beispiel ist Container
ein beliebiger änderbarer (Nicht-const
-)Container, der begin()
und cbegin()
unterstützt.
auto i1 = Container.begin();
// i1 is Container<T>::iterator
auto i2 = Container.cbegin();
// i2 is Container<T>::const_iterator
unordered_map::cend
Gibt einen const
-Iterator zurück, der den Speicherort adressiert, der dem letzten Element eines Bereichs unmittelbar nachfolgt.
const_iterator cend() const;
Rückgabewert
Gibt einen const
-Forward-Access-Iterator zurück, der auf eine Position unmittelbar nach dem Ende des Bereichs verweist.
Hinweise
cend
wird verwendet, um zu testen, ob ein Iterator das Ende seines Bereichs übergeben hat.
Sie können diese Memberfunktion anstelle der end()
-Memberfunktion verwenden, um sicherzustellen, dass der Rückgabewert const_iterator
ist. In der Regel wird sie mit dem auto
Stichwort "Typabzug" verwendet, wie im folgenden Beispiel gezeigt. Im folgenden Beispiel ist Container
ein beliebiger änderbarer (Nicht-const
-)Container, der end()
und cend()
unterstützt.
auto i1 = Container.end();
// i1 is Container<T>::iterator
auto i2 = Container.cend();
// i2 is Container<T>::const_iterator
Der zurückgegebene cend
Wert sollte nicht abgeleitet werden.
unordered_map::clear
Entfernt alle Elemente.
void clear();
Hinweise
Die Memberfunktion ruft unordered_map::erase(unordered_map::begin(), unordered_map::end())
, siehe unordered_map::erase
, unordered_map::begin
, und unordered_map::end
.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_clear.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// clear the container and reinspect
c1.clear();
std::cout << "size == " << c1.size() << std::endl;
std::cout << "empty() == " << std::boolalpha << c1.empty() << std::endl;
std::cout << std::endl;
c1.insert(Mymap::value_type('d', 4));
c1.insert(Mymap::value_type('e', 5));
// display contents " [e 5] [d 4]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
std::cout << "size == " << c1.size() << std::endl;
std::cout << "empty() == " << std::boolalpha << c1.empty() << std::endl;
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
size == 0
empty() == true
[e, 5] [d, 4]
size == 2
empty() == false
unordered_map::const_iterator
Der Typ eines konstanten Iterators für die gesteuerte Sequenz.
typedef T1 const_iterator;
Hinweise
Der Typ beschreibt ein Objekt, das als konstanter Forward-Iterator für die gesteuerte Sequenz fungieren kann. Es wird hier als Synonym für den implementierungsdefinierte Typ T1
beschrieben.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_const_iterator.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
unordered_map::const_local_iterator
Der Typ eines konstanten Bucketiterators für die gesteuerte Sequenz.
typedef T5 const_local_iterator;
Hinweise
Der Typ beschreibt ein Objekt, das als konstanter Vorwärtsiterator für ein Bucket dienen kann. Es wird hier als Synonym für den implementierungsdefinierte Typ T5
beschrieben.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_const_local_iterator.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// inspect bucket containing 'a'
Mymap::const_local_iterator lit = c1.begin(c1.bucket('a'));
std::cout << " [" << lit->first << ", " << lit->second << "]";
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
[a, 1]
unordered_map::const_pointer
Der Typ eines konstanten Zeigers auf ein Element.
typedef Alloc::const_pointer const_pointer;
Hinweise
Der Typ beschreibt ein Objekt, das als konstanter Zeiger für ein Element der gesteuerten Sequenz fungieren kann.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_const_pointer.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
{
Mymap::const_pointer p = &*it;
std::cout << " [" << p->first << ", " << p->second << "]";
}
std::cout << std::endl;
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
unordered_map::const_reference
Der Typ eines konstanten Verweises auf ein Element.
typedef Alloc::const_reference const_reference;
Hinweise
Der Typ beschreibt ein Objekt, das als Konstantenverweis für ein Element der gesteuerten Sequenz fungieren kann.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_const_reference.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
{
Mymap::const_reference ref = *it;
std::cout << " [" << ref.first << ", " << ref.second << "]";
}
std::cout << std::endl;
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
unordered_map::contains
Überprüft, ob ein Element mit dem unordered_map
angegebenen Schlüssel vorhanden ist.
In C++20 eingeführt.
bool contains(const Key& key) const;
<class K> bool contains(const K& key) const;
Parameter
K
Der Typ des Schlüssels.
key
Der Schlüsselwert des zu suchenden Elements.
Rückgabewert
true
wenn das Element im Container gefunden wird; false
sonst.
Hinweise
contains()
ist neu in C++20. Geben Sie die /std:c++20
Compileroption an, um sie zu verwenden.
template<class K> bool contains(const K& key) const
nimmt nur an der Überladungsauflösung teil, wenn key_compare
dies transparent ist.
Beispiel
// Requires /std:c++20 or /std:c++latest
#include <unordered_map>
#include <iostream>
int main()
{
std::unordered_map<int, bool> theUnorderedMap = {{0, false}, {1,true}};
std::cout << std::boolalpha; // so booleans show as 'true' or 'false'
std::cout << theUnorderedMap.contains(1) << '\n';
std::cout << theUnorderedMap.contains(2) << '\n';
return 0;
}
true
false
unordered_map::count
Sucht die Anzahl von Elementen, die einem angegebenen Schlüssel entsprechen.
size_type count(const Key& keyval) const;
Parameter
keyval
Der zu suchende Schlüsselwert.
Hinweise
Die Memberfunktion gibt die Anzahl der Elemente im Bereich zurück, der durch Trennzeichen getrennt ist unordered_map::equal_range(keyval)
.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_count.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
std::cout << "count('A') == " << c1.count('A') << std::endl;
std::cout << "count('b') == " << c1.count('b') << std::endl;
std::cout << "count('C') == " << c1.count('C') << std::endl;
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
count('A') == 0
count('b') == 1
count('C') == 0
unordered_map::difference_type
Der Typ eines Abstands mit Vorzeichen zwischen zwei Elementen.
typedef T3 difference_type;
Hinweise
Der Ganzzahltyp mit Vorzeichen beschreibt ein Objekt, das die Differenz zwischen den Adressen von zwei beliebigen Elementen in der gesteuerten Sequenz darstellen kann. Es wird hier als Synonym für den implementierungsdefinierte Typ T3
beschrieben.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_difference_type.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// compute positive difference
Mymap::difference_type diff = 0;
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
++diff;
std::cout << "end()-begin() == " << diff << std::endl;
// compute negative difference
diff = 0;
for (Mymap::const_iterator it = c1.end();
it != c1.begin(); --it)
--diff;
std::cout << "begin()-end() == " << diff << std::endl;
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
end()-begin() == 3
begin()-end() == -3
unordered_map::emplace
Fügt ein Element, das vor Ort erstellt wird (es werden keine Kopier- oder Verschiebevorgänge ausgeführt), in ein unordered_map-Element.
template <class... Args>
pair<iterator, bool> emplace( Args&&... args);
Parameter
args
Die Argumente, die weitergeleitet werden, um ein Element zu konstruieren, das in das unordered_map
Element eingefügt werden soll, es sei denn, es enthält bereits ein Element, dessen Wert gleichwertig sortiert ist.
Rückgabewert
Ein pair
-Element, dessen bool
-Komponente "true" zurückgibt, wenn eine Einfügung erfolgt ist und "false", wenn unordered_map
bereits ein Element enthält, dessen Schlüssel einen entsprechenden Wert in der Reihenfolge aufweist und dessen Iteratorkomponente die Adresse zurückgibt, an der ein neues Element eingefügt wurde oder, an der das Element bereits gefunden wurde.
Um auf die Iteratorkomponente eines pr
-Paares zuzugreifen, das von dieser Memberfunktion zurückgegeben wird, verwenden Sie pr.first
und *(pr.first)
, um es zu dereferenzieren. Um auf die bool
-Komponente eines pr
-Paares zuzugreifen, das von dieser Memberfunktion zurückgegeben wird, verwenden Sie pr.second
.
Hinweise
Durch diese Funktion werden keine Iteratoren oder Verweise ungültig.
Wenn beim Einfügen eine Ausnahme ausgelöst wird, aber nicht in der Hashfunktion des Containers auftritt, wird der Container nicht geändert. Wenn die Ausnahme in der Hashfunktion ausgelöst wird, ist das Ergebnis nicht definiert.
Ein Codebeispiel finden Sie unter map::emplace
.
unordered_map::emplace_hint
Fügt ein Element mit einem Platzierungshinweis ein, das vor Ort erstellt wird (Es werden keine Kopier- oder Verschiebevorgänge ausgeführt).
template <class... Args>
iterator emplace_hint(const_iterator where, Args&&... args);
Parameter
args
Die Argumente, die weitergeleitet werden, um ein Element zu erstellen, das in das unordered_set-Element eingefügt werden soll, es sei denn, das unordened_set-Element erhält bereits das Element, oder allgemeiner: ein Element, dessen Schlüssel gleichwertig sortiert wird, ist bereits erhalten.
where
Ein Hinweis bezüglich des Platzes, an dem mit der Suche nach dem richtigen Einfügepunkt begonnen wird.
Rückgabewert
Ein Iterator zum neu eingefügten Element.
Wenn die Einfügung fehlerhaft war, da das Element bereits vorhanden ist, wird ein Iterator an das vorhandene Element zurückgegeben.
Hinweise
Durch diese Funktion werden keine Verweise ungültig.
Wenn beim Einfügen eine Ausnahme ausgelöst wird, aber nicht in der Hashfunktion des Containers auftritt, wird der Container nicht geändert. Wenn die Ausnahme in der Hashfunktion ausgelöst wird, ist das Ergebnis nicht definiert.
Das value_type
Element ist ein Paar, sodass der Wert eines Elements ein geordnetes Paar mit der ersten Komponente ist, die dem Schlüsselwert und der zweiten Komponente entspricht dem Datenwert des Elements.
Ein Codebeispiel finden Sie unter map::emplace_hint
.
unordered_map::empty
Testet, ob keine Elemente vorhanden sind.
bool empty() const;
Hinweise
Die Memberfunktion gibt „true“ für eine leere gesteuerte Sequenz zurück.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_empty.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// clear the container and reinspect
c1.clear();
std::cout << "size == " << c1.size() << std::endl;
std::cout << "empty() == " << std::boolalpha << c1.empty() << std::endl;
std::cout << std::endl;
c1.insert(Mymap::value_type('d', 4));
c1.insert(Mymap::value_type('e', 5));
// display contents " [e 5] [d 4]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
std::cout << "size == " << c1.size() << std::endl;
std::cout << "empty() == " << std::boolalpha << c1.empty() << std::endl;
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
size == 0
empty() == true
[e, 5] [d, 4]
size == 2
empty() == false
unordered_map::end
Legt das Ende der kontrollierten Sequenz fest.
iterator end();
const_iterator end() const;
local_iterator end(size_type nbucket);
const_local_iterator end(size_type nbucket) const;
Parameter
nbucket
Die Bucketnummer.
Hinweise
Die ersten beiden Memberfunktionen geben einen Vorwärtsiterator zurück, der direkt hinter das Ende der Sequenz verweist. Die letzten beiden Memberfunktionen geben einen Forward-Iterator zurück, der direkt hinter das Ende von Bucket nbucket
zeigt.
unordered_map::equal_range
Sucht den Bereich, der einem angegebenen Schlüssel entspricht.
std::pair<iterator, iterator> equal_range(const Key& keyval);
std::pair<const_iterator, const_iterator> equal_range(const Key& keyval) const;
Parameter
keyval
Der zu suchende Schlüsselwert.
