Sprache

UsbRequest.Initialize(UsbDeviceConnection, UsbEndpoint) Methode

Definition

Initialisiert die Anforderung, damit sie Daten für den angegebenen Endpunkt lesen oder schreiben kann.

[Android.Runtime.Register("initialize", "(Landroid/hardware/usb/UsbDeviceConnection;Landroid/hardware/usb/UsbEndpoint;)Z", "GetInitialize_Landroid_hardware_usb_UsbDeviceConnection_Landroid_hardware_usb_UsbEndpoint_Handler")]
public virtual bool Initialize(Android.Hardware.Usb.UsbDeviceConnection? connection, Android.Hardware.Usb.UsbEndpoint? endpoint);
[<Android.Runtime.Register("initialize", "(Landroid/hardware/usb/UsbDeviceConnection;Landroid/hardware/usb/UsbEndpoint;)Z", "GetInitialize_Landroid_hardware_usb_UsbDeviceConnection_Landroid_hardware_usb_UsbEndpoint_Handler")>]
abstract member Initialize : Android.Hardware.Usb.UsbDeviceConnection * Android.Hardware.Usb.UsbEndpoint -> bool
override this.Initialize : Android.Hardware.Usb.UsbDeviceConnection * Android.Hardware.Usb.UsbEndpoint -> bool

Parameter

connection
UsbDeviceConnection
endpoint
UsbEndpoint

der Endpunkt, der für diese Anforderung verwendet werden soll.

Gibt zurück

true, wenn die Anforderung erfolgreich geöffnet wurde.

Attribute

Hinweise

Initialisiert die Anforderung, damit sie Daten für den angegebenen Endpunkt lesen oder schreiben kann. Ob die Anforderung das Lesen oder Schreiben zulässt, hängt von der Richtung des Endpunkts ab.

Java Dokumentation für android.hardware.usb.UsbRequest.initialize(android.hardware.usb.UsbDeviceConnection, android.hardware.usb.UsbEndpoint).

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