Freigeben über


HardwareBuffer Klasse

Definition

HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes AHardwareBuffer Objekt, bei dem es sich um ein Objekt mit niedriger Ebene handelt, das einen Speicherpuffer darstellt, auf den verschiedene Hardwareeinheiten zugreifen können.

[Android.Runtime.Register("android/hardware/HardwareBuffer", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class HardwareBuffer : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/HardwareBuffer", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)>]
type HardwareBuffer = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
    interface IAutoCloseable
Vererbung
HardwareBuffer
Attribute
Implementiert

Hinweise

HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes AHardwareBuffer Objekt, bei dem es sich um ein Objekt mit niedriger Ebene handelt, das einen Speicherpuffer darstellt, auf den verschiedene Hardwareeinheiten zugreifen können. HardwareBuffer ermöglicht das Freigeben von Puffern über verschiedene Anwendungsprozesse hinweg. Insbesondere können HardwareBuffers dem Speicherzugriff auf verschiedene Hardwaresysteme zugeordnet werden, z. B. gpu, Sensor oder Kontexthub oder andere Hilfsverarbeitungseinheiten.

Weitere Informationen finden Sie in der NDK-Dokumentation für AHardwareBuffer.

Java-Dokumentation für android.hardware.HardwareBuffer.

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Felder

UsageComposerOverlay

Der Puffer wird als Hardware-Composer-Überlagerungsebene verwendet.

UsageCpuReadOften

Verwendung: Der Puffer wird häufig von der CPU gelesen.

UsageCpuReadRarely

Verwendung: Der Puffer wird manchmal von der CPU gelesen.

UsageCpuWriteOften

Verwendung: Der Puffer wird häufig von der CPU geschrieben.

UsageCpuWriteRarely

Verwendung: Der Puffer wird manchmal von der CPU in

UsageFrontBuffer

Verwendung: Der Puffer wird für das Frontpufferrendering verwendet.

UsageGpuColorOutput

Verwendung: Der Puffer wird von der GPU in

UsageGpuCubeMap

Verwendung: Der Puffer wird als Cubezuordnungstextur verwendet.

UsageGpuDataBuffer

Verwendung: Der Puffer wird als Shaderspeicher- oder uniform-Pufferobjekt verwendet.

UsageGpuMipmapComplete

Verwendung: Der Puffer enthält eine vollständige Mipmap-Hierarchie.

UsageGpuSampledImage

Verwendung: Der Puffer wird von der GPU gelesen.

UsageProtectedContent

Verwendung: Der Puffer darf nicht außerhalb eines geschützten Hardwarepfads verwendet werden.

UsageSensorDirectData

Verwendung: Der Puffer wird für direkte Sensordaten verwendet.

UsageVideoEncode

Verwendung: Der Puffer wird von einem Hardwarevideo-Encoder gelesen.

Ycbcr420888
Veraltet.

Format: Planar YCbCr 420; muss eine gerade Breite und Höhe aufweisen

YcbcrP010
Veraltet.

Android YUV P010-Format.

Eigenschaften

Class

Gibt die Laufzeitklasse dieses Werts Objectzurück.

(Geerbt von Object)
Creator

HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes AHardwareBuffer Objekt, bei dem es sich um ein Objekt mit niedriger Ebene handelt, das einen Speicherpuffer darstellt, auf den verschiedene Hardwareeinheiten zugreifen können.

Format

Gibt die

Handle

Das Handle für die zugrunde liegende Android-Instanz.

(Geerbt von Object)
Height

Gibt die Höhe dieses Puffers in Pixeln zurück.

Id

Gibt die systemweite eindeutige ID für diesen Puffer zurück.

IsClosed

Gibt an, ob dieser Puffer geschlossen wurde.

JniIdentityHashCode

HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes AHardwareBuffer Objekt, bei dem es sich um ein Objekt mit niedriger Ebene handelt, das einen Speicherpuffer darstellt, auf den verschiedene Hardwareeinheiten zugreifen können.

(Geerbt von Object)
JniPeerMembers

HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes AHardwareBuffer Objekt, bei dem es sich um ein Objekt mit niedriger Ebene handelt, das einen Speicherpuffer darstellt, auf den verschiedene Hardwareeinheiten zugreifen können.

Layers

Gibt die Anzahl der Ebenen in diesem Puffer zurück.

PeerReference

HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes AHardwareBuffer Objekt, bei dem es sich um ein Objekt mit niedriger Ebene handelt, das einen Speicherpuffer darstellt, auf den verschiedene Hardwareeinheiten zugreifen können.

(Geerbt von Object)
ThresholdClass

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

(Geerbt von Object)
ThresholdType

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

(Geerbt von Object)
Width

Gibt die Breite dieses Puffers in Pixeln zurück.

Methoden

Clone()

Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
Close()

Löscht diesen Puffer sofort.

DescribeContents()

HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes AHardwareBuffer Objekt, bei dem es sich um ein Objekt mit niedriger Ebene handelt, das einen Speicherpuffer darstellt, auf den verschiedene Hardwareeinheiten zugreifen können.

Dispose()

HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes AHardwareBuffer Objekt, bei dem es sich um ein Objekt mit niedriger Ebene handelt, das einen Speicherpuffer darstellt, auf den verschiedene Hardwareeinheiten zugreifen können.

(Geerbt von Object)
Dispose(Boolean)

HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes AHardwareBuffer Objekt, bei dem es sich um ein Objekt mit niedriger Ebene handelt, das einen Speicherpuffer darstellt, auf den verschiedene Hardwareeinheiten zugreifen können.

(Geerbt von Object)
Equals(Object)

Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück.

(Geerbt von Object)
JavaFinalize()

Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection bestimmt, dass keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind.

(Geerbt von Object)
Notify()

Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet.

(Geerbt von Object)
NotifyAll()

Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten.

(Geerbt von Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Legt die Handle-Eigenschaft fest.

(Geerbt von Object)
ToArray<T>()

HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes AHardwareBuffer Objekt, bei dem es sich um ein Objekt mit niedriger Ebene handelt, das einen Speicherpuffer darstellt, auf den verschiedene Hardwareeinheiten zugreifen können.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
UnregisterFromRuntime()

HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes AHardwareBuffer Objekt, bei dem es sich um ein Objekt mit niedriger Ebene handelt, das einen Speicherpuffer darstellt, auf den verschiedene Hardwareeinheiten zugreifen können.

(Geerbt von Object)
Wait()

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch em benachrichtigt/em> oder <em>unterbrochen</em>.<><

(Geerbt von Object)
Wait(Int64, Int32)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)
Wait(Int64)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

Flachen Sie dieses Objekt in ein Paket.

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IJavaPeerable.Disposed()

HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes AHardwareBuffer Objekt, bei dem es sich um ein Objekt mit niedriger Ebene handelt, das einen Speicherpuffer darstellt, auf den verschiedene Hardwareeinheiten zugreifen können.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes AHardwareBuffer Objekt, bei dem es sich um ein Objekt mit niedriger Ebene handelt, das einen Speicherpuffer darstellt, auf den verschiedene Hardwareeinheiten zugreifen können.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.Finalized()

HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes AHardwareBuffer Objekt, bei dem es sich um ein Objekt mit niedriger Ebene handelt, das einen Speicherpuffer darstellt, auf den verschiedene Hardwareeinheiten zugreifen können.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes AHardwareBuffer Objekt, bei dem es sich um ein Objekt mit niedriger Ebene handelt, das einen Speicherpuffer darstellt, auf den verschiedene Hardwareeinheiten zugreifen können.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes AHardwareBuffer Objekt, bei dem es sich um ein Objekt mit niedriger Ebene handelt, das einen Speicherpuffer darstellt, auf den verschiedene Hardwareeinheiten zugreifen können.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes AHardwareBuffer Objekt, bei dem es sich um ein Objekt mit niedriger Ebene handelt, das einen Speicherpuffer darstellt, auf den verschiedene Hardwareeinheiten zugreifen können.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes AHardwareBuffer Objekt, bei dem es sich um ein Objekt mit niedriger Ebene handelt, das einen Speicherpuffer darstellt, auf den verschiedene Hardwareeinheiten zugreifen können.

(Geerbt von Object)

Erweiterungsmethoden

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Führt eine android-laufzeitgecheckte Typkonvertierung aus.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes AHardwareBuffer Objekt, bei dem es sich um ein Objekt mit niedriger Ebene handelt, das einen Speicherpuffer darstellt, auf den verschiedene Hardwareeinheiten zugreifen können.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes AHardwareBuffer Objekt, bei dem es sich um ein Objekt mit niedriger Ebene handelt, das einen Speicherpuffer darstellt, auf den verschiedene Hardwareeinheiten zugreifen können.

Gilt für: