Sprache

RenderScriptGL.SurfaceConfig.SetDepth(Int32, Int32) Methode

Definition

Achtung

deprecated

Dieses Element ist veraltet.

[Android.Runtime.Register("setDepth", "(II)V", "GetSetDepth_IIHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetDepth(int minimum, int preferred);
[<Android.Runtime.Register("setDepth", "(II)V", "GetSetDepth_IIHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetDepth : int * int -> unit
override this.SetDepth : int * int -> unit

Parameter

minimum
Int32

minimum

preferred
Int32

bevorzugt

Attribute

Hinweise

Dieses Element ist veraltet. in API 16 Legen Sie die Bittiefe für den Tiefenpuffer fest. Dadurch wird die Oberfläche für einen nicht signierten ganzzahligen Puffertyp konfiguriert. Wenn mindestens 0 angegeben wird, wird ihr möglicher Tiefenpuffer zugewiesen.

Java Dokumentation für android.renderscript.RenderScriptGL.SurfaceConfig.setDepth(int, int).

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