TextureView.SetTransform(Matrix) Methode
Definition
Wichtig
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Legt die Transformation fest, die dieser Texturansicht zugeordnet werden soll. Die angegebene Transformation gilt für die zugrunde liegende Oberflächentextur und wirkt sich nicht auf die Größe oder Position der Ansicht selbst aus, nur deren Inhalt.
[Android.Runtime.Register("setTransform", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetTransform_Landroid_graphics_Matrix_Handler")]
public virtual void SetTransform(Android.Graphics.Matrix? transform);
[<Android.Runtime.Register("setTransform", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetTransform_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
abstract member SetTransform : Android.Graphics.Matrix -> unit
override this.SetTransform : Android.Graphics.Matrix -> unit
Parameter
- transform
- Matrix
Die Transformation, die auf den Inhalt dieser Ansicht angewendet werden soll. Wenn null die Transformation auf Identität festgelegt wird.
- Attribute
Hinweise
Legt die Transformation fest, die dieser Texturansicht zugeordnet werden soll. Die angegebene Transformation gilt für die zugrunde liegende Oberflächentextur und wirkt sich nicht auf die Größe oder Position der Ansicht selbst aus, nur deren Inhalt.
Einige Transformationen verhindern möglicherweise, dass der Inhalt alle Pixel zeichnen kann, die in den Grenzen dieser Ansicht enthalten sind. Stellen Sie in solchen Situationen sicher, dass diese Texturansicht nicht als undurchsichtig gekennzeichnet ist.
Java Dokumentation für android.view.TextureView.setTransform(android.graphics.Matrix).
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