Sprache

RectF.SetIntersect(RectF, RectF) Methode

Definition

Wenn sich rechtecke a und b schneiden, geben Sie "true" zurück, und legen Sie dieses Rechteck auf diese Schnittmenge fest, andernfalls "false" und ändern Sie dieses Rechteck nicht.

[Android.Runtime.Register("setIntersect", "(Landroid/graphics/RectF;Landroid/graphics/RectF;)Z", "GetSetIntersect_Landroid_graphics_RectF_Landroid_graphics_RectF_Handler")]
public virtual bool SetIntersect(Android.Graphics.RectF a, Android.Graphics.RectF b);
[<Android.Runtime.Register("setIntersect", "(Landroid/graphics/RectF;Landroid/graphics/RectF;)Z", "GetSetIntersect_Landroid_graphics_RectF_Landroid_graphics_RectF_Handler")>]
abstract member SetIntersect : Android.Graphics.RectF * Android.Graphics.RectF -> bool
override this.SetIntersect : Android.Graphics.RectF * Android.Graphics.RectF -> bool

Parameter

a
RectF

Das erste Rechteck, mit dem interseciert wird

b
RectF

Das zweite Rechteck, das durcheinander geschnitten wird

Gibt zurück

true iff the two specified rectangles intersect. Wenn dies der Fall ist, legen Sie dieses Rechteck auf diese Schnittmenge fest. Wenn dies nicht der Fall ist, geben Sie "false" zurück, und ändern Sie dieses Rechteck nicht.

Attribute

Hinweise

Wenn sich rechtecke a und b schneiden, geben Sie "true" zurück, und legen Sie dieses Rechteck auf diese Schnittmenge fest, andernfalls "false" und ändern Sie dieses Rechteck nicht. Es wird keine Überprüfung durchgeführt, um festzustellen, ob eines der Rechtecke leer ist. Verwenden Sie Zum Testen der Schnittmenge intersects()

Java Dokumentation für android.graphics.RectF.setIntersect(android.graphics.RectF, android.graphics.RectF).

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Gilt für: