ScriptIntrinsicColorMatrix Klasse

Definition

Intrinsisch für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicColorMatrix", DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class ScriptIntrinsicColorMatrix : Android.Renderscripts.ScriptIntrinsic
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ScriptIntrinsicColorMatrix", DoNotGenerateAcw=true)>]
type ScriptIntrinsicColorMatrix = class
    inherit ScriptIntrinsic
Vererbung
ScriptIntrinsicColorMatrix
Attribute

Hinweise

Intrinsisch für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

Wenn der Elementtyp ist Element.DataType#UNSIGNED_8, wird er in Element.DataType#FLOAT_32 (0-255) in (0-1) konvertiert und normalisiert. Wenn die eingehende Vektorgröße kleiner als vier ist, wird ein Element#F32_4 erstellt, indem die fehlenden Vektorkanäle mit null gefüllt werden. Dieser Wert wird dann mit der 4x4-Farbmatrix multipliziert, wie von rsMatrixMultiply() ausgeführt, wobei ein Element#F32_4hinzugefügt und dann in die Ausgabe Allocationgeschrieben wird.

Wenn der Ouptut-Typ nicht signiert ist, wird der Wert von (0-1) in (0-255) normalisiert und konvertiert. Wenn die Ausgabevektorgröße kleiner als vier ist, werden die nicht verwendeten Kanäle verworfen.

Unterstützte Elementtypen sind Element#U8, Element#U8_2, Element#U8_3, Element#U8_4, Element#F32, Element#F32_2, Element#F32_3und Element#F32_4.

Dieses Member ist veraltet. Renderscript ist in API-Ebene 31 veraltet. Die vorgeschlagenen Alternativen finden Sie im Migrationsleitfaden .

Java-Dokumentation für android.renderscript.ScriptIntrinsicColorMatrix.

Teile dieser Seite sind Änderungen, die auf Arbeiten basieren, die vom Android Open Source Project erstellt und freigegeben wurden und gemäß den In der Attribution License beschriebenen Begriffen verwendet werden.

Eigenschaften

Class

Gibt die Laufzeitklasse dieses Objectzurück.

(Geerbt von Object)
Handle

Das Handle zum zugrunde liegenden Android-instance.

(Geerbt von Object)
JniIdentityHashCode

Intrinsisch für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)
JniPeerMembers

Intrinsisch für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

KernelID

Rufen Sie eine KernelID für diesen systeminternen Kernel ab.

Name

setName weist einem Objekt einen Namen zu.

(Geerbt von BaseObj)
PeerReference

Intrinsisch für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)
ThresholdClass

Intrinsisch für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von ScriptIntrinsic)
ThresholdType

Intrinsisch für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von ScriptIntrinsic)

Methoden

BindAllocation(Allocation, Int32)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
Clone()

Erstellt und gibt eine Kopie dieses Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
Create(RenderScript)

Erstellen Sie eine intrinsische Zum Anwenden einer Farbmatrix auf eine Zuordnung.

Create(RenderScript, Element)
Veraltet.

Erstellen Sie eine intrinsische Zum Anwenden einer Farbmatrix auf eine Zuordnung.

CreateFieldID(Int32, Element)

Nur, um von generierten reflektierten Klassen verwendet zu werden.

(Geerbt von Script)
CreateInvokeID(Int32)

Nur, um von generierten reflektierten Klassen verwendet zu werden.

(Geerbt von Script)
CreateKernelID(Int32, Int32, Element, Element)

Nur, um von generierten reflektierten Klassen verwendet zu werden.

(Geerbt von Script)
Destroy()

Gibt alle nativen Ressourcen frei, die diesem Objekt zugeordnet sind.

(Geerbt von BaseObj)
Dispose()

Intrinsisch für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)
Dispose(Boolean)

Intrinsisch für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)
Equals(Object)

Gibt an, ob ein anderes Objekt diesem "gleich" ist.

(Geerbt von Object)
ForEach(Allocation, Allocation)

Rufen Sie den Kernel auf, und wenden Sie die Matrix auf jede Zelle der Eingabe Allocation und Kopieren in die Ausgabe Allocationan.

