RenderNode.ComputeApproximateMemoryUsage Methode
Definition
Wichtig
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Ruft die ungefähre Speicherauslastung des RenderNode für Debugzwecke ab.
[Android.Runtime.Register("computeApproximateMemoryUsage", "()J", "", ApiSince=29)]
public long ComputeApproximateMemoryUsage();
[<Android.Runtime.Register("computeApproximateMemoryUsage", "()J", "", ApiSince=29)>]
member this.ComputeApproximateMemoryUsage : unit -> int64
Gibt zurück
Ungefähre Speicherauslastung in Byte.
- Attribute
Hinweise
Ruft die ungefähre Speicherauslastung des RenderNode für Debugzwecke ab. Enthält weder die Speicherauslastung von untergeordneten RenderNodes noch Bitmaps, nur die Speicherauslastung dieses RenderNodes und aller Daten, die er besitzt.
Java Dokumentation für android.graphics.RenderNode.computeApproximateMemoryUsage().
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