Freigeben über


User.DisplayUserName Eigenschaft

Definition

Ruft den Anzeigenamen des Benutzers ab oder legt den Anzeigenamen fest.

public:
 property System::String ^ DisplayUserName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Runtime.Serialization.DataMember]
public string DisplayUserName { get; set; }
[<System.Runtime.Serialization.DataMember>]
member this.DisplayUserName : string with get, set
Public Property DisplayUserName As String

Eigenschaftswert

String

Der Anzeigename des Benutzers.

Attribute

Gilt für: