dual
Platziert eine Schnittstelle in der IDL-Datei als duale Schnittstelle.
Syntax
[dual]
Hinweise
Wenn dem dualen C++-Attribut eine Schnittstelle vorausgeht, wird die Schnittstelle innerhalb des Bibliotheksblocks in der generierten IDL-Datei platziert.
Beispiel
Der folgende Code ist ein Attributblock, der vor einer Schnittstellendefinition dual verwendet:
// cpp_attr_ref_dual.cpp
// compile with: /LD
#include <windows.h>
[module(name="MyLibrary")];
[uuid("2F5F63F1-16DA-11d2-9E7B-00C04FB926DA"), dual]
__interface IStatic : IDispatch
{
HRESULT Func1(int i);
[ propget, id(1), bindable, displaybind, defaultbind, requestedit
]
HRESULT P1([out, retval] long *nSize);
[ propput, id(1), bindable, displaybind, defaultbind, requestedit
]
HRESULT P1([in] long nSize);
};
[cpp_quote("#include file.h")];
Anforderungen
Attributkontext | Wert |
---|---|
Gilt für | interface |
Wiederholbar | No |
Erforderliche Attribute | Keine |
Ungültige Attribute | dispinterface |
Weitere Informationen finden Sie unter Attributkontexte.
Siehe auch
IDL-Attribute
Attribute nach Verwendung
custom
dispinterface
object
__interface