RectF.SetIntersect(RectF, RectF) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Wenn sich rechtecke a und b schneiden, geben Sie "true" zurück, und legen Sie dieses Rechteck auf diese Schnittmenge fest, andernfalls "false" und ändern Sie dieses Rechteck nicht.
[Android.Runtime.Register("setIntersect", "(Landroid/graphics/RectF;Landroid/graphics/RectF;)Z", "GetSetIntersect_Landroid_graphics_RectF_Landroid_graphics_RectF_Handler")]
public virtual bool SetIntersect(Android.Graphics.RectF a, Android.Graphics.RectF b);
[<Android.Runtime.Register("setIntersect", "(Landroid/graphics/RectF;Landroid/graphics/RectF;)Z", "GetSetIntersect_Landroid_graphics_RectF_Landroid_graphics_RectF_Handler")>]
abstract member SetIntersect : Android.Graphics.RectF * Android.Graphics.RectF -> bool
override this.SetIntersect : Android.Graphics.RectF * Android.Graphics.RectF -> bool
Parameter
- a
- RectF
Das erste Rechteck, mit dem interseciert wird
- b
- RectF
Das zweite Rechteck, das durcheinander geschnitten wird
Gibt zurück
true iff the two specified rectangles intersect. Wenn dies der Fall ist, legen Sie dieses Rechteck auf diese Schnittmenge fest. Wenn dies nicht der Fall ist, geben Sie "false" zurück, und ändern Sie dieses Rechteck nicht.
- Attribute
Hinweise
Wenn sich rechtecke a und b schneiden, geben Sie "true" zurück, und legen Sie dieses Rechteck auf diese Schnittmenge fest, andernfalls "false" und ändern Sie dieses Rechteck nicht. Es wird keine Überprüfung durchgeführt, um festzustellen, ob eines der Rechtecke leer ist. Verwenden Sie Zum Testen der Schnittmenge intersects()
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die von der Android Open Source Project erstellt und gemeinsam verwendet und gemäß den in der 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.