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AudioTimestamp Klasse

Definition

Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt.

[Android.Runtime.Register("android/media/AudioTimestamp", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class AudioTimestamp : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/media/AudioTimestamp", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AudioTimestamp = class
    inherit Object
    interface IParcelable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
Vererbung
AudioTimestamp
Attribute
Implementiert

Hinweise

Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt. Dies kann verwendet werden, um Ereignisse und Interaktionen mit der externen Umgebung zu koordinieren.

Die Zeit basiert auf dem besten Aufwand der Implementierung, wobei das wissen, was für das System verfügbar ist, aber keine Verzögerung berücksichtigen kann, die der Implementierung unbekannt ist.

Java-Dokumentation für android.media.AudioTimestamp.

Teile dieser Seite sind Änderungen auf der Grundlage von Arbeiten, die vom Android Open Source-Projekt erstellt und freigegeben werden und gemäß den in der Creative Commons 2.5 Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Konstruktoren

AudioTimestamp()

Felder

TimebaseBoottime
Veraltet.

Uhr monoton, einschließlich Anhaltezeit oder Äquivalent auf dem System, in den gleichen Einheiten und Zeitbasis wie android.os.SystemClock#elapsedRealtimeNanos.

TimebaseMonotonic
Veraltet.

Uhr monoton oder die Entsprechung auf dem System, in den gleichen Einheiten und Zeitbasis wie java.lang.System#nanoTime.

Eigenschaften

Class

Gibt die Laufzeitklasse dieses Werts Objectzurück.

(Geerbt von Object)
Creator

Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt.

FramePosition

Position in Frames relativ zum Start eines angenommenen Audiodatenstroms.

Handle

Das Handle für die zugrunde liegende Android-Instanz.

(Geerbt von Object)
JniIdentityHashCode

Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt.

(Geerbt von Object)
JniPeerMembers

Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt.

NanoTime

Zeit, die dem Frame in der Audiopipeline zugeordnet ist.

PeerReference

Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt.

(Geerbt von Object)
ThresholdClass

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

(Geerbt von Object)
ThresholdType

Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

(Geerbt von Object)

Methoden

Clone()

Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
DescribeContents()

Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt.

Dispose()

Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt.

(Geerbt von Object)
Dispose(Boolean)

Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt.

(Geerbt von Object)
Equals(Object)

Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück.

(Geerbt von Object)
JavaFinalize()

Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection bestimmt, dass keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind.

(Geerbt von Object)
Notify()

Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet.

(Geerbt von Object)
NotifyAll()

Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten.

(Geerbt von Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Legt die Handle-Eigenschaft fest.

(Geerbt von Object)
ToArray<T>()

Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
UnregisterFromRuntime()

Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt.

(Geerbt von Object)
Wait()

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch em benachrichtigt/em> oder <em>unterbrochen</em>.<><

(Geerbt von Object)
Wait(Int64)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)
Wait(Int64, Int32)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags)

Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt.

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IJavaPeerable.Disposed()

Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt.

(Geerbt von Object)

Erweiterungsmethoden

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Führt eine android-laufzeitgecheckte Typkonvertierung aus.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt.

Gilt für: