AudioTimestamp Klasse
Definition
Wichtig
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Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt.
[Android.Runtime.Register("android/media/AudioTimestamp", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class AudioTimestamp : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/media/AudioTimestamp", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AudioTimestamp = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- Vererbung
- Attribute
- Implementiert
Hinweise
Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt. Dies kann verwendet werden, um Ereignisse und Interaktionen mit der externen Umgebung zu koordinieren.
Die Zeit basiert auf dem besten Aufwand der Implementierung, wobei das wissen, was für das System verfügbar ist, aber keine Verzögerung berücksichtigen kann, die der Implementierung unbekannt ist.
Java-Dokumentation für android.media.AudioTimestamp
.
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Konstruktoren
AudioTimestamp() |
Felder
TimebaseBoottime |
Veraltet.
Uhr monoton, einschließlich Anhaltezeit oder Äquivalent auf dem System, in den gleichen Einheiten und Zeitbasis wie |
TimebaseMonotonic |
Veraltet.
Uhr monoton oder die Entsprechung auf dem System, in den gleichen Einheiten und Zeitbasis wie |
Eigenschaften
Class |
Gibt die Laufzeitklasse dieses Werts |
Creator |
Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt. |
FramePosition |
Position in Frames relativ zum Start eines angenommenen Audiodatenstroms. |
Handle |
Das Handle für die zugrunde liegende Android-Instanz. (Geerbt von Object) |
JniIdentityHashCode |
Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt. (Geerbt von Object) |
JniPeerMembers |
Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt. |
NanoTime |
Zeit, die dem Frame in der Audiopipeline zugeordnet ist. |
PeerReference |
Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt. (Geerbt von Object) |
ThresholdClass |
Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. (Geerbt von Object) |
ThresholdType |
Diese API unterstützt die Mono für Android-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen. (Geerbt von Object) |
Methoden
Clone() |
Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
DescribeContents() |
Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt. |
Dispose() |
Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt. (Geerbt von Object) |
Dispose(Boolean) |
Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt. (Geerbt von Object) |
Equals(Object) |
Gibt an, ob ein anderes Objekt "gleich" diesem Objekt ist. (Geerbt von Object) |
GetHashCode() |
Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück. (Geerbt von Object) |
JavaFinalize() |
Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection bestimmt, dass keine weiteren Verweise auf das Objekt vorhanden sind. (Geerbt von Object) |
Notify() |
Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet. (Geerbt von Object) |
NotifyAll() |
Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten. (Geerbt von Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Legt die Handle-Eigenschaft fest. (Geerbt von Object) |
ToArray<T>() |
Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt. (Geerbt von Object) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück. (Geerbt von Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt. (Geerbt von Object) |
Wait() |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch em benachrichtigt/em> oder <em>unterbrochen</em>.<>< (Geerbt von Object) |
Wait(Int64) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er wach ist, in der Regel durch <em>benachrichtigt</em> oder <em>unterbrochen</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist. (Geerbt von Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt. |
Explizite Schnittstellenimplementierungen
IJavaPeerable.Disposed() |
Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt. (Geerbt von Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt. (Geerbt von Object) |
Erweiterungsmethoden
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Führt eine android-laufzeitgecheckte Typkonvertierung aus. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Struktur, die eine Position in Frameeinheiten relativ zu einem angenommenen Audiodatenstrom gruppiert, zusammen mit der geschätzten Zeit, zu der dieser Frame in die Audioverarbeitungspipeline auf diesem Gerät wechselt oder verlässt. |