BluetoothGattCallback.OnPhyUpdate Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Der Rückruf wurde als Ergebnis des BluetoothGatt#setPreferredPhyPhY ausgelöst oder als Ergebnis eines Remotegeräts, das das PHY ändert.
[Android.Runtime.Register("onPhyUpdate", "(Landroid/bluetooth/BluetoothGatt;III)V", "GetOnPhyUpdate_Landroid_bluetooth_BluetoothGatt_IIIHandler", ApiSince=26)]
public virtual void OnPhyUpdate(Android.Bluetooth.BluetoothGatt? gatt, Android.Bluetooth.LE.ScanSettingsPhy txPhy, Android.Bluetooth.LE.ScanSettingsPhy rxPhy, Android.Bluetooth.GattStatus status);
[<Android.Runtime.Register("onPhyUpdate", "(Landroid/bluetooth/BluetoothGatt;III)V", "GetOnPhyUpdate_Landroid_bluetooth_BluetoothGatt_IIIHandler", ApiSince=26)>]
abstract member OnPhyUpdate : Android.Bluetooth.BluetoothGatt * Android.Bluetooth.LE.ScanSettingsPhy * Android.Bluetooth.LE.ScanSettingsPhy * Android.Bluetooth.GattStatus -> unit
override this.OnPhyUpdate : Android.Bluetooth.BluetoothGatt * Android.Bluetooth.LE.ScanSettingsPhy * Android.Bluetooth.LE.ScanSettingsPhy * Android.Bluetooth.GattStatus -> unit
Parameter
- gatt
- BluetoothGatt
GATT-Client
- txPhy
- ScanSettingsPhy
der sender PHY in Gebrauch. Einer von BluetoothDevice#PHY_LE_1M, BluetoothDevice#PHY_LE_2M, und BluetoothDevice#PHY_LE_CODED.
- rxPhy
- ScanSettingsPhy
der zu verwendenden Empfänger-PHY. Einer von BluetoothDevice#PHY_LE_1M, BluetoothDevice#PHY_LE_2M, und BluetoothDevice#PHY_LE_CODED.
- status
- GattStatus
Status des PHY-Aktualisierungsvorgangs.
BluetoothGatt#GATT_SUCCESS wenn der Vorgang erfolgreich ist.
- Attribute
Hinweise
Der Rückruf wurde als Ergebnis des BluetoothGatt#setPreferredPhyPhY ausgelöst oder als Ergebnis eines Remotegeräts, das das PHY ändert.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.