UScript.GetUsage(Int32) Methode
Definition
Wichtig
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Gibt die Skriptverwendung gemäß UAX #31 Unicode Identifier und Pattern Syntax zurück.
[Android.Runtime.Register("getUsage", "(I)Landroid/icu/lang/UScript$ScriptUsage;", "", ApiSince=24)]
public static Android.Icu.Lang.UScript.ScriptUsage? GetUsage(int script);
[<Android.Runtime.Register("getUsage", "(I)Landroid/icu/lang/UScript$ScriptUsage;", "", ApiSince=24)>]
static member GetUsage : int -> Android.Icu.Lang.UScript.ScriptUsage
Parameter
- script
- Int32
Skriptcode
Gibt zurück
Skriptverwendung
- Attribute
Hinweise
Gibt die Skriptverwendung gemäß UAX #31 Unicode Identifier und Pattern Syntax zurück. Gibt ScriptUsage.NOT_ENCODED zurück, wenn das Skript nicht in Unicode codiert ist.
Android-Referenz für android.icu.lang.UScript.getUsage.
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