<unordered_set>
betriebspersonal
operator!=
Testet, ob das unordered_set-Objekt links vom Operator ungleich dem unordered_set-Objekt rechts vom Operator ist.
bool operator!=(const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& right);
Parameter
left
Ein Objekt des Typs unordered_set
.
right
Ein Objekt des Typs unordered_set
.
Rückgabewert
true
, wenn die unordered_set-Objekte ungleich sind; false
, wenn sie gleich sind.
Hinweise
Die beliebige Reihenfolge, in der unordered_set-Objekte ihre Elemente speichern, hat keine Auswirkungen auf den Vergleich der Objekte. Zwei unordered_set-Objekte sind gleich, wenn sie dieselbe Anzahl von Elementen aufweisen und die Elemente in einem Container eine Permutation der Elemente im anderen Container sind. Andernfalls sind sie ungleich.
Beispiel
// unordered_set_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_set>
#include <iostream>
#include <ios>
int main()
{
using namespace std;
unordered_set<char> c1, c2, c3;
c1.insert('a');
c1.insert('b');
c1.insert('c');
c2.insert('c');
c2.insert('a');
c2.insert('d');
c3.insert('c');
c3.insert('a');
c3.insert('b');
cout << boolalpha;
cout << "c1 != c2: " << (c1 != c2) << endl;
cout << "c1 != c3: " << (c1 != c3) << endl;
cout << "c2 != c3: " << (c2 != c3) << endl;
return (0);
}
Ausgabe:
c1 != c2: true
c1 != c3: false
c2 != c3: true
operator==
Testet, ob das unordered_set-Objekt links vom Operator gleich dem unordered_set-Objekt rechts vom Operator ist.
bool operator==(const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_set <Key, Hash, Pred, Allocator>& right);
Parameter
left
Ein Objekt des Typs unordered_set
.
right
Ein Objekt des Typs unordered_set
.
Rückgabewert
true
, wenn die unordered_set-Objekte gleich sind; false
, wenn sie ungleich sind.
Hinweise
Die beliebige Reihenfolge, in der unordered_set-Objekte ihre Elemente speichern, hat keine Auswirkungen auf den Vergleich der Objekte. Zwei unordered_set-Objekte sind gleich, wenn sie dieselbe Anzahl von Elementen aufweisen und die Elemente in einem Container eine Permutation der Elemente im anderen Container sind. Andernfalls sind sie ungleich.
Beispiel
// unordered_set_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_set>
#include <iostream>
#include <ios>
int main()
{
using namespace std;
unordered_set<char> c1, c2, c3;
c1.insert('a');
c1.insert('b');
c1.insert('c');
c2.insert('c');
c2.insert('a');
c2.insert('d');
c3.insert('c');
c3.insert('a');
c3.insert('b');
cout << boolalpha;
cout << "c1 == c2: " << (c1 == c2) << endl;
cout << "c1 == c3: " << (c1 == c3) << endl;
cout << "c2 == c3: " << (c2 == c3) << endl;
return (0);
}
c1 == c2: false
c1 == c3: true
c2 == c3: false
operator!= (multiset)
Überprüft, ob das unordered_multiset-Objekt links vom Operator ungleich dem unordered_multiset-Objekt rechts vom Operator ist.
bool operator!=(const unordered_multiset <Key, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_multiset <Key, Hash, Pred, Allocator>& right);
Parameter
left
Ein Objekt des Typs unordered_multiset
.
right
Ein Objekt des Typs unordered_multiset
.
Rückgabewert
true
, wenn die unordered_multiset-Objekte ungleich sind; false
, wenn sie gleich sind.
Hinweise
Die beliebige Reihenfolge, in der unordered_multiset-Objekte ihre Elemente speichern, hat keine Auswirkungen auf den Vergleich der Objekte. Zwei unordered_multiset-Objekte sind gleich, wenn sie dieselbe Anzahl von Elementen aufweisen und die Elemente in einem Container eine Permutation der Elemente im anderen Container sind. Andernfalls sind sie ungleich.
Beispiel
// unordered_multiset_ne.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_set>
#include <iostream>
#include <ios>
int main()
{
using namespace std;
unordered_multiset<char> c1, c2, c3;
c1.insert('a');
c1.insert('b');
c1.insert('c');
c1.insert('c');
c2.insert('c');
c2.insert('c');
c2.insert('a');
c2.insert('d');
c3.insert('c');
c3.insert('c');
c3.insert('a');
c3.insert('b');
cout << boolalpha;
cout << "c1 != c2: " << (c1 != c2) << endl;
cout << "c1 != c3: " << (c1 != c3) << endl;
cout << "c2 != c3: " << (c2 != c3) << endl;
return (0);
}
c1 != c2: true
c1 != c3: false
c2 != c3: true
operator== (multiset)
Überprüft, ob das unordered_multiset-Objekt links vom Operator gleich dem unordered_multiset-Objekt rechts vom Operator ist.
bool operator==(const unordered_multiset <Key, Hash, Pred, Allocator>& left, const unordered_multiset <Key, Hash, Pred, Allocator>& right);
Parameter
left
Ein Objekt des Typs unordered_multiset
.
right
Ein Objekt des Typs unordered_multiset
.
Rückgabewert
true
, wenn die unordered_multiset-Objekte gleich sind; false
, wenn sie ungleich sind.
Hinweise
Die beliebige Reihenfolge, in der unordered_multiset-Objekte ihre Elemente speichern, hat keine Auswirkungen auf den Vergleich der Objekte. Zwei unordered_multiset-Objekte sind gleich, wenn sie dieselbe Anzahl von Elementen aufweisen und die Elemente in einem Container eine Permutation der Elemente im anderen Container sind. Andernfalls sind sie ungleich.
Beispiel
// unordered_multiset_eq.cpp
// compile by using: cl.exe /EHsc /nologo /W4 /MTd
#include <unordered_set>
#include <iostream>
#include <ios>
int main()
{
using namespace std;
unordered_multiset<char> c1, c2, c3;
c1.insert('a');
c1.insert('b');
c1.insert('c');
c1.insert('c');
c2.insert('c');
c2.insert('c');
c2.insert('a');
c2.insert('d');
c3.insert('c');
c3.insert('c');
c3.insert('a');
c3.insert('b');
cout << boolalpha;
cout << "c1 == c2: " << (c1 == c2) << endl;
cout << "c1 == c3: " << (c1 == c3) << endl;
cout << "c2 == c3: " << (c2 == c3) << endl;
return (0);
}
c1 == c2: false
c1 == c3: true
c2 == c3: false