RenderNode.ComputeApproximateMemoryUsage Methode

Definition

Ruft die ungefähre Speicherauslastung des RenderNode für Debugzwecke ab.

[Android.Runtime.Register("computeApproximateMemoryUsage", "()J", "", ApiSince=29)]
public long ComputeApproximateMemoryUsage();
[<Android.Runtime.Register("computeApproximateMemoryUsage", "()J", "", ApiSince=29)>]
member this.ComputeApproximateMemoryUsage : unit -> int64

Gibt zurück

Ungefähre Speicherauslastung in Byte.

Attribute

Hinweise

Ruft die ungefähre Speicherauslastung des RenderNode für Debugzwecke ab. Enthält weder die Speicherauslastung von untergeordneten RenderNodes noch Bitmaps, nur die Speicherauslastung dieses RenderNodes und aller Daten, die er besitzt.

Java Dokumentation für android.graphics.RenderNode.computeApproximateMemoryUsage().

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