LayerDrawable.SetLayerGravity(Int32, GravityFlags) Methode
Definition
Wichtig
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Legt die Schwerkraft fest, mit der die angegebene Ebene innerhalb des Containers positioniert oder gestreckt wird.
[Android.Runtime.Register("setLayerGravity", "(II)V", "GetSetLayerGravity_IIHandler", ApiSince=23)]
public virtual void SetLayerGravity(int index, Android.Views.GravityFlags gravity);
[<Android.Runtime.Register("setLayerGravity", "(II)V", "GetSetLayerGravity_IIHandler", ApiSince=23)>]
abstract member SetLayerGravity : int * Android.Views.GravityFlags -> unit
override this.SetLayerGravity : int * Android.Views.GravityFlags -> unit
Parameter
- index
- Int32
der Index des zu anpassenden Zeichens
- gravity
- GravityFlags
die Für die Schicht festzulegende Schwerkraft
- Attribute
Hinweise
Legt die Schwerkraft fest, mit der die angegebene Ebene innerhalb des Containers positioniert oder gestreckt wird. Die Schwerkraft wird nach allen Schichteinsets angewendet (siehe #setLayerInset(int, int, int, int, int)) oder Abstand (siehe #setPaddingMode(int)).
Wenn die Schwerkraft angegeben Gravity#NO_GRAVITYist, hängt das Standardverhalten davon ab, ob eine explizite Breite oder Höhe festgelegt wurde (siehe #setLayerSize(int, int, int)), Wenn eine Dimension nicht festgelegt ist, wird die Schwerkraft in dieser Richtung standardmäßig auf oder Gravity#FILL_VERTICAL; andernfalls ist die Schwerkraft in dieser Richtung standardmäßig Gravity#FILL_HORIZONTALGravity#LEFT auf oder Gravity#TOP.
Java Dokumentation für android.graphics.drawable.LayerDrawable.setLayerGravity(int, int).
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