Hinweise
Die Memberfunktion gibt ein Paar von Iteratoren X
zurück, sodass [X.first, X.second)
nur die Elemente der gesteuerten Sequenz begrenzt, die eine entsprechende Sortierung mit keyval
aufweisen. Wenn keine solchen Elemente vorhanden sind, sind beide Iteratoren end()
.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_equal_range.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// display results of failed search
std::pair<Mymap::iterator, Mymap::iterator> pair1 =
c1.equal_range('x');
std::cout << "equal_range('x'):";
for (; pair1.first != pair1.second; ++pair1.first)
std::cout << " [" << pair1.first->first
<< ", " << pair1.first->second << "]";
std::cout << std::endl;
// display results of successful search
pair1 = c1.equal_range('b');
std::cout << "equal_range('b'):";
for (; pair1.first != pair1.second; ++pair1.first)
std::cout << " [" << pair1.first->first
<< ", " << pair1.first->second << "]";
std::cout << std::endl;
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
equal_range('x'):
equal_range('b'): [b, 2]
unordered_map::erase
Es wird ein Element oder ein Elementbereich in einem unordered_map-Element von angegebenen Speicherorten entfernt oder es werden die einem angegebenen Schlüssel entsprechenden Elemente entfernt.
iterator erase(const_iterator Where);
iterator erase(const_iterator First, const_iterator Last);
size_type erase(const key_type& Key);
Parameter
Where
Die Position des zu entfernenden Elements.
First
Die Position des ersten zu entfernenden Elements.
Last
Die Position direkt hinter dem letzten zu entfernenden Element.
Key
Der Schlüsselwert der zu entfernenden Elemente.
Rückgabewert
Bei den ersten beiden Memberfunktionen ist es ein bidirektionaler Iterator, der das erste über die entfernten Elemente hinaus verbliebe Element festlegt, oder ein Element, das das Ende der Zuordnung darstellt, wenn kein solches Element vorhanden ist.
Für die dritte Memberfunktion wird die Anzahl der aus dem unordered_map-Element entfernten Elemente zurück gegeben.
Hinweise
Ein Codebeispiel finden Sie unter map::erase
.
unordered_map::find
Sucht ein Element, das einem angegebenen Schlüssel entspricht.
const_iterator find(const Key& keyval) const;
Parameter
keyval
Der zu suchende Schlüsselwert.
Hinweise
Die Memberfunktion gibt unordered_map::equal_range(keyval).first
zurück.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_find.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// try to find and fail
std::cout << "find('A') == "
<< std::boolalpha << (c1.find('A') != c1.end()) << std::endl;
// try to find and succeed
Mymap::iterator it = c1.find('b');
std::cout << "find('b') == "
<< std::boolalpha << (it != c1.end())
<< ": [" << it->first << ", " << it->second << "]" << std::endl;
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
find('A') == false
find('b') == true: [b, 2]
unordered_map::get_allocator
Ruft das gespeicherte Zuweisungsobjekt ab.
Alloc get_allocator() const;
Hinweise
Die Memberfunktion gibt das gespeicherte Zuweisungsobjekt zurück.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_get_allocator.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
typedef std::allocator<std::pair<const char, int> > Myalloc;
int main()
{
Mymap c1;
Mymap::allocator_type al = c1.get_allocator();
std::cout << "al == std::allocator() is "
<< std::boolalpha << (al == Myalloc()) << std::endl;
return (0);
}
al == std::allocator() is true
unordered_map::hash_function
Ruft das gespeicherte Hashfunktionsobjekt ab.
Hash hash_function() const;
Hinweise
Die Memberfunktion gibt das gespeicherte Hashfunktionsobjekt zurück.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_hash_function.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
Mymap::hasher hfn = c1.hash_function();
std::cout << "hfn('a') == " << hfn('a') << std::endl;
std::cout << "hfn('b') == " << hfn('b') << std::endl;
return (0);
}
hfn('a') == 1630279
hfn('b') == 1647086
unordered_map::hasher
Der Typ der Hashfunktion.
typedef Hash hasher;
Hinweise
Der Type stellt ein Synonym für den Vorlagenparameter Hash
dar.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_hasher.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
Mymap::hasher hfn = c1.hash_function();
std::cout << "hfn('a') == " << hfn('a') << std::endl;
std::cout << "hfn('b') == " << hfn('b') << std::endl;
return (0);
}
hfn('a') == 1630279
hfn('b') == 1647086
unordered_map::insert
Fügt ein Element oder einen Bereich von Elementen in ein unordered_map-Element ein.
// (1) single element
pair<iterator, bool> insert( const value_type& Val);
// (2) single element, perfect forwarded
template <class ValTy>
pair<iterator, bool>
insert( ValTy&& Val);
// (3) single element with hint
iterator insert( const_iterator Where,
const value_type& Val);
// (4) single element, perfect forwarded, with hint
template <class ValTy>
iterator insert( const_iterator Where,
ValTy&& Val);
// (5) range
template <class InputIterator>
void insert(InputIterator First,
InputIterator Last);
// (6) initializer list
void insert(initializer_list<value_type>
IList);
Parameter
Val
Der Wert eines in das unordered_map-Element einzufügenden Elements, es sei denn, es ist bereits ein Element enthalten, dessen Schlüssel gleichwertig sortiert wird.
Where
Die Position, an dem mit der Suche nach dem richtigen Einfügepunkt begonnen wird.
ValTy
Vorlagenparameter, der den Argumenttyp angibt, den die unordered_map verwenden kann, um ein Element von value_type
, und perfekte Weiterleitungen Val
als Argument zu erstellen.
First
Die Position des ersten zu kopierenden Elements.
Last
Die Position direkt über den letzten zu kopierenden Elements.
InputIterator
Vorlagenfunktionsargument, das den Anforderungen eines Eingabe-Iterators entspricht, der auf Elemente eines Typs verweist, die zum Erstellen value_type
von Objekten verwendet werden können.
IList
Die initializer_list
Elemente, von denen die Elemente kopiert werden sollen.
Rückgabewert
Die Einzelelementfunktionen (1) und (2) geben eine pair
Komponente zurück, deren bool
Komponente eine Einfügung ist true
und false
ob das unordered_map
bereits enthaltene Element, dessen Schlüssel einen entsprechenden Wert in der Sortierung aufweist. Die Iteratorkomponente des Rückgabewertpaars verweist auf das neu eingefügte Element, wenn die bool
Komponente vorhanden ist true
, oder auf das vorhandene Element, wenn die bool
Komponente vorhanden ist false
.
Die Einzelelement-Memberfunktionen mit Hinweis (3) und (4) geben einen Iterator zurück, der auf die Position zeigt, an der das neue Element in das unordered_map-Element eingefügt wurde, oder, falls ein Element mit einem entsprechenden Schlüssel bereits vorhanden ist, auf das vorhandene Element.
Hinweise
Durch diese Funktion werden keine Iteratoren, Zeiger oder Verweise ungültig.
Wenn beim Einfügen nur eines Elements eine Ausnahme ausgelöst wird, die aber nicht in der Hashfunktion des Containers auftritt, wird der Containerstatus nicht geändert. Wenn die Ausnahme in der Hashfunktion ausgelöst wird, ist das Ergebnis nicht definiert. Wird beim Einfügen mehrerer Elementen eine Ausnahme ausgelöst, wird der Container in einem nicht angegebenen doch gültigen Zustand belassen.
Um auf die Iteratorkomponente eines Elements pair
pr
zuzugreifen, das von den Einzelelementfunktionen zurückgegeben wird, verwenden Sie ; pr.first
, um den Iterator innerhalb des zurückgegebenen Paares abzuleiten, verwenden *pr.first
Sie ein Element. Um auf die bool
-Komponente zuzugreifen, verwenden Sie pr.second
. Eine Beispiel finden Sie unter Beispielcode weiter unten in diesem Artikel.
Der value_type
Container ist ein Typedef, der zum Container gehört, und für die Zuordnung map<K, V>::value_type
ist pair<const K, V>
. Der Wert eines Elements ist ein sortiertes Paar, in dem die erste Komponente gleich dem Schlüsselwert und die zweite Komponente gleich dem Datenwert des Elements ist.
Die Bereichsmemmfunktion (5) fügt die Abfolge von Elementwerten in eine unordered_map ein, die jedem Element entspricht, das von einem Iterator im Bereich [First, Last)
adressiert wird; daher Last
wird nicht eingefügt. Die Containermemberfunktion end()
bezieht sich auf die Position direkt hinter dem letzten Element im Container. Z. B versucht die Anweisung m.insert(v.begin(), v.end());
alle Elemente von v
in m
einzufügen. Nur Elemente, die eindeutige Werte im Bereich aufweisen werden eingefügt. Duplikate werden ignoriert. Um zu betrachten welche Elemente abgelehnt werden, verwenden Sie die Einzelelementversionen von insert
.
Die Initialisierungslistenelementfunktion (6) verwendet zum initializer_list
Kopieren von Elementen in die unordered_map.
Informationen zum Einfügen eines direkt erstellten Elements , d. h. es werden keine Kopier- oder Verschiebungsvorgänge ausgeführt – siehe unordered_map::emplace
und unordered_map::emplace_hint
.
Ein Codebeispiel finden Sie unter map::insert
.
unordered_map::iterator
Der Typ eines Iterators für die gesteuerte Sequenz.
typedef T0 iterator;
Hinweise
Der Typ beschreibt ein Objekt, das als Forward-Iterator für die gesteuerte Sequenz fungieren kann. Es wird hier als Synonym für den implementierungsdefinierte Typ T0
beschrieben.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_iterator.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
unordered_map::key_eq
Ruft das gespeicherte Vergleichsfunktionsobjekt ab.
Pred key_eq() const;
Hinweise
Die Memberfunktion gibt das gespeicherte Vergleichsfunktionsobjekt zurück.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_key_eq.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
Mymap::key_equal cmpfn = c1.key_eq();
std::cout << "cmpfn('a', 'a') == "
<< std::boolalpha << cmpfn('a', 'a') << std::endl;
std::cout << "cmpfn('a', 'b') == "
<< std::boolalpha << cmpfn('a', 'b') << std::endl;
return (0);
}
cmpfn('a', 'a') == true
cmpfn('a', 'b') == false
unordered_map::key_equal
Der Typ der Vergleichsfunktion.
typedef Pred key_equal;
Hinweise
Der Type stellt ein Synonym für den Vorlagenparameter Pred
dar.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_key_equal.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
Mymap::key_equal cmpfn = c1.key_eq();
std::cout << "cmpfn('a', 'a') == "
<< std::boolalpha << cmpfn('a', 'a') << std::endl;
std::cout << "cmpfn('a', 'b') == "
<< std::boolalpha << cmpfn('a', 'b') << std::endl;
return (0);
}
cmpfn('a', 'a') == true
cmpfn('a', 'b') == false
unordered_map::key_type
Der Typ eines Sortierschlüssels.
typedef Key key_type;
Hinweise
Der Type stellt ein Synonym für den Vorlagenparameter Key
dar.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_key_type.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// add a value and reinspect
Mymap::key_type key = 'd';
Mymap::mapped_type mapped = 4;
Mymap::value_type val = Mymap::value_type(key, mapped);
c1.insert(val);
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
[d, 4] [c, 3] [b, 2] [a, 1]
unordered_map::load_factor
Zählt die durchschnittliche Anzahl von Elementen pro Bucket.
float load_factor() const;
Hinweise
Die Memberfunktion gibt die (float)unordered_map::size() / (float)unordered_map::bucket_count()
durchschnittliche Anzahl der Elemente pro Bucket zurück, siehe unordered_map::size
und unordered_map::bucket_count
.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_load_factor.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// inspect current parameters
std::cout << "bucket_count() == " << c1.bucket_count() << std::endl;
std::cout << "load_factor() == " << c1.load_factor() << std::endl;
std::cout << "max_bucket_count() == "
<< c1.max_bucket_count() << std::endl;
std::cout << "max_load_factor() == "
<< c1.max_load_factor() << std::endl;
std::cout << std::endl;
// change max_load_factor and redisplay
c1.max_load_factor(0.10f);
std::cout << "bucket_count() == " << c1.bucket_count() << std::endl;
std::cout << "load_factor() == " << c1.load_factor() << std::endl;
std::cout << "max_bucket_count() == "
<< c1.max_bucket_count() << std::endl;
std::cout << "max_load_factor() == "
<< c1.max_load_factor() << std::endl;
std::cout << std::endl;
// rehash and redisplay
c1.rehash(100);
std::cout << "bucket_count() == " << c1.bucket_count() << std::endl;
std::cout << "load_factor() == " << c1.load_factor() << std::endl;
std::cout << "max_bucket_count() == "
<< c1.max_bucket_count() << std::endl;
std::cout << "max_load_factor() == "
<< c1.max_load_factor() << std::endl;
std::cout << std::endl;
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
bucket_count() == 8
load_factor() == 0.375
max_bucket_count() == 8
max_load_factor() == 4
bucket_count() == 8
load_factor() == 0.375
max_bucket_count() == 8
max_load_factor() == 0.1
bucket_count() == 128
load_factor() == 0.0234375
max_bucket_count() == 128
max_load_factor() == 0.1
unordered_map::local_iterator
Der Typ eines Bucketiterators.
typedef T4 local_iterator;
Hinweise
Der Typ beschreibt ein Objekt, das als ein Vorwärtsiterator für ein Bucket dienen kann. Es wird hier als Synonym für den implementierungsdefinierte Typ T4
beschrieben.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_local_iterator.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// inspect bucket containing 'a'
Mymap::local_iterator lit = c1.begin(c1.bucket('a'));
std::cout << " [" << lit->first << ", " << lit->second << "]";
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
[a, 1]
unordered_map::mapped_type
Der Typ eines zugeordneten Werts, der jedem Schlüssel zugeordnet ist.
typedef Ty mapped_type;
Hinweise
Der Type stellt ein Synonym für den Vorlagenparameter Ty
dar.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_mapped_type.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// add a value and reinspect
Mymap::key_type key = 'd';
Mymap::mapped_type mapped = 4;
Mymap::value_type val = Mymap::value_type(key, mapped);
c1.insert(val);
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
[d, 4] [c, 3] [b, 2] [a, 1]
unordered_map::max_bucket_count
Ruft die maximale Anzahl von Buckets ab.
size_type max_bucket_count() const;
Hinweise
Die Memberfunktion gibt die maximale Anzahl von Buckets zurück, die derzeit zulässig ist.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_max_bucket_count.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// inspect current parameters
std::cout << "bucket_count() == " << c1.bucket_count() << std::endl;
std::cout << "load_factor() == " << c1.load_factor() << std::endl;
std::cout << "max_bucket_count() == "
<< c1.max_bucket_count() << std::endl;
std::cout << "max_load_factor() == "
<< c1.max_load_factor() << std::endl;
std::cout << std::endl;
// change max_load_factor and redisplay
c1.max_load_factor(0.10f);
std::cout << "bucket_count() == " << c1.bucket_count() << std::endl;
std::cout << "load_factor() == " << c1.load_factor() << std::endl;
std::cout << "max_bucket_count() == "
<< c1.max_bucket_count() << std::endl;
std::cout << "max_load_factor() == "
<< c1.max_load_factor() << std::endl;
std::cout << std::endl;
// rehash and redisplay
c1.rehash(100);
std::cout << "bucket_count() == " << c1.bucket_count() << std::endl;
std::cout << "load_factor() == " << c1.load_factor() << std::endl;
std::cout << "max_bucket_count() == "
<< c1.max_bucket_count() << std::endl;
std::cout << "max_load_factor() == "
<< c1.max_load_factor() << std::endl;
std::cout << std::endl;
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
bucket_count() == 8
load_factor() == 0.375
max_bucket_count() == 8
max_load_factor() == 4
bucket_count() == 8
load_factor() == 0.375
max_bucket_count() == 8
max_load_factor() == 0.1
bucket_count() == 128
load_factor() == 0.0234375
max_bucket_count() == 128
max_load_factor() == 0.1
unordered_map::max_load_factor
Ruft die maximale Anzahl von Elementen pro Bucket ab oder legt sie fest.
float max_load_factor() const;
void max_load_factor(float factor);
Parameter
factor
Der neue maximale Lastfaktor.
Hinweise
Die erste Memberfunktion gibt den gespeicherten maximalen Lastfaktor zurück. Die zweite Memberfunktion ersetzt den gespeicherten maximalen Lastfaktor durch factor
.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_max_load_factor.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// inspect current parameters
std::cout << "bucket_count() == " << c1.bucket_count() << std::endl;
std::cout << "load_factor() == " << c1.load_factor() << std::endl;
std::cout << "max_bucket_count() == "
<< c1.max_bucket_count() << std::endl;
std::cout << "max_load_factor() == "
<< c1.max_load_factor() << std::endl;
std::cout << std::endl;
// change max_load_factor and redisplay
c1.max_load_factor(0.10f);
std::cout << "bucket_count() == " << c1.bucket_count() << std::endl;
std::cout << "load_factor() == " << c1.load_factor() << std::endl;
std::cout << "max_bucket_count() == "
<< c1.max_bucket_count() << std::endl;
std::cout << "max_load_factor() == "
<< c1.max_load_factor() << std::endl;
std::cout << std::endl;
// rehash and redisplay
c1.rehash(100);
std::cout << "bucket_count() == " << c1.bucket_count() << std::endl;
std::cout << "load_factor() == " << c1.load_factor() << std::endl;
std::cout << "max_bucket_count() == "
<< c1.max_bucket_count() << std::endl;
std::cout << "max_load_factor() == "
<< c1.max_load_factor() << std::endl;
std::cout << std::endl;
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
bucket_count() == 8
load_factor() == 0.375
max_bucket_count() == 8
max_load_factor() == 4
bucket_count() == 8
load_factor() == 0.375
max_bucket_count() == 8
max_load_factor() == 0.1
bucket_count() == 128
load_factor() == 0.0234375
max_bucket_count() == 128
max_load_factor() == 0.1
unordered_map::max_size
Ruft die maximale Größe der gesteuerten Sequenz ab.
size_type max_size() const;
Hinweise
Die Memberfunktion gibt die Länge der längsten Sequenz zurück, die das Objekt steuern kann.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_max_size.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
std::cout << "max_size() == " << c1.max_size() << std::endl;
return (0);
}
max_size() == 536870911
unordered_map::operator[]
Sucht ein Element mit dem angegebenen Schlüssel oder fügt es ein.
Ty& operator[](const Key& keyval);
Ty& operator[](Key&& keyval);
Parameter
keyval
Der zu suchende oder einzufügende Schlüsselwert.
Rückgabewert
Ein Verweis auf den Datenwert des eingefügten Elements.
Hinweise
Wenn der Argumentschlüsselwert nicht gefunden wird, wird er zusammen mit dem Standardwert des Datentyps eingefügt.
operator[]
kann zum Einfügen von Elementen in eine m
-Zuordnung mit m[Key] = DataValue;
verwendet werden, wobei DataValue
der Wert des mapped_type
des Elements mit einem Schlüsselwert von Key
ist.
Die Memberfunktion bestimmt den Iterator where
als Rückgabewert von unordered_map::insert(unordered_map::value_type(keyval, Ty())
. Weitere Informationen finden Sie unter unordered_map::insert
und unordered_map::value_type
. (Es fügt ein Element mit dem angegebenen Schlüssel ein, wenn kein solches Element vorhanden ist.) Anschließend wird ein Verweis auf (*where).second
.
Beim Einfügen von operator[]
Elementen gibt der zurückgegebene Verweis nicht an, ob eine Einfügung ein bereits vorhandenes Element ändert oder ein neues Element erstellt. Die Memberfunktionen find
und insert
können verwendet werden, um zu bestimmen, ob ein Element mit einer angegebenen Taste bereits vor der Einfügung vorhanden ist.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_operator_sub.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <string>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// try to find and fail
std::cout << "c1['A'] == " << c1['A'] << std::endl;
// try to find and succeed
std::cout << "c1['a'] == " << c1['a'] << std::endl;
// redisplay contents
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// insert by moving key
std::unordered_map<string, int> c2;
std::string str("abc");
std::cout << "c2[std::move(str)] == " << c2[std::move(str)] << std::endl;
std::cout << "c2["abc"] == " << c2["abc"] << std::endl;
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
c1['A'] == 0
c1['a'] == 1
[c, 3] [b, 2] [A, 0] [a, 1]
c2[move(str)] == 0
c2["abc"] == 1
unordered_map::operator=
Ersetzt die Elemente für dieses „unordered_map“ mithilfe der Elemente aus einem anderen „unordered_map“.
unordered_map& operator=(const unordered_map& right);
unordered_map& operator=(unordered_map&& right);
Parameter
right
Das „unordered_map“, von dem die Operatorfunktion Inhalte zuweist.
Hinweise
Die erste Version kopiert alle Elemente aus right
in dieses „unordered_map“.
Die zweite Version verschiebt alle Elemente aus right
in dieses „unordered_map“.
Alle Elemente, die sich in diesem unordered_map befinden, bevor operator=
sie ausgeführt werden, werden verworfen.
Beispiel
// unordered_map_operator_as.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
unordered_map<int, int> v1, v2, v3;
unordered_map<int, int>::iterator iter;
v1.insert(pair<int, int>(1, 10));
cout << "v1 = " ;
for (iter = v1.begin(); iter != v1.end(); iter++)
cout << iter->second << " ";
cout << endl;
v2 = v1;
cout << "v2 = ";
for (iter = v2.begin(); iter != v2.end(); iter++)
cout << iter->second << " ";
cout << endl;
// move v1 into v2
v2.clear();
v2 = move(v1);
cout << "v2 = ";
for (iter = v2.begin(); iter != v2.end(); iter++)
cout << iter->second << " ";
cout << endl;
}
unordered_map::pointer
Der Typ eines Zeigers auf ein Element.
typedef Alloc::pointer pointer;
Hinweise
Der Typ beschreibt ein Objekt, das als Zeiger auf ein Element der gesteuerten Sequenz fungieren kann.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_pointer.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
{
Mymap::pointer p = &*it;
std::cout << " [" << p->first << ", " << p->second << "]";
}
std::cout << std::endl;
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
unordered_map::reference
Der Typ eines Verweises auf ein Element.
typedef Alloc::reference reference;
Hinweise
Der Typ beschreibt ein Objekt, das als Verweis auf ein Element der gesteuerten Sequenz fungieren kann.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_reference.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
{
Mymap::reference ref = *it;
std::cout << " [" << ref.first << ", " << ref.second << "]";
}
std::cout << std::endl;
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
unordered_map::rehash
Erstellt die Hashtabelle neu.
void rehash(size_type nbuckets);
Parameter
nbuckets
Die angeforderte Anzahl von Buckets.
Hinweise
Die Memberfunktion ändert die Anzahl der Buckets in mindestens nbuckets
und erstellt ggf. die Hashtabelle neu.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_rehash.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// inspect current parameters
std::cout << "bucket_count() == " << c1.bucket_count() << std::endl;
std::cout << "load_factor() == " << c1.load_factor() << std::endl;
std::cout << "max_load_factor() == " << c1.max_load_factor() << std::endl;
std::cout << std::endl;
// change max_load_factor and redisplay
c1.max_load_factor(0.10f);
std::cout << "bucket_count() == " << c1.bucket_count() << std::endl;
std::cout << "load_factor() == " << c1.load_factor() << std::endl;
std::cout << "max_load_factor() == " << c1.max_load_factor() << std::endl;
std::cout << std::endl;
// rehash and redisplay
c1.rehash(100);
std::cout << "bucket_count() == " << c1.bucket_count() << std::endl;
std::cout << "load_factor() == " << c1.load_factor() << std::endl;
std::cout << "max_load_factor() == " << c1.max_load_factor() << std::endl;
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
bucket_count() == 8
load_factor() == 0.375
max_load_factor() == 4
bucket_count() == 8
load_factor() == 0.375
max_load_factor() == 0.1
bucket_count() == 128
load_factor() == 0.0234375
max_load_factor() == 0.1
unordered_map::size
Ermittelt die Anzahl von Elementen.
size_type size() const;
Hinweise
Die Memberfunktion gibt die Länge der gesteuerten Sequenz zurück.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_size.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// clear the container and reinspect
c1.clear();
std::cout << "size == " << c1.size() << std::endl;
std::cout << "empty() == " << std::boolalpha << c1.empty() << std::endl;
std::cout << std::endl;
c1.insert(Mymap::value_type('d', 4));
c1.insert(Mymap::value_type('e', 5));
// display contents " [e 5] [d 4]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
std::cout << "size == " << c1.size() << std::endl;
std::cout << "empty() == " << std::boolalpha << c1.empty() << std::endl;
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
size == 0
empty() == true
[e, 5] [d, 4]
size == 2
empty() == false
unordered_map::size_type
Der Typ eines Abstands ohne Vorzeichen zwischen zwei Elementen.
typedef T2 size_type;
Hinweise
Der unsignierte Ganzzahltyp beschreibt ein Objekt, das die Länge jeder kontrollierten Sequenz darstellen kann. Es wird hier als Synonym für den implementierungsdefinierte Typ T2
beschrieben.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_size_type.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
Mymap::size_type sz = c1.size();
std::cout << "size == " << sz << std::endl;
return (0);
}
size == 0
unordered_map::swap
Vertauscht den Inhalt von zwei Containern.
void swap(unordered_map& right);
Parameter
right
Der Container für den Tauschvorgang.
Hinweise
Die Memberfunktion tauscht die kontrollierten Sequenzen zwischen *this
und right
aus. Wenn unordered_map::get_allocator() == right.get_allocator()
dies unordered_map::get_allocator
in konstanter Zeit der Fall ist, löst sie eine Ausnahme nur als Ergebnis des Kopierens des gespeicherten Eigenschaftenobjekts vom Typ Tr
aus und ungültigt keine Verweise, Zeiger oder Iteratoren, die Elemente in den beiden gesteuerten Sequenzen kennzeichnen. Andernfalls werden Elementzuweisungen und Konstruktoraufrufe proportional zur Anzahl der Elemente in den beiden gesteuerten Sequenzen ausgeführt.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_swap.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
Mymap c2;
c2.insert(Mymap::value_type('d', 4));
c2.insert(Mymap::value_type('e', 5));
c2.insert(Mymap::value_type('f', 6));
c1.swap(c2);
// display contents " [f 6] [e 5] [d 4]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
swap(c1, c2);
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
[f, 6] [e, 5] [d, 4]
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
unordered_map::unordered_map
Erstellt ein container-Objekt.
unordered_map(const unordered_map& Right);
explicit unordered_map(
size_type Bucket_count = N0,
const Hash& Hash = Hash(),
const Comp& Comp = Comp(),
const Allocator& Al = Allocator());
unordered_map(unordered_map&& Right);
unordered_map(initializer_list<Type> IList);
unordered_map(initializer_list<Type> IList, size_type Bucket_count);
unordered_map(
initializer_list<Type> IList,
size_type Bucket_count,
const Hash& Hash);
unordered_map(
initializer_list<Type> IList,
size_type Bucket_count,
const Hash& Hash,
KeyEqual& equal);
unordered_map(
initializer_list<Type> IList,
size_type Bucket_count,
const Hash& Hash,
KeyEqual& Equal
const Allocator& Al);
template <class InIt>
unordered_map(
InputIterator First,
InputIterator Last,
size_type Bucket_count = N0,
const Hash& Hash = Hash(),
const Comp& Comp = Comp(),
const Allocator& Al = Alloc());
Parameter
Al
Das zu speichernde Zuweisungsobjekt.
Comp
Das zu speichernde Vergleichsfunktionsobjekt.
Hash
Das zu speichernde Hashfunktionsobjekt.
Bucket_count
Die Mindestanzahl von Buckets.
Right
Der zu kopierende Container.
First
Die Position des ersten zu kopierenden Elements.
Last
Die Position direkt über den letzten zu kopierenden Elements.
IList
Das initializer_list-Element, das die zu kopierenden Elemente enthält.
Hinweise
Mit dem ersten Konstruktor wird eine Kopie der Sequenz angegeben, die von right
gesteuert wird. Mit dem zweiten Konstruktor wird eine leere gesteuerte Sequenz angegeben. Mit dem dritten Konstruktor wird die Elementwertesequenz [first, last)
eingefügt. Mit dem vierten Konstruktor wird eine Kopie der Sequenz angegeben, indem right
verschoben wird.
Alle Konstruktoren initialisieren auch einige gespeicherte Werte. Für den Kopierkonstruktor werden die Werte aus Right
abgerufen. Ansonsten:
Die minimale Anzahl von Buckets ist das Argument Bucket_count
, falls vorhanden. Andernfalls handelt es sich um einen Standardwert, der hier als implementierungsdefinierter Wert N0
beschrieben wird.
Das Hashfunktionsobjekt ist das Argument Hash
, falls vorhanden; andernfalls ist Hash()
es .
Das Vergleichsfunktionsobjekt ist das Argument Comp
, falls vorhanden; andernfalls ist Pred()
es .
Das Allocator-Objekt ist das Argument Al
, falls vorhanden; andernfalls ist Alloc()
es .
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_construct.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
#include <initializer_list>
using namespace std;
using Mymap = unordered_map<char, int>;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (const auto& c : c1) {
cout << " [" << c.first << ", " << c.second << "]";
}
cout << endl;
Mymap c2(8,
hash<char>(),
equal_to<char>(),
allocator<pair<const char, int> >());
c2.insert(Mymap::value_type('d', 4));
c2.insert(Mymap::value_type('e', 5));
c2.insert(Mymap::value_type('f', 6));
// display contents " [f 6] [e 5] [d 4]"
for (const auto& c : c2) {
cout << " [" << c.first << ", " << c.second << "]";
}
cout << endl;
Mymap c3(c1.begin(),
c1.end(),
8,
hash<char>(),
equal_to<char>(),
allocator<pair<const char, int> >());
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (const auto& c : c3) {
cout << " [" << c.first << ", " << c.second << "]";
}
cout << endl;
Mymap c4(move(c3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (const auto& c : c4) {
cout << " [" << c.first << ", " << c.second << "]";
}
cout << endl;
cout << endl;
// Construct with an initializer_list
unordered_map<int, char> c5({ { 5, 'g' }, { 6, 'h' }, { 7, 'i' }, { 8, 'j' } });
for (const auto& c : c5) {
cout << " [" << c.first << ", " << c.second << "]";
}
cout << endl;
// Initializer_list plus size
unordered_map<int, char> c6({ { 5, 'g' }, { 6, 'h' }, { 7, 'i' }, { 8, 'j' } }, 4);
for (const auto& c : c1) {
cout << " [" << c.first << ", " << c.second << "]";
}
cout << endl;
cout << endl;
// Initializer_list plus size and hash
unordered_map<int, char, hash<char>> c7(
{ { 5, 'g' }, { 6, 'h' }, { 7, 'i' }, { 8, 'j' } },
4,
hash<char>()
);
for (const auto& c : c1) {
cout << " [" << c.first << ", " << c.second << "]";
}
cout << endl;
// Initializer_list plus size, hash, and key_equal
unordered_map<int, char, hash<char>, equal_to<char>> c8(
{ { 5, 'g' }, { 6, 'h' }, { 7, 'i' }, { 8, 'j' } },
4,
hash<char>(),
equal_to<char>()
);
for (const auto& c : c1) {
cout << " [" << c.first << ", " << c.second << "]";
}
cout << endl;
// Initializer_list plus size, hash, key_equal, and allocator
unordered_map<int, char, hash<char>, equal_to<char>> c9(
{ { 5, 'g' }, { 6, 'h' }, { 7, 'i' }, { 8, 'j' } },
4,
hash<char>(),
equal_to<char>(),
allocator<pair<const char, int> >()
);
for (const auto& c : c1) {
cout << " [" << c.first << ", " << c.second << "]";
}
cout << endl;
}
[a, 1] [b, 2] [c, 3]
[d, 4] [e, 5] [f, 6]
[a, 1] [b, 2] [c, 3]
[a, 1] [b, 2] [c, 3]
[5, g] [6, h] [7, i] [8, j]
[a, 1] [b, 2] [c, 3]
[a, 1] [b, 2] [c, 3]
[a, 1] [b, 2] [c, 3]
[a, 1] [b, 2] [c, 3]
unordered_map::value_type
Der Typ eines Elements.
typedef std::pair<const Key, Ty> value_type;
Hinweise
Der Typ beschreibt ein Element der gesteuerten Sequenz.
Beispiel
// std__unordered_map__unordered_map_value_type.cpp
// compile with: /EHsc
#include <unordered_map>
#include <iostream>
typedef std::unordered_map<char, int> Mymap;
int main()
{
Mymap c1;
c1.insert(Mymap::value_type('a', 1));
c1.insert(Mymap::value_type('b', 2));
c1.insert(Mymap::value_type('c', 3));
// display contents " [c 3] [b 2] [a 1]"
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
// add a value and reinspect
Mymap::key_type key = 'd';
Mymap::mapped_type mapped = 4;
Mymap::value_type val = Mymap::value_type(key, mapped);
c1.insert(val);
for (Mymap::const_iterator it = c1.begin();
it != c1.end(); ++it)
std::cout << " [" << it->first << ", " << it->second << "]";
std::cout << std::endl;
return (0);
}
[c, 3] [b, 2] [a, 1]
[d, 4] [c, 3] [b, 2] [a, 1]
Siehe auch
<unordered_map>
Threadsicherheit in der C++-Standardbibliothek\