ForEach(Allocation, Allocation, Script+LaunchOptions)

Rufen Sie den Kernel auf, und wenden Sie die Matrix auf jede Zelle der Eingabe Allocation und Kopieren in die Ausgabe Allocationan.

ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
GetHashCode()

Gibt einen Hashcodewert für das Objekt zurück.

(Geerbt von Object)
GetVarB(Int32) (Geerbt von Script)
GetVarD(Int32) (Geerbt von Script)
GetVarF(Int32) (Geerbt von Script)
GetVarI(Int32) (Geerbt von Script)
GetVarJ(Int32) (Geerbt von Script)
GetVarV(Int32, FieldPacker)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
Invoke(Int32)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
Invoke(Int32, FieldPacker)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
JavaFinalize()

Wird vom Garbage Collector für ein Objekt aufgerufen, wenn die Garbage Collection feststellt, dass keine Verweise mehr auf das Objekt vorhanden sind.

(Geerbt von Object)
Notify()

Aktiviert einen einzelnen Thread, der auf dem Monitor dieses Objekts wartet.

(Geerbt von Object)
NotifyAll()

Aktiviert alle Threads, die auf dem Monitor dieses Objekts warten.

(Geerbt von Object)
Reduce(Int32, Allocation[], Allocation, Script+LaunchOptions)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
SetAdd(Float4)

Legen Sie den Wert fest, der hinzugefügt werden soll, nachdem die Farbmatrix angewendet wurde.

SetAdd(Single, Single, Single, Single)

Legen Sie den Wert fest, der hinzugefügt werden soll, nachdem die Farbmatrix angewendet wurde.

SetColorMatrix(Matrix3f)

Legen Sie die Farbmatrix fest, die auf jede Zelle des Bilds angewendet wird.

SetColorMatrix(Matrix4f)

Legen Sie die Farbmatrix fest, die auf jede Zelle des Bilds angewendet wird.

SetGreyscale()

Legen Sie eine Farbmatrix fest, die von RGB in Luminance konvertiert werden soll.

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Legt die Handle-Eigenschaft fest.

(Geerbt von Object)
SetRGBtoYUV()

Legen Sie die Matrix für die Konvertierung von RGB in YUV mit einer direkten Kopie des 4. Kanals fest.

SetTimeZone(String) (Geerbt von Script)
SetVar(Int32, BaseObj)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
SetVar(Int32, Boolean)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
SetVar(Int32, Double)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
SetVar(Int32, FieldPacker)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
SetVar(Int32, FieldPacker, Element, Int32[])

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
SetVar(Int32, Int32)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
SetVar(Int32, Int64)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
SetVar(Int32, Single)

Nur für die Verwendung durch generierten reflektierten Code vorgesehen.

(Geerbt von Script)
SetYUVtoRGB()

Legen Sie die Matrix für die Konvertierung von YUV in RGB mit einer direkten Kopie des 4. Kanals fest.

ToArray<T>()

Intrinsisch für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Objekts zurück.

(Geerbt von Object)
UnregisterFromRuntime()

Intrinsisch für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)
Wait()

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er aktiviert wird, in der Regel durch em benachrichtigen/em> oder <em>interrupted</em>.<><

(Geerbt von Object)
Wait(Int64)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er aktiviert wird, in der Regel, indem <er>benachrichtigt</em> oder <em>interrupted</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)
Wait(Int64, Int32)

Bewirkt, dass der aktuelle Thread wartet, bis er aktiviert wird, in der Regel, indem <er>benachrichtigt</em> oder <em>interrupted</em> oder bis eine bestimmte Menge an Echtzeit verstrichen ist.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IJavaPeerable.Disposed()

Intrinsisch für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

Intrinsisch für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.Finalized()

Intrinsisch für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

Intrinsisch für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

Intrinsisch für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

Intrinsisch für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

Intrinsisch für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

(Geerbt von Object)

Erweiterungsmethoden

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Führt eine Für Android-Runtime überprüfte Typkonvertierung aus.

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Intrinsisch für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

Intrinsisch für das Anwenden einer Farbmatrix auf Zuordnungen.

Gilt für: