Sprache

HardwareRenderer.Start Methode

Definition

Setzt das Rendern auf der Oberfläche fort.

[Android.Runtime.Register("start", "()V", "GetStartHandler", ApiSince=29)]
public virtual void Start();
[<Android.Runtime.Register("start", "()V", "GetStartHandler", ApiSince=29)>]
abstract member Start : unit -> unit
override this.Start : unit -> unit
Attribute

Hinweise

Setzt das Rendern auf der Oberfläche fort. Alle ausstehenden Renderinganforderungen erzeugen einen neuen Frame am nächsten vsync-Signal.

Dies ist in Kombination mit Lebenszyklusereignissen wie Activity#onStart(). Informationen zum Beenden des Renderings finden Sie #stop() unter

Java Dokumentation für android.graphics.HardwareRenderer.start().

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Gilt für: