Animator.SetupStartValues Methode

Definition

Diese Methode weist das Objekt an, geeignete Informationen zum Extrahieren von Startwerten für die Animation zu verwenden.

[Android.Runtime.Register("setupStartValues", "()V", "GetSetupStartValuesHandler")]
public virtual void SetupStartValues();
[<Android.Runtime.Register("setupStartValues", "()V", "GetSetupStartValuesHandler")>]
abstract member SetupStartValues : unit -> unit
override this.SetupStartValues : unit -> unit
Attribute

Hinweise

Diese Methode weist das Objekt an, geeignete Informationen zum Extrahieren von Startwerten für die Animation zu verwenden. Beispielsweise übergibt ein AnimatorSet-Objekt diesen Aufruf an seine untergeordneten Objekte, um sie anzuweisen, die Werte einzurichten. Ein ObjectAnimator-Objekt verwendet die Informationen, die es zu seinem Zielobjekt hat, und PropertyValuesHolder-Objekte, um die Startwerte für seine Eigenschaften abzurufen. Ein ValueAnimator-Objekt ignoriert die Anforderung, da sie nicht über genügend Informationen (z. B. ein Zielobjekt) verfügt, um diese Werte zu sammeln.

Java Dokumentation für android.animation.Animator.setupStartValues().

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: