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ColorMatrix Klasse

Definition

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

[Android.Runtime.Register("android/graphics/ColorMatrix", DoNotGenerateAcw=true)]
public class ColorMatrix : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/ColorMatrix", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ColorMatrix = class
    inherit Object
Vererbung
ColorMatrix
Attribute

Hinweise

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap. Die Matrix kann als einzelnes Array übergeben werden und wird wie folgt behandelt:

[ a, b, c, d, e,
               f, g, h, i, j,
               k, l, m, n, o,
               p, q, r, s, t ]

Wenn sie auf eine Farbe angewendet wird, wird die resultierende Farbe [R, G, B, A]wie folgt berechnet:

R&rsquo; = a*R + b*G + c*B + d*A + e;
              G&rsquo; = f*R + g*G + h*B + i*A + j;
              B&rsquo; = k*R + l*G + m*B + n*A + o;
              A&rsquo; = p*R + q*G + r*B + s*A + t;

Diese resultierende Farbe [R&rsquo;, G&rsquo;, B&rsquo;, A&rsquo;] hat dann jeden Kanal an den 0 Bereich 255 geklemmt.

Die unten aufgeführte Beispielfarbmatrix wandelt eingehende Farben um, indem sie jeden Kanal -1skalieren und dann das Ergebnis nach oben 255 verschieben, um im Standardfarbraum zu bleiben.

[ -1, 0, 0, 0, 255,
                0, -1, 0, 0, 255,
                0, 0, -1, 0, 255,
                0, 0, 0, 1, 0 ]

Java-Dokumentation für android.graphics.ColorMatrix.

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Konstruktoren

ColorMatrix()

Erstellen Sie eine neue Farbmatrix, die als Identität initialisiert wurde (als ob reset() aufgerufen wurde).

ColorMatrix(ColorMatrix)

Erstellen Sie eine neue Farbmatrix, die mit der angegebenen Colormatrix initialisiert wurde.

ColorMatrix(IntPtr, JniHandleOwnership)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen von JNI-Objekten verwendet wird; wird von der Laufzeit aufgerufen.

ColorMatrix(Single[])

Erstellen Sie eine neue Farbmatrix, die mit dem angegebenen Array von Werten initialisiert wurde.

Eigenschaften

Class

Gibt die Laufzeitklasse dieses Werts Objectzurück.

(Geerbt von Object)
Handle

Das Handle für die zugrunde liegende Android-Instanz.

(Geerbt von Object)
JniIdentityHashCode

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)
JniPeerMembers

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

PeerReference

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)
ThresholdClass

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

ThresholdType

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

Methoden

Clone()

Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
Dispose()

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)
Dispose(Boolean)

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)
Equals(Object)

Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetArray()

Gibt das Array von Floats zurück, das diese Colormatrix darstellt.

GetHashCode()

Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück.

(Geerbt von Object)
JavaFinalize()

Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection bestimmt, dass keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind.

(Geerbt von Object)
Notify()

Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet.

(Geerbt von Object)
NotifyAll()

Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten.

(Geerbt von Object)
PostConcat(ColorMatrix)

Verketten Sie diese Colormatrix mit der angegebenen Postmatrix.

PreConcat(ColorMatrix)

Verketten Sie diese Colormatrix mit der angegebenen Vormatrix.

Reset()

Legen Sie diese Farbmatrix auf Identität fest:

Set(ColorMatrix)

Weisen Sie die src colormatrix dieser Matrix zu, und kopieren Sie alle ihre Werte.

Set(Single[])

Weisen Sie das Array von Floats dieser Matrix zu, und kopieren Sie alle zugehörigen Werte.

SetConcat(ColorMatrix, ColorMatrix)

Legen Sie diese Colormatrix auf die Verkettung der beiden angegebenen Farbschemas fest, sodass die resultierende Farbmatrix den gleichen Effekt wie das Anwenden von MatB und anschließendes Anwenden von MatA hat.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Legt die Handle-Eigenschaft fest.

(Geerbt von Object)
SetRGB2YUV()

Festlegen der Matrix zum Konvertieren von RGB in YUV

SetRotate(Int32, Single)

Legen Sie die Drehung auf einer Farbachse durch die angegebenen Werte fest.

SetSaturation(Single)

Legen Sie die Matrix fest, um die Sättigung der Farben zu beeinflussen.

SetScale(Single, Single, Single, Single)

Legen Sie diese Farbmatrix fest, um die angegebenen Werte zu skalieren.

SetYUV2RGB()

Festlegen der Matrix, die von YUV in RGB konvertiert werden soll

ToArray<T>()

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
UnregisterFromRuntime()

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)
Wait()

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch em benachrichtigt/em> oder <em>unterbrochen</em>.<><

(Geerbt von Object)
Wait(Int64)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)
Wait(Int64, Int32)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IJavaPeerable.Disposed()

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.Finalized()

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

(Geerbt von Object)

Erweiterungsmethoden

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Führt eine android-laufzeitgecheckte Typkonvertierung aus.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

4x5-Matrix zum Transformieren der Farb- und Alphakomponenten einer Bitmap.

Gilt für: