HardwareBuffer Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes AHardwareBuffer
Objekt, bei dem es sich um ein Objekt mit niedriger Ebene handelt, das einen Speicherpuffer darstellt, auf den verschiedene Hardwareeinheiten zugreifen können.
[Android.Runtime.Register("android/hardware/HardwareBuffer", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class HardwareBuffer : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/HardwareBuffer", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)>]
type HardwareBuffer = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
interface IAutoCloseable
- Vererbung
- Attribute
- Implementiert
Hinweise
HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes AHardwareBuffer
Objekt, bei dem es sich um ein Objekt mit niedriger Ebene handelt, das einen Speicherpuffer darstellt, auf den verschiedene Hardwareeinheiten zugreifen können. HardwareBuffer ermöglicht das Freigeben von Puffern über verschiedene Anwendungsprozesse hinweg. Insbesondere können HardwareBuffers dem Speicherzugriff auf verschiedene Hardwaresysteme zugeordnet werden, z. B. gpu, Sensor oder Kontexthub oder andere Hilfsverarbeitungseinheiten.
Weitere Informationen finden Sie in der NDK-Dokumentation für AHardwareBuffer
.
Java-Dokumentation für android.hardware.HardwareBuffer
.
Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.
Felder
UsageComposerOverlay |
Der Puffer wird als Hardware-Composer-Überlagerungsebene verwendet. |
UsageCpuReadOften |
Verwendung: Der Puffer wird häufig von der CPU gelesen. |
UsageCpuReadRarely |
Verwendung: Der Puffer wird manchmal von der CPU gelesen. |
UsageCpuWriteOften |
Verwendung: Der Puffer wird häufig von der CPU geschrieben. |
UsageCpuWriteRarely |
Verwendung: Der Puffer wird manchmal von der CPU in |
UsageFrontBuffer |
Verwendung: Der Puffer wird für das Frontpufferrendering verwendet. |
UsageGpuColorOutput |
Verwendung: Der Puffer wird von der GPU in |
UsageGpuCubeMap |
Verwendung: Der Puffer wird als Cubezuordnungstextur verwendet. |
UsageGpuDataBuffer |
Verwendung: Der Puffer wird als Shaderspeicher- oder uniform-Pufferobjekt verwendet. |
UsageGpuMipmapComplete |
Verwendung: Der Puffer enthält eine vollständige Mipmap-Hierarchie. |
UsageGpuSampledImage |
Verwendung: Der Puffer wird von der GPU gelesen. |
UsageProtectedContent |
Verwendung: Der Puffer darf nicht außerhalb eines geschützten Hardwarepfads verwendet werden. |
UsageSensorDirectData |
Verwendung: Der Puffer wird für direkte Sensordaten verwendet. |
UsageVideoEncode |
Verwendung: Der Puffer wird von einem Hardwarevideo-Encoder gelesen. |
Ycbcr420888 |
Veraltet.
Format: Planar YCbCr 420; muss eine gerade Breite und Höhe aufweisen |
YcbcrP010 |
Veraltet.
Android YUV P010-Format. |
Eigenschaften
Class |
Gibt die Laufzeitklasse dieses Werts |
Creator |
HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes |
Format |
Gibt die |
Handle |
Das Handle für die zugrunde liegende Android-Instanz. (Geerbt von Object) |
Height |
Gibt die Höhe dieses Puffers in Pixeln zurück. |
Id |
Gibt die systemweite eindeutige ID für diesen Puffer zurück. |
IsClosed |
Gibt an, ob dieser Puffer geschlossen wurde. |
JniIdentityHashCode |
HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes |
JniPeerMembers |
HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes |
Layers |
Gibt die Anzahl der Ebenen in diesem Puffer zurück. |
PeerReference |
HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes |
ThresholdClass |
Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. (Geerbt von Object) |
ThresholdType |
Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. (Geerbt von Object) |
Width |
Gibt die Breite dieses Puffers in Pixeln zurück. |
Methoden
Clone() |
Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
Close() |
Löscht diesen Puffer sofort. |
DescribeContents() |
HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes |
Dispose() |
HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes |
Dispose(Boolean) |
HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes |
Equals(Object) |
Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetHashCode() |
Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück. (Geerbt von Object) |
JavaFinalize() |
Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection bestimmt, dass keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind. (Geerbt von Object) |
Notify() |
Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet. (Geerbt von Object) |
NotifyAll() |
Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten. (Geerbt von Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Legt die Handle-Eigenschaft fest. (Geerbt von Object) |
ToArray<T>() |
HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
UnregisterFromRuntime() |
HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes |
Wait() |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch em benachrichtigt/em> oder <em>unterbrochen</em>.<>< (Geerbt von Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
Wait(Int64) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
Flachen Sie dieses Objekt in ein Paket. |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IJavaPeerable.Disposed() |
HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes |
IJavaPeerable.Finalized() |
HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes |
Erweiterungsmethoden
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Führt eine android-laufzeitgecheckte Typkonvertierung aus. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
HardwareBuffer umschließt ein systemeigenes |