RenderNode.GetInverseMatrix(Matrix) Methode
Definition
Wichtig
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Ruft die aktuelle Transformation invertiert ab.
[Android.Runtime.Register("getInverseMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "", ApiSince=29)]
public void GetInverseMatrix(Android.Graphics.Matrix outMatrix);
[<Android.Runtime.Register("getInverseMatrix", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "", ApiSince=29)>]
member this.GetInverseMatrix : Android.Graphics.Matrix -> unit
Parameter
- outMatrix
- Matrix
Die Matrix zum Speichern der umgekehrten Transformation des RenderNode
- Attribute
Hinweise
Ruft die aktuelle Transformation invertiert ab. Dies ist eine schnellere Möglichkeit, die andernfalls gleichwertige #getMatrix(Matrix) Vorgehensweise zu erledigen, gefolgt von Matrix#invert(Matrix)
Java Dokumentation für android.graphics.RenderNode.getInverseMatrix(android.graphics.Matrix).
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