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Canvas Klasse

Definition

Die Canvas-Klasse enthält die "draw"-Aufrufe.

[Android.Runtime.Register("android/graphics/Canvas", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Canvas : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/Canvas", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Canvas = class
    inherit Object
Vererbung
Canvas
Abgeleitet
Attribute

Hinweise

Die Canvas-Klasse enthält die "draw"-Aufrufe. Um etwas zu zeichnen, benötigen Sie 4 grundlegende Komponenten: Eine Bitmap zum Speichern der Pixel, eine Canvas zum Hosten der Zeichenaufrufe (Schreiben in die Bitmap), einen Zeichnungsgrundtyp (z. B. Rect, Path, Text, Bitmap) und eine Farbe (um die Farben und Formatvorlagen für die Zeichnung zu beschreiben).

<div class="special reference"><h3>Developer Guides</h3>

Weitere Informationen zur Verwendung von Canvas finden Sie im Entwicklerhandbuch für Canvas und Drawables .

</Div>

Java-Dokumentation für android.graphics.Canvas.

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Konstruktoren

Canvas()

Erstellen Sie einen leeren Rasterzeichenbereich.

Canvas(Bitmap)

Erstellen Sie einen Zeichenbereich mit der angegebenen Bitmap, in die gezeichnet werden soll.

Canvas(IGL)
Veraltet.

Die Canvas-Klasse enthält die "draw"-Aufrufe.

Canvas(IntPtr, JniHandleOwnership)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen.

Eigenschaften

Class

Gibt die Laufzeitklasse dieses Werts Objectzurück.

(Geerbt von Object)
ClipBounds

Ruft die Grenzen des aktuellen Clips (in lokalen Koordinaten) ab.

Density

Gibt die Zieldichte des Zeichenbereichs zurück. -or- Gibt die Dichte für die hintergrundbitte Bitmap dieses Zeichenbereichs an.

DrawFilter

Die Canvas-Klasse enthält die "draw"-Aufrufe.

GL

Die Canvas-Klasse enthält die "draw"-Aufrufe.

Handle

Das Handle für die zugrunde liegende Android-Instanz.

(Geerbt von Object)
Height

Gibt die Höhe der aktuellen Zeichnungsebene zurück.

IsHardwareAccelerated

Gibt an, ob diese Canvas Hardwarebeschleunigung verwendet.

IsOpaque

Gibt "true" zurück, wenn das Gerät, in das die aktuelle Ebene zeichnet, undurchsichtig ist (d. r., es wird kein Alpha pro Pixel unterstützt).

JniIdentityHashCode

Die Canvas-Klasse enthält die "draw"-Aufrufe.

(Geerbt von Object)
JniPeerMembers

Die Canvas-Klasse enthält die "draw"-Aufrufe.

Matrix
Veraltet.

Zurückgeben einer neuen Matrix mit einer Kopie der aktuellen Transformationsmatrix des Zeichenbereichs. -oder- Ersetzen Sie die aktuelle Matrix vollständig durch die angegebene Matrix.

MaximumBitmapHeight

Gibt die maximale zulässige Höhe für Bitmaps zurück, die mit diesem Zeichenbereich gezeichnet wurden.

MaximumBitmapWidth

Gibt die maximale zulässige Breite für Bitmaps zurück, die mit diesem Zeichenbereich gezeichnet wurden.

PeerReference

Die Canvas-Klasse enthält die "draw"-Aufrufe.

(Geerbt von Object)
SaveCount

Gibt die Anzahl der Matrix-/Clipzustände im privaten Stapel der Canvas zurück.

ThresholdClass

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

ThresholdType

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

Width

Gibt die Breite der aktuellen Zeichnungsebene zurück.

Methoden

ClipOutPath(Path)

Legen Sie den Clip auf den Unterschied des aktuellen Clips und den angegebenen Pfad fest.

ClipOutRect(Int32, Int32, Int32, Int32)

Legen Sie den Clip auf den Unterschied des aktuellen Clips und das angegebene Rechteck fest, das in lokalen Koordinaten ausgedrückt wird.

ClipOutRect(Rect)

Legen Sie den Clip auf den Unterschied des aktuellen Clips und das angegebene Rechteck fest, das in lokalen Koordinaten ausgedrückt wird.

ClipOutRect(RectF)

Legen Sie den Clip auf den Unterschied des aktuellen Clips und das angegebene Rechteck fest, das in lokalen Koordinaten ausgedrückt wird.

ClipOutRect(Single, Single, Single, Single)

Legen Sie den Clip auf den Unterschied des aktuellen Clips und das angegebene Rechteck fest, das in lokalen Koordinaten ausgedrückt wird.

ClipPath(Path)

Überschneiden Sie den aktuellen Clip mit dem angegebenen Pfad.

ClipPath(Path, Region+Op)

Überschneiden Sie den aktuellen Clip mit dem angegebenen Pfad.

ClipRect(Int32, Int32, Int32, Int32)

Schneiden Sie den aktuellen Clip mit dem angegebenen Rechteck, das in lokalen Koordinaten ausgedrückt wird.

ClipRect(Rect)

Schneiden Sie den aktuellen Clip mit dem angegebenen Rechteck, das in lokalen Koordinaten ausgedrückt wird.

ClipRect(Rect, Region+Op)

Schneiden Sie den aktuellen Clip mit dem angegebenen Rechteck, das in lokalen Koordinaten ausgedrückt wird.

ClipRect(RectF)

Schneiden Sie den aktuellen Clip mit dem angegebenen Rechteck, das in lokalen Koordinaten ausgedrückt wird.

ClipRect(RectF, Region+Op)

Schneiden Sie den aktuellen Clip mit dem angegebenen Rechteck, das in lokalen Koordinaten ausgedrückt wird.

ClipRect(Single, Single, Single, Single)

Schneiden Sie den aktuellen Clip mit dem angegebenen Rechteck, das in lokalen Koordinaten ausgedrückt wird.

ClipRect(Single, Single, Single, Single, Region+Op)

Schneiden Sie den aktuellen Clip mit dem angegebenen Rechteck, das in lokalen Koordinaten ausgedrückt wird.

ClipRegion(Region)
Veraltet.

Überschneiden Sie den aktuellen Clip mit dem angegebenen Bereich.

ClipRegion(Region, Region+Op)
Veraltet.

Ändern Sie den aktuellen Clip mit dem angegebenen Bereich.

Clone()

Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
Concat(Matrix)

Stellen Sie die aktuelle Matrix mit der angegebenen Matrix vor.

DisableZ()

Deaktiviert die Z-Unterstützung, wodurch verhindert wird, dass RenderNodes, die nach diesem Punkt gezeichnet wurden, visuell neu angeordnet oder Schatten gerendert werden.

Dispose()

Die Canvas-Klasse enthält die "draw"-Aufrufe.

(Geerbt von Object)
Dispose(Boolean)

Die Canvas-Klasse enthält die "draw"-Aufrufe.

(Geerbt von Object)
DrawArc(RectF, Single, Single, Boolean, Paint)

Zeichnen Sie den angegebenen Bogen, der so skaliert wird, dass er in das angegebene Oval passt.

DrawArc(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Boolean, Paint)

Zeichnen Sie den angegebenen Bogen, der so skaliert wird, dass er in das angegebene Oval passt.

DrawARGB(Int32, Int32, Int32, Int32)

Füllen Sie die Bitmap des gesamten Zeichenbereichs (beschränkt auf den aktuellen Clip) mit der angegebenen ARGB-Farbe unter Verwendung des srcover-Porterduff-Modus.

DrawBitmap(Bitmap, Matrix, Paint)

Zeichnen Sie die Bitmap mithilfe der angegebenen Matrix.

DrawBitmap(Bitmap, Rect, Rect, Paint)

Zeichnen Sie die angegebene Bitmap, und skalieren/übersetzen Sie automatisch, um das Zielrechteck auszufüllen.

DrawBitmap(Bitmap, Rect, RectF, Paint)

Zeichnen Sie die angegebene Bitmap, und skalieren/übersetzen Sie automatisch, um das Zielrechteck auszufüllen.

DrawBitmap(Bitmap, Single, Single, Paint)

Zeichnen Sie die angegebene Bitmap mit der oberen/linken Ecke (x,y) mithilfe der angegebenen Farbe, die von der aktuellen Matrix transformiert wird.

DrawBitmap(Int32[], Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Boolean, Paint)
Veraltet.

Ältere Version von drawBitmap(int[] Farben, .

DrawBitmap(Int32[], Int32, Int32, Single, Single, Int32, Int32, Boolean, Paint)
Veraltet.

Behandeln Sie das angegebene Array von Farben als Bitmap, und zeichnen Sie es.

DrawBitmapMesh(Bitmap, Int32, Int32, Single[], Int32, Int32[], Int32, Paint)

Zeichnen Sie die Bitmap über das Gitter, wobei Gittervertizes gleichmäßig über die Bitmap verteilt werden.

DrawCircle(Single, Single, Single, Paint)

Zeichnen Sie den angegebenen Kreis mit der angegebenen Farbe.

DrawColor(Color)

Füllen Sie die Bitmap des gesamten Zeichenbereichs (auf den aktuellen Clip beschränkt) mit der angegebenen Farbe unter Verwendung des srcover-Porterduff-Modus.

DrawColor(Color, BlendMode)

Füllen Sie die Bitmap des gesamten Zeichenbereichs (auf den aktuellen Clip beschränkt) mit der angegebenen Farbe und dem Blendmode aus.

DrawColor(Color, PorterDuff+Mode)

Füllen Sie die Bitmap des gesamten Zeichenbereichs (auf den aktuellen Clip beschränkt) mit der angegebenen Farbe unter Verwendung des srcover-Porterduff-Modus.

DrawColor(Int64)

Füllen Sie die Bitmap des gesamten Zeichenbereichs (auf den aktuellen Clip beschränkt) mit der angegebenen Farbe unter Verwendung des srcover-Porterduff-Modus.

DrawColor(Int64, BlendMode)

Füllen Sie die Bitmap des gesamten Zeichenbereichs (auf den aktuellen Clip beschränkt) mit der angegebenen Farbe und dem Blendmode aus.

DrawDoubleRoundRect(RectF, Single, Single, RectF, Single, Single, Paint)

Zeichnet ein doppeltes abgerundetes Rechteck mit der angegebenen Farbe.

DrawDoubleRoundRect(RectF, Single[], RectF, Single[], Paint)

Zeichnet ein doppeltes abgerundetes Rechteck mit der angegebenen Farbe.

DrawGlyphs(Int32[], Int32, Single[], Int32, Int32, Font, Paint)

Zeichnen Sie ein Array von Glyphen mit der angegebenen Schriftart.

DrawLine(Single, Single, Single, Single, Paint)

Zeichnen Sie ein Liniensegment mit den angegebenen Anfangs- und Stoppkoordinaten x,y mithilfe der angegebenen Farbe.

DrawLines(Single[], Int32, Int32, Paint)

Zeichnen Sie eine Reihe von Linien.

DrawLines(Single[], Paint)

Zeichnen Sie eine Reihe von Linien.

DrawMesh(Mesh, BlendMode, Paint)

Die Canvas-Klasse enthält die "draw"-Aufrufe.

DrawOval(RectF, Paint)

Zeichnen Sie das angegebene Oval mit der angegebenen Farbe.

DrawOval(Single, Single, Single, Single, Paint)

Zeichnen Sie das angegebene Oval mit der angegebenen Farbe.

DrawPaint(Paint)

Füllen Sie die Bitmap des gesamten Zeichenbereichs (auf den aktuellen Clip beschränkt) mit der angegebenen Farbe.

DrawPatch(NinePatch, Rect, Paint)

Zeichnet die angegebene Bitmap als N-Patch (meistens ein 9-Patch).

DrawPatch(NinePatch, RectF, Paint)

Zeichnet die angegebene Bitmap als N-Patch (meistens ein 9-Patch).

DrawPath(Path, Paint)

Zeichnen Sie den angegebenen Pfad mithilfe der angegebenen Farbe.

DrawPicture(Picture)

Speichern Sie den Canvaszustand, zeichnen Sie das Bild, und stellen Sie den Canvaszustand wieder her.

DrawPicture(Picture, Rect)

Zeichnen Sie das Bild, gestreckt, um in das dste Rechteck zu passen.

DrawPicture(Picture, RectF)

Zeichnen Sie das Bild, gestreckt, um in das dste Rechteck zu passen.

DrawPoint(Single, Single, Paint)

Hilfsprogramm für drawPoints() zum Zeichnen eines einzelnen Punkts.

DrawPoints(Single[], Int32, Int32, Paint)

Zeichnen Sie eine Reihe von Punkten.

DrawPoints(Single[], Paint)

Hilfsprogramm für drawPoints(), von dem angenommen wird, dass Sie das gesamte Array zeichnen möchten

DrawPosText(Char[], Int32, Int32, Single[], Paint)
Veraltet.

Zeichnen Sie den Text im Array, wobei der Ursprung jedes Zeichens durch das Pos-Array angegeben ist.

DrawPosText(String, Single[], Paint)
Veraltet.

Zeichnen Sie den Text im Array, wobei der Ursprung jedes Zeichens durch das Pos-Array angegeben ist.

DrawRect(Rect, Paint)

Zeichnen Sie das angegebene Rect mit dem angegebenen Paint.

DrawRect(RectF, Paint)

Zeichnen Sie das angegebene Rect mithilfe der angegebenen Farbe.

DrawRect(Single, Single, Single, Single, Paint)

Zeichnen Sie das angegebene Rect mithilfe der angegebenen Farbe.

DrawRenderNode(RenderNode)

Zeichnet den angegebenen RenderNode.

DrawRGB(Int32, Int32, Int32)

Füllen Sie die Bitmap des gesamten Zeichenbereichs (beschränkt auf den aktuellen Clip) mit der angegebenen RGB-Farbe unter Verwendung des srcover-Porterduff-Modus.

DrawRoundRect(RectF, Single, Single, Paint)

Zeichnen Sie das angegebene Rundrechteck mit der angegebenen Farbe.

DrawRoundRect(Single, Single, Single, Single, Single, Single, Paint)

Zeichnen Sie das angegebene Rundrechteck mit der angegebenen Farbe.

DrawText(Char[], Int32, Int32, Single, Single, Paint)

Zeichnen Sie den Text mit Dem Ursprung bei (x,y) mithilfe der angegebenen Farbe.

DrawText(ICharSequence, Int32, Int32, Single, Single, Paint)

Zeichnen Sie den angegebenen Textbereich, der durch Anfang/Ende angegeben wird, mit seinem Ursprung bei (x,y) in der angegebenen Paint.

DrawText(String, Int32, Int32, Single, Single, Paint)

Zeichnen Sie den Text mit Dem Ursprung bei (x,y) mithilfe der angegebenen Farbe.

DrawText(String, Single, Single, Paint)

Zeichnen Sie den Text mit Dem Ursprung bei (x,y) mithilfe der angegebenen Farbe.

DrawTextOnPath(Char[], Int32, Int32, Path, Single, Single, Paint)

Zeichnen Sie den Text mit Ursprung bei (x,y) mithilfe der angegebenen Farbe entlang des angegebenen Pfads.

DrawTextOnPath(String, Path, Single, Single, Paint)

Zeichnen Sie den Text mit Ursprung bei (x,y) mithilfe der angegebenen Farbe entlang des angegebenen Pfads.

DrawTextRun(Char[], Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single, Boolean, Paint)

Zeichnen Sie eine Textausführung in einer einzigen Richtung mit optionalem Kontext für die komplexe Textgestaltung.

DrawTextRun(ICharSequence, Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single, Boolean, Paint)

Zeichnen Sie eine Textausführung in einer einzigen Richtung mit optionalem Kontext für die komplexe Textgestaltung.

DrawTextRun(MeasuredText, Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single, Boolean, Paint)

Zeichnen Sie eine Textausführung in einer einzigen Richtung mit optionalem Kontext für die komplexe Textgestaltung.

DrawTextRun(String, Int32, Int32, Int32, Int32, Single, Single, Boolean, Paint)

Zeichnen Sie eine Textausführung in einer einzigen Richtung mit optionalem Kontext für die komplexe Textgestaltung.

DrawVertices(Canvas+VertexMode, Int32, Single[], Int32, Single[], Int32, Int32[], Int32, Int16[], Int32, Int32, Paint)

Zeichnen Sie das Array von Scheitelpunkten, interpretiert als Dreiecke (basierend auf dem Modus).

EnableZ()

Aktiviert Z-Unterstützung, die standardmäßig deaktiviert werden soll.

Equals(Object)

Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem Objekt ist.

(Geerbt von Object)
FreeGlCaches()

Die Canvas-Klasse enthält die "draw"-Aufrufe.

GetClipBounds(Rect)

Gibt die Grenzen des aktuellen Clips (in lokalen Koordinaten) im Begrenzungsparameter zurück und gibt "true" zurück, wenn er nicht leer ist.

GetHashCode()

Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück.

(Geerbt von Object)
GetMatrix(Matrix)
Veraltet.

Gibt in ctm die aktuelle Transformationsmatrix zurück.

JavaFinalize()

Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection bestimmt, dass keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind.

(Geerbt von Object)
Notify()

Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet.

(Geerbt von Object)
NotifyAll()

Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten.

(Geerbt von Object)
QuickReject(Path)

Gibt "true" zurück, wenn der angegebene Pfad nach der Transformation durch die aktuelle Matrix vollständig außerhalb des aktuellen Clips liegt.

QuickReject(Path, Canvas+EdgeType)

Gibt "true" zurück, wenn das angegebene Rechteck nach der Transformation durch die aktuelle Matrix vollständig außerhalb des aktuellen Clips liegen würde.

QuickReject(RectF)

Gibt "true" zurück, wenn das angegebene Rechteck nach der Transformation durch die aktuelle Matrix vollständig außerhalb des aktuellen Clips liegen würde.

QuickReject(RectF, Canvas+EdgeType)

Gibt "true" zurück, wenn das angegebene Rechteck nach der Transformation durch die aktuelle Matrix vollständig außerhalb des aktuellen Clips liegen würde.

QuickReject(Single, Single, Single, Single)

Gibt "true" zurück, wenn das angegebene Rechteck nach der Transformation durch die aktuelle Matrix vollständig außerhalb des aktuellen Clips liegen würde.

QuickReject(Single, Single, Single, Single, Canvas+EdgeType)

Gibt "true" zurück, wenn das angegebene Rechteck nach der Transformation durch die aktuelle Matrix vollständig außerhalb des aktuellen Clips liegen würde.

Restore()

Mit diesem Aufruf wird ein vorheriger Aufruf zum Speichern() ausgeglichen und verwendet, um alle Änderungen am Matrix-/Clip-Zustand seit dem letzten Speicheraufruf zu entfernen.

RestoreToCount(Int32)

Effiziente Methode zum Auffüllen von Aufrufen von save(), die nach erreichen der Speicheranzahl saveCount aufgetreten sind.

Rotate(Single)

Stellen Sie die aktuelle Matrix mit der angegebenen Drehung vor.

Rotate(Single, Single, Single)

Stellen Sie die aktuelle Matrix mit der angegebenen Drehung vor.

Save()

Speichert die aktuelle Matrix und den Clip in einem privaten Stapel.

Save(SaveFlags)

Basierend auf saveFlags kann die aktuelle Matrix und der Clip in einem privaten Stapel gespeichert werden.

SaveLayer(RectF, Paint)

Dies verhält sich genauso wie save(), aber zusätzlich wird die Zeichnung zu einem Offscreen-Renderingziel zugewiesen und umgeleitet.

SaveLayer(RectF, Paint, SaveFlags)

Dies verhält sich genauso wie save(), aber zusätzlich wird die Zeichnung zu einer Offscreen-Bitmap zugewiesen und umgeleitet.

SaveLayer(Single, Single, Single, Single, Paint)

Der Komfort dafür #saveLayer(RectF, Paint) verwendet die vier Float-Koordinaten des Begrenzungsrechtecks.

SaveLayer(Single, Single, Single, Single, Paint, SaveFlags)

Hilfsversion von saveLayer() mit vier Werten anstelle eines RectF.

SaveLayerAlpha(RectF, Int32)

Benutzerfreundlichkeit, #saveLayer(RectF, Paint) aber anstatt ein gesamtes Paint-Objekt zu verwenden, wird nur der alpha Parameter verwendet.

SaveLayerAlpha(RectF, Int32, SaveFlags)

Dies verhält sich genauso wie save(), aber zusätzlich wird die Zeichnung zu einer Offscreen-Bitmap zugewiesen und umgeleitet.

SaveLayerAlpha(Single, Single, Single, Single, Int32)

Der Komfort dafür #saveLayerAlpha(RectF, int) verwendet die vier Float-Koordinaten des Begrenzungsrechtecks.

SaveLayerAlpha(Single, Single, Single, Single, Int32, SaveFlags)

Hilfsprogramm für saveLayerAlpha() mit 4 Werten anstelle eines RectF.

Scale(Single, Single)

Stellen Sie die aktuelle Matrix mit der angegebenen Skalierung vor.

Scale(Single, Single, Single, Single)

Stellen Sie die aktuelle Matrix mit der angegebenen Skalierung vor.

SetBitmap(Bitmap)

Geben Sie eine Bitmap für den Zeichenbereich an, in den gezeichnet werden soll.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Legt die Handle-Eigenschaft fest.

(Geerbt von Object)
SetViewport(Int32, Int32)

Die Canvas-Klasse enthält die "draw"-Aufrufe.

Skew(Single, Single)

Stellen Sie die aktuelle Matrix mit der angegebenen Schiefe vor.

ToArray<T>()

Die Canvas-Klasse enthält die "draw"-Aufrufe.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
Translate(Single, Single)

Vorkonfiguriert die aktuelle Matrix mit der angegebenen Übersetzung

UnregisterFromRuntime()

Die Canvas-Klasse enthält die "draw"-Aufrufe.

(Geerbt von Object)
Wait()

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch em benachrichtigt/em> oder <em>unterbrochen</em>.<><

(Geerbt von Object)
Wait(Int64)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)
Wait(Int64, Int32)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IJavaPeerable.Disposed()

Die Canvas-Klasse enthält die "draw"-Aufrufe.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Die Canvas-Klasse enthält die "draw"-Aufrufe.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Die Canvas-Klasse enthält die "draw"-Aufrufe.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Die Canvas-Klasse enthält die "draw"-Aufrufe.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Die Canvas-Klasse enthält die "draw"-Aufrufe.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Die Canvas-Klasse enthält die "draw"-Aufrufe.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Die Canvas-Klasse enthält die "draw"-Aufrufe.

(Geerbt von Object)

Erweiterungsmethoden

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Führt eine android-laufzeitgecheckte Typkonvertierung aus.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Die Canvas-Klasse enthält die "draw"-Aufrufe.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Die Canvas-Klasse enthält die "draw"-Aufrufe.

Gilt für: