RenderNode.SetProjectionReceiver(Boolean) Methode
Definition
Wichtig
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Legt fest, ob renderNode ein Projektionsempfänger ist.
[Android.Runtime.Register("setProjectionReceiver", "(Z)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetProjectionReceiver(bool shouldRecieve);
[Android.Runtime.Register("setProjectionReceiver", "(Z)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetProjectionReceiver(bool shouldReceive);
[<Android.Runtime.Register("setProjectionReceiver", "(Z)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetProjectionReceiver : bool -> bool
Parameter
- shouldRecieveshouldReceive
- Boolean
True, wenn dieser RenderNode ein Projektionsempfänger ist, andernfalls "false". Die Standardeinstellung ist "false".
Gibt zurück
True, wenn der Wert geändert wurde, false, wenn der neue Wert mit dem vorherigen Wert identisch war.
- Attribute
Hinweise
Legt fest, ob renderNode ein Projektionsempfänger ist. Wenn true, sollte das übergeordnete Element dieses RenderNodes alle untergeordneten RenderNodes mit ProjectBackwards=true direkt darauf zeichnen. Der Standardwert ist „false“. Hier finden Sie #setProjectBackwards(boolean) eine Beschreibung, was dies mit sich bringt.
Java Dokumentation für android.graphics.RenderNode.setProjectionReceiver(boolean).
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