RenderNode.SetProjectionReceiver(Boolean) Methode

Definition

Legt fest, ob renderNode ein Projektionsempfänger ist.

[Android.Runtime.Register("setProjectionReceiver", "(Z)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetProjectionReceiver(bool shouldRecieve);
[Android.Runtime.Register("setProjectionReceiver", "(Z)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetProjectionReceiver(bool shouldReceive);
[<Android.Runtime.Register("setProjectionReceiver", "(Z)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetProjectionReceiver : bool -> bool

Parameter

shouldRecieveshouldReceive
Boolean

True, wenn dieser RenderNode ein Projektionsempfänger ist, andernfalls "false". Die Standardeinstellung ist "false".

Gibt zurück

True, wenn der Wert geändert wurde, false, wenn der neue Wert mit dem vorherigen Wert identisch war.

Attribute

Hinweise

Legt fest, ob renderNode ein Projektionsempfänger ist. Wenn true, sollte das übergeordnete Element dieses RenderNodes alle untergeordneten RenderNodes mit ProjectBackwards=true direkt darauf zeichnen. Der Standardwert ist „false“. Hier finden Sie #setProjectBackwards(boolean) eine Beschreibung, was dies mit sich bringt.

Java Dokumentation für android.graphics.RenderNode.setProjectionReceiver(boolean).

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Gilt für: