UsbRequest.Initialize(UsbDeviceConnection, UsbEndpoint) Methode
Definition
Wichtig
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Initialisiert die Anforderung, damit sie Daten für den angegebenen Endpunkt lesen oder schreiben kann.
[Android.Runtime.Register("initialize", "(Landroid/hardware/usb/UsbDeviceConnection;Landroid/hardware/usb/UsbEndpoint;)Z", "GetInitialize_Landroid_hardware_usb_UsbDeviceConnection_Landroid_hardware_usb_UsbEndpoint_Handler")]
public virtual bool Initialize(Android.Hardware.Usb.UsbDeviceConnection? connection, Android.Hardware.Usb.UsbEndpoint? endpoint);
[<Android.Runtime.Register("initialize", "(Landroid/hardware/usb/UsbDeviceConnection;Landroid/hardware/usb/UsbEndpoint;)Z", "GetInitialize_Landroid_hardware_usb_UsbDeviceConnection_Landroid_hardware_usb_UsbEndpoint_Handler")>]
abstract member Initialize : Android.Hardware.Usb.UsbDeviceConnection * Android.Hardware.Usb.UsbEndpoint -> bool
override this.Initialize : Android.Hardware.Usb.UsbDeviceConnection * Android.Hardware.Usb.UsbEndpoint -> bool
Parameter
- connection
- UsbDeviceConnection
- endpoint
- UsbEndpoint
der Endpunkt, der für diese Anforderung verwendet werden soll.
Gibt zurück
true, wenn die Anforderung erfolgreich geöffnet wurde.
- Attribute
Hinweise
Initialisiert die Anforderung, damit sie Daten für den angegebenen Endpunkt lesen oder schreiben kann. Ob die Anforderung das Lesen oder Schreiben zulässt, hängt von der Richtung des Endpunkts ab.
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