EffectContext.CreateWithCurrentGlContext Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt einen Kontext innerhalb des aktuellen GL-Kontexts.
[Android.Runtime.Register("createWithCurrentGlContext", "()Landroid/media/effect/EffectContext;", "")]
public static Android.Media.Effect.EffectContext? CreateWithCurrentGlContext();
[<Android.Runtime.Register("createWithCurrentGlContext", "()Landroid/media/effect/EffectContext;", "")>]
static member CreateWithCurrentGlContext : unit -> Android.Media.Effect.EffectContext
Gibt zurück
- Attribute
Hinweise
Erstellt einen Kontext innerhalb des aktuellen GL-Kontexts.
Bindet den EffectContext an den aktuellen OpenGL-Kontext. Alle nachfolgenden Aufrufe des EffectContext müssen im GL-Kontext erfolgen, der während der Erstellung aktiv war. Wenn Sie mit der Verwendung eines Kontexts fertig sind, müssen Sie aufrufen #release(). um alle ressourcen zu löschen, die diesem Kontext zugeordnet sind.
Java Dokumentation für android.media.effect.EffectContext.createWithCurrentGlContext().
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