Canvas.DrawARGB(Int32, Int32, Int32, Int32) Methode
Definition
Wichtig
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Füllen Sie die Bitmap des gesamten Zeichenbereichs (beschränkt auf den aktuellen Clip) mit der angegebenen ARGB-Farbe unter Verwendung des srcover-Porterduff-Modus.
[Android.Runtime.Register("drawARGB", "(IIII)V", "GetDrawARGB_IIIIHandler")]
public virtual void DrawARGB(int a, int r, int g, int b);
[<Android.Runtime.Register("drawARGB", "(IIII)V", "GetDrawARGB_IIIIHandler")>]
abstract member DrawARGB : int * int * int * int -> unit
override this.DrawARGB : int * int * int * int -> unit
Parameter
- a
- Int32
Alphakomponente (0..255) der Farbe, die auf dem Zeichenbereich gezeichnet werden soll
- r
- Int32
rote Komponente (0..255) der Farbe, die auf dem Zeichenbereich gezeichnet werden soll
- g
- Int32
grüne Komponente (0..255) der Farbe, die auf dem Zeichenbereich gezeichnet werden soll
- b
- Int32
blaue Komponente (0..255) der Farbe, die auf dem Zeichenbereich gezeichnet werden soll
- Attribute
Hinweise
Füllen Sie die Bitmap des gesamten Zeichenbereichs (beschränkt auf den aktuellen Clip) mit der angegebenen ARGB-Farbe unter Verwendung des srcover-Porterduff-Modus.
Java Dokumentation für android.graphics.Canvas.drawARGB(int, int, int, int).
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