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Buildelemente steuern, wie ein .NET für Android-Anwendungs- oder Bibliotheksprojekt erstellt wird.
Sie werden in der Projektdatei angegeben, z . B. MyApp.csproj, innerhalb einer MSBuild ItemGroup.
Hinweis
In .NET für Android gibt es technisch keinen Unterschied zwischen einer Anwendung und einem Bindungsprojekt, sodass Buildelemente in beiden funktionieren. In der Praxis wird dringend empfohlen, separate Anwendungs- und Bindungsprojekte zu erstellen. Buildelemente, die hauptsächlich in Bindungsprojekten verwendet werden, sind im Referenzhandbuch für MSBuild-Bindungsprojektelemente dokumentiert.
AndroidAdditionalJavaManifest
<AndroidAdditionalJavaManifest> wird in Verbindung mit der Java-Abhängigkeitsauflösung verwendet, um zusätzliche POM-Dateien anzugeben, die zum Überprüfen von Abhängigkeiten erforderlich sind.
Dies sind häufig übergeordnete oder importierte POM-Dateien, auf die von der POM-Datei einer Java-Bibliothek verwiesen wird.
<ItemGroup>
<AndroidAdditionalJavaManifest Include="mylib-parent.pom" JavaArtifact="com.example:mylib-parent" JavaVersion="1.0.0" />
</ItemGroup>
Die folgenden MSBuild-Metadaten sind erforderlich:
-
%(JavaArtifact): Die Gruppen- und Artefakt-ID der Java-Bibliothek, die der angegebenen POM-Datei im Formular{GroupId}:{ArtifactId}entspricht. -
%(JavaVersion): Die Version der Java-Bibliothek, die der angegebenen POM-Datei entspricht.
Weitere Details finden Sie in der Dokumentation zur Java-Abhängigkeitsauflösung.
Diese Buildaktion wurde in .NET 9 eingeführt.
AndroidAsset
Unterstützt Android-Ressourcen, also Dateien, die in einem Java-Android-Projekt im Ordner assets gespeichert werden.
Ab .NET 9 unterstützt die @(AndroidAsset) Buildaktion auch zusätzliche Metadaten zum Generieren von Asset Packs. Die %(AndroidAsset.AssetPack) Metadaten können verwendet werden, um automatisch ein Objektpaket mit diesem Namen zu generieren. Diese Funktion wird nur unterstützt, wenn $(AndroidPackageFormat) auf .aab eingestellt ist. Das folgende Beispiel platziert movie2.mp4 und movie3.mp4 in separaten Bestandspaketen.
<ItemGroup>
<AndroidAsset Update="Asset/movie.mp4" />
<AndroidAsset Update="Asset/movie2.mp4" AssetPack="assets1" />
<AndroidAsset Update="Asset/movie3.mp4" AssetPack="assets2" />
</ItemGroup>
Dieses Feature kann verwendet werden, um große Dateien in Ihre Anwendung einzuschließen, die normalerweise die maximalen Grenzwerte für die Paketgröße von Google Play überschreiten würden.
Wenn Sie über eine große Anzahl von Ressourcen verfügen, ist es möglicherweise effizienter, das base Asset Pack zu nutzen.
In diesem Szenario aktualisieren Sie ALLE Assets in einem einzelnen Asset-Paket und verwenden dann die AssetPack="base"-Metadaten, um festzulegen, welche spezifischen Assets in der Basis-AAB-Datei enden. Damit können Sie mithilfe von Wildcards die meisten Ressourcen in das Bestandspaket verschieben.
<ItemGroup>
<AndroidAsset Update="Assets/*" AssetPack="assets1" />
<AndroidAsset Update="Assets/movie.mp4" AssetPack="base" />
<AndroidAsset Update="Assets/some.png" AssetPack="base" />
</ItemGroup>
In diesem Beispiel enden movie.mp4 und some.png in der base AAB-Datei, während alle anderen Ressourcen im assets1 Asset-Paket enden.
Die zusätzlichen Metadaten werden nur unter .NET für Android 9 und höher unterstützt.
AndroidAarLibrary
Die Buildaktion von AndroidAarLibrary sollte verwendet werden, um direkt auf .aar-Dateien zu verweisen. Diese Buildaktion wird am häufigsten von Xamarin-Komponenten verwendet. Nämlich um auf .aar Dateien zu verweisen, die erforderlich sind, um Google Play und andere Dienste zu betreiben.
Dateien mit dieser Buildaktion werden ähnlich behandelt wie die eingebetteten Ressourcen in Bibliotheksprojekten. Die .aar-Datei wird in das Zwischenverzeichnis extrahiert. Danach werden Objekte, Ressourcen und .jar-Dateien in die entsprechenden Elementgruppen eingefügt.
AndroidAotProfile
Wird zur Bereitstellung eines AOT-Profils zur Verwendung mit einem profilgesteuerten AOT verwendet.
Dieses Element kann auch in Visual Studio verwendet werden, indem die Buildaktion AndroidAotProfile auf eine Datei mit einem AOT-Profil festgelegt wird.
AndroidAppBundleMetaDataFile
Gibt eine Datei an, die als Metadaten im Android-App-Bundle enthalten sein wird.
Das Format des Flagwerts ist <bundle-path>:<physical-file>, wobei bundle-path den Dateispeicherort im Metadatenverzeichnis des App-Bundles angibt und physical-file eine vorhandene Datei mit den zu speichernden Rohdaten darstellt.
<ItemGroup>
<AndroidAppBundleMetaDataFile
Include="com.android.tools.build.obfuscation/proguard.map:$(OutputPath)mapping.txt"
/>
</ItemGroup>
Weitere Details finden Sie in der Bundletool-Dokumentation .
AndroidBoundLayout
Gibt an, dass für die Layoutdatei der Code-Behind generiert werden soll, wenn die Eigenschaft auf $(AndroidGenerateLayoutBindings) gesetzt istfalse. In allen anderen Aspekten ist es identisch mit AndroidResource.
Diese Aktion kann nur mit Layoutdateien verwendet werden:
<AndroidBoundLayout Include="Resources\layout\Main.axml" />
Android-Umgebung
Dateien mit einer Buildaktion von AndroidEnvironment werden verwendet, um Umgebungsvariablen und Systemeigenschaften während des Prozessstarts zu initialisieren.
Die Buildaktion AndroidEnvironment kann auf mehrere Dateien angewendet werden. Diese werden in keiner bestimmten Reihenfolge ausgewertet (geben Sie daher nicht die gleiche Umgebungsvariable oder Systemeigenschaft in mehreren Dateien an).
AndroidGradleProject
<AndroidGradleProject> kann verwendet werden, um die Ausgaben von Android Gradle-Projekten zu erstellen und zu nutzen, die in Android Studio oder anderswo erstellt wurden.
Die Include Metadaten sollten auf die oberste Ebene build.gradle oder build.gradle.kts Datei verweisen, die zum Erstellen des Projekts verwendet wird. Dies befindet sich im Stammverzeichnis Ihres Gradle-Projekts, das auch Wrapperskripts enthalten gradlew sollte.
<ItemGroup>
<AndroidGradleProject Include="path/to/project/build.gradle.kts" ModuleName="mylibrary" />
</ItemGroup>
Die folgenden MSBuild-Metadaten werden unterstützt:
-
%(Configuration): Der Name der Konfiguration, die zum Erstellen oder Zusammenstellen des angegebenen Projekt- oder Projektmoduls verwendet werden soll. Der Standardwert istRelease. -
%(ModuleName): Der Name des Moduls oder Teilprojekts , das erstellt werden soll. Der Standardwert ist leer. -
%(OutputPath): Kann so festgelegt werden, dass der Buildausgabepfad des Gradle-Projekts außer Kraft gesetzt wird. Der Standardwert ist$(IntermediateOutputPath)gradle/%(ModuleName)%(Configuration)-{Hash}. -
%(CreateAndroidLibrary): Ausgabe-AAR-Dateien werden als solche dem Projekt hinzugefügtAndroidLibrary. Metadaten, die von<AndroidLibrary>unterstützt werden, wie%(Bind)oder%(Pack), werden weitergeleitet, wenn sie festgelegt sind. Der Standardwert isttrue.
Diese Buildaktion wurde in .NET 9 eingeführt.
Android-Java-Bibliothek
Dateien mit einer Buildaktion AndroidJavaLibrary sind Java Archives ( .jar Dateien), die im endgültigen Android-Paket enthalten sein werden.
AndroidIgnorierteJavaAbhängigkeit
<AndroidIgnoredJavaDependency> wird in Verbindung mit der Java-Abhängigkeitsauflösung verwendet.
Es wird verwendet, um eine Java-Abhängigkeit anzugeben, die ignoriert werden soll. Dies kann verwendet werden, wenn eine Abhängigkeit so erfüllt wird, dass die Java-Abhängigkeitsauflösung nicht erkannt werden kann.
<!-- Include format is {GroupId}:{ArtifactId} -->
<ItemGroup>
<AndroidIgnoredJavaDependency Include="com.google.errorprone:error_prone_annotations" Version="2.15.0" />
</ItemGroup>
Die folgenden MSBuild-Metadaten sind erforderlich:
-
%(Version): Die Version der Java-Bibliothek, die dem angegebenen%(Include)entspricht.
Weitere Details finden Sie in der Dokumentation zur Java-Abhängigkeitsauflösung.
Diese Buildaktion wurde in .NET 9 eingeführt.
AndroidJavaSource
Dateien mit einer Buildaktion AndroidJavaSource sind Java-Quellcode, der im endgültigen Android-Paket enthalten sein wird.
Ab .NET 7 haben alle **\*.java Dateien im Projektverzeichnis automatisch eine Buildaktion von AndroidJavaSource, und werden vor dem Assembly-Build gebunden. Ermöglicht C#-Code die einfache Verwendung von Typen und Elementen, die in den **\*.java Dateien vorhanden sind.
Legen Sie %(AndroidJavaSource.Bind) diesen Wert auf "False" fest, um dieses Verhalten zu deaktivieren.
Android-Bibliothek
AndroidLibrary ist eine neue Buildaktion, die das Einschließen von .jar- und .aar-Dateien in Projekte vereinfacht.
In jedem Projekt kann Folgendes angegeben werden:
<ItemGroup>
<AndroidLibrary Include="foo.jar" />
<AndroidLibrary Include="bar.aar" />
</ItemGroup>
Das Ergebnis des obigen Codeausschnitts hat für jeden .NET für Android-Projekttyp einen anderen Effekt:
- Anwendungs- und Klassenbibliotheksprojekte:
-
foo.jarist AndroidJavaLibrary zugeordnet. -
bar.aarist AndroidAarLibrary zugeordnet.
-
- Java-Bindungsprojekte:
-
foo.jarist EmbeddedJar zugeordnet. -
foo.jarist EmbeddedReferenceJar zugeordnet, wenn die MetadatenBind="false"hinzugefügt werden. -
bar.aarist LibraryProjectZip zugeordnet.
-
Durch diese Vereinfachung können Sie AndroidLibrary überall verwenden.
AndroidLintConfig
Die Buildaktion 'AndroidLintConfig' sollte in Verbindung mit der entsprechenden Eigenschaft verwendet werden.
$(AndroidLintEnabled)-Eigenschaft. Dateien mit dieser Build-Aktion werden zusammengeführt und an die Android-lint-Tooling-Umgebung übergeben. Sie sollten XML-Dateien sein, die Informationen zu Tests enthalten, um sie zu aktivieren und zu deaktivieren.
Weitere Details finden Sie in der Lint-Dokumentation.
AndroidManifestOverlay
Die AndroidManifestOverlay Buildaktion kann verwendet werden, um AndroidManifest.xml-Dateien für das Manifest-Merger-Tool bereitzustellen.
Dateien mit dieser Buildaktion werden zusammen mit der Hauptdatei AndroidManifest.xml und den Manifestdateien aus den Verweisen an die Manifestzusammenführung übergeben. Diese Dateien werden dann im endgültigen Manifest zusammengeführt.
Sie können diese Buildaktion verwenden, um Je nach Buildkonfiguration Änderungen und Einstellungen für Ihre App bereitzustellen. Wenn Sie z. B. eine bestimmte Berechtigung nur beim Debuggen benötigen, können Sie diese durch die Überlagerung beim Debuggen einfügen. Bei einer Overlay-Datei mit dem folgenden Inhalt:
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
</manifest>
Sie können Folgendes verwenden, um ein Manifest-Overlay für einen Debug-Build hinzuzufügen:
<ItemGroup>
<AndroidManifestOverlay Include="DebugPermissions.xml" Condition=" '$(Configuration)' == 'Debug' " />
</ItemGroup>
AndroidInstallModules
Gibt die Module an, die beim Installieren von App-Bündeln durch den Bundletool-Befehl installiert werden.
AndroidMavenLibrary
<AndroidMavenLibrary> ermöglicht die Angabe eines Maven-Artefakts, das automatisch heruntergeladen und einem .NET für Android-Bindungsprojekt hinzugefügt wird.
Dies kann hilfreich sein, um die Wartung von .NET für Android-Bindungen für Artefakte zu vereinfachen, die in Maven gehostet werden.
<!-- Include format is {GroupId}:{ArtifactId} -->
<ItemGroup>
<AndroidMavenLibrary Include="com.squareup.okhttp3:okhttp" Version="4.9.3" />
</ItemGroup>
Die folgenden MSBuild-Metadaten werden unterstützt:
-
%(Version): Erforderliche Version der Java-Bibliothek, auf die verwiesen wird.%(Include) -
%(Repository): Optionales Maven-Repository, das verwendet werden soll. Unterstützte Werte sindCentral(Standard),Googleoder einehttpsURL zu einem Maven-Repository.
Das <AndroidMavenLibrary> Element wird zu AndroidLibrary übersetzt, sodass alle Metadaten, die von <AndroidLibrary> wie %(Bind) oder %(Pack) unterstützt werden, ebenfalls unterstützt werden.
Weitere Details finden Sie in der AndroidMavenLibrary-Dokumentation .
Diese Buildaktion wurde in .NET 9 eingeführt.
AndroidNativeLibrary
Native Bibliotheken werden dem Build hinzugefügt, indem ihre Buildaktion auf AndroidNativeLibrary festgelegt wird.
Da Android mehrere Application Binary Interfaces (ABIs) unterstützt, muss das Buildsystem wissen, für welche ABI die systemeigene Bibliothek erstellt wurde. Es gibt zwei Möglichkeiten, wie die ABI angegeben werden kann:
- Pfadermittlung.
- Benutzung der Metadaten des
%(Abi)Elements.
Bei der Pfadermittlung wird der Name des übergeordneten Verzeichnisses der nativen Bibliothek verwendet, um die ABI festzulegen, auf die die Bibliothek abzielt. Wenn Sie dem Build also lib/armeabi-v7a/libfoo.so hinzufügen, wird die ABI als armeabi-v7a erkannt.
Attributname des Elements
Abi – Gibt die ABI der nativen Bibliothek an.
<ItemGroup>
<AndroidNativeLibrary Include="path/to/libfoo.so">
<Abi>armeabi-v7a</Abi>
</AndroidNativeLibrary>
</ItemGroup>
AndroidNativeLibraryNoJniPreload
Jede systemeigene Bibliothek, die in dieser Elementgruppe enthalten ist, wird vom JNI-Bibliotheksvorlademechanismus ausgenommen. Standardmäßig werden alle derartigen Bibliotheken frühzeitig während des Anwendungsstarts von der Laufzeit geladen, um ihre ordnungsgemäße Initialisierung sicherzustellen. In einigen Fällen ist dies jedoch möglicherweise nicht das gewünschte Verhalten, und diese Elementgruppe ermöglicht den Ausschluss von Bibliotheken aus diesem Prozess auf individueller Basis.
Einige Frameworkbibliotheken, die beim Starten der Anwendung geladen werden müssen, sind nicht betroffen, wenn sie in dieser Elementgruppe enthalten sind.
Siehe auch $(AndroidIgnoreAllJniPreload)
AndroidPackagingOptionsExclude
Eine Reihe von dateikompatiblen Elementen, die es ermöglichen, dass Elemente aus dem endgültigen Paket ausgeschlossen werden. Die Standardwerte sind wie folgt:
<ItemGroup>
<AndroidPackagingOptionsExclude Include="DebugProbesKt.bin" />
<AndroidPackagingOptionsExclude Include="$([MSBuild]::Escape('*.kotlin_*')" />
</ItemGroup>
Elemente können Datei-BLOB-Zeichen als Wildcards wie * und ? verwenden.
Diese Elemente müssen jedoch URL-codiert werden oder $([MSBuild]::Escape('')) verwenden.
Dies ist so, dass MSBuild sie nicht als tatsächliche Datei-Wildcards interpretiert.
Beispiel:
<ItemGroup>
<AndroidPackagingOptionsExclude Include="%2A.foo_%2A" />
<AndroidPackagingOptionsExclude Include="$([MSBuild]::Escape('*.foo')" />
</ItemGroup>
HINWEIS: *, ? und . wird in der BuildApk Aufgabe durch die entsprechenden Datei-Globs ersetzt.
Wenn die Standarddatei glob zu restriktiv ist, können Sie sie entfernen, indem Sie Folgendes zu Ihrem csproj hinzufügen.
<ItemGroup>
<AndroidPackagingOptionsExclude Remove="$([MSBuild]::Escape('*.kotlin_*')" />
</ItemGroup>
In .NET 7 hinzugefügt.
Android-Verpackungsoptionen-Einschließen
Eine Reihe von dateikompatiblen Elementen, mit denen Elemente aus dem endgültigen Paket eingeschlossen werden können. Die Standardwerte sind wie folgt:
<ItemGroup>
<AndroidPackagingOptionsInclude Include="$([MSBuild]::Escape('*.kotlin_builtins')" />
</ItemGroup>
Elemente können Dateiblob-Zeichen für Wildcards wie * und ? verwenden.
Diese Elemente müssen jedoch die URL-Codierung oder "$([MSBuild]::Escape(''))" verwenden.
Dies ist so, dass MSBuild sie nicht als tatsächliche Datei-Wildcards interpretiert.
Beispiel:
<ItemGroup>
<AndroidPackagingOptionsInclude Include="%2A.foo_%2A" />
<AndroidPackagingOptionsInclude Include="$([MSBuild]::Escape('*.foo')" />
</ItemGroup>
HINWEIS: *, ? und . wird in der BuildApk Aufgabe durch die entsprechenden Datei-Globs ersetzt.
In .NET 9 hinzugefügt.
AndroidResource
Alle Dateien mit einer AndroidResource-Buildaktion werden während des Buildprozesses in Android-Ressourcen kompiliert und über $(AndroidResgenFile) zugänglich gemacht.
<ItemGroup>
<AndroidResource Include="Resources\values\strings.xml" />
</ItemGroup>
Fortgeschrittene Benutzer wünschen sich vielleicht, dass verschiedene Ressourcen in verschiedenen Konfigurationen, aber mit demselben effektiven Pfad verwendet werden. Dies kann erreicht werden, indem mehrere Ressourcenverzeichnisse und Dateien mit den gleichen relativen Pfaden innerhalb dieser verschiedenen Verzeichnisse vorhanden sind und MSBuild-Bedingungen verwendet werden, um bedingt verschiedene Dateien in verschiedenen Konfigurationen einzubinden. Zum Beispiel:
<ItemGroup Condition=" '$(Configuration)' != 'Debug' ">
<AndroidResource Include="Resources\values\strings.xml" />
</ItemGroup>
<ItemGroup Condition=" '$(Configuration)' == 'Debug' ">
<AndroidResource Include="Resources-Debug\values\strings.xml"/>
</ItemGroup>
<PropertyGroup>
<MonoAndroidResourcePrefix>Resources;Resources-Debug</MonoAndroidResourcePrefix>
</PropertyGroup>
LogicalName – Gibt den Ressourcenpfad explizit an. Ermöglicht "Aliasing"-Dateien, sodass sie als mehrere unterschiedliche Ressourcennamen verfügbar sind.
<ItemGroup Condition="'$(Configuration)'!='Debug'">
<AndroidResource Include="Resources/values/strings.xml"/>
</ItemGroup>
<ItemGroup Condition="'$(Configuration)'=='Debug'">
<AndroidResource Include="Resources-Debug/values/strings.xml">
<LogicalName>values/strings.xml</LogicalName>
</AndroidResource>
</ItemGroup>
Inhalt
Die normale Content-Buildaktion wird nicht unterstützt (da wir noch nicht herausgefunden haben, wie wir sie ohne einen möglicherweise kostspieligen ersten Ausführungsschritt unterstützen können).
Wenn Sie versuchen, die @(Content) Build-Aktion zu verwenden, wird eine XA0101-Warnung angezeigt.
EmbeddedJar
In einem .NET für Android-Bindungsprojekt bindet die EmbeddedJar-Buildaktion die Java/Kotlin-Bibliothek und bettet die .jar Datei in die Bibliothek ein. Wenn ein .NET für Android-Anwendungsprojekt die Bibliothek nutzt, hat es Zugriff auf die Java/Kotlin-APIs von C# und kann den Java/Kotlin-Code in der endgültigen Android-Anwendung enthalten.
Sie sollten stattdessen die AndroidLibrary-Buildaktion als Alternative verwenden, z. B.:
<Project>
<ItemGroup>
<AndroidLibrary Include="Library.jar" />
</ItemGroup>
</Project>
EingebetteteNativeBibliothek
In einer .NET für Android-Klassenbibliothek oder einem Java-Bindungsprojekt bündelt die EmbeddedNativeLibrary-Buildaktion eine systemeigene Bibliothek, wie z. B. lib/armeabi-v7a/libfoo.so, in der Bibliothek. Wenn eine .NET für Android-Anwendung die Bibliothek nutzt, wird die libfoo.so Datei in die endgültige Android-Anwendung aufgenommen.
Sie können die AndroidNativeLibrary-Buildaktion als Alternative verwenden.
EmbeddedReferenceJar
In einem .NET für Android-Bindungsprojekt bettet die Build-Aktion EmbeddedReferenceJar die Datei in die Bibliothek ein, erstellt jedoch keine C#-Bindung wie die Build-Aktion EmbeddedJar. Wenn ein .NET für Android-Anwendungsprojekt die Bibliothek nutzt, enthält es den Java/Kotlin-Code in die endgültige Android-Anwendung.
Sie können die Build-Aktion AndroidLibrary als Alternative verwenden, wie <AndroidLibrary Include="..." Bind="false" />.
<Project>
<ItemGroup>
<!-- A .jar file to bind & embed -->
<AndroidLibrary Include="Library.jar" />
<!-- A .jar file to only embed -->
<AndroidLibrary Include="Dependency.jar" Bind="false" />
</ItemGroup>
</Project>
JavaSourceJar
In einem .NET für Android-Bindungsprojekt wird die JavaSourceJar-Buildaktion für Dateien verwendet, die Java-Quellcode.jar, die Javadoc-Dokumentationskommentare enthalten.
Javadoc wird stattdessen in C#-XML-Dokumentationskommentare im generierten Bindungsquellcode konvertiert.
$(AndroidJavadocVerbosity) steuert, wie ausführlich oder vollständig die importierte Javadoc-Dokumentation ist.
Die folgenden MSBuild-Metadaten werden unterstützt:
%(CopyrightFile): Hiermit wird ein Pfad zu einer Datei angegeben, die Copyrightinformationen für die Javadoc-Inhalte enthält, die an sämtliche importierte Dokumentation angefügt werden.%(UrlPrefix): Hiermit wird ein URL-Präfix zur Unterstützung einer Verlinkung auf die Onlinedokumentation in der importierten Dokumentation angegeben.%(UrlStyle): Hiermit wird der „Stil“ der URLs angegeben, die für die Verlinkung auf die Onlinedokumentation generiert werden sollen. Derzeit wird nur ein Stil unterstützt:developer.android.com/reference@2020-Nov.%(DocRootUrl): Ein URL-Präfix, das anstelle aller{@docroot}Instanzen in der importierten Dokumentation verwendet werden soll.
LibraryProjectZip
Die LibraryProjectZip-Buildaktion bindet die Java/Kotlin-Bibliothek und bettet die .zip- oder .aar-Datei in die Bibliothek ein. Wenn ein .NET für Android-Anwendungsprojekt die Bibliothek nutzt, hat es Zugriff auf die Java/Kotlin-APIs von C# als auch den Java/Kotlin-Code, den es in die finale Android-Anwendung einschließt.
LinkDescription
Dateien mit einer LinkDescription-Buildaktion werden verwendet, um das Verhalten des Linkers zu steuern.
ProguardConfiguration
Dateien mit einer ProguardConfiguration-Buildaktion enthalten Optionen, mit denen das Verhalten von proguard gesteuert werden kann. Weitere Informationen zu dieser Buildaktion finden Sie unter ProGuard.
Diese Dateien werden ignoriert, sofern die MSBuild-Eigenschaft nicht gesetzt ist.
$(EnableProguard) MSBuild-Eigenschaft ist True.