EdgeEffect.Draw(Canvas) Methode
Definition
Wichtig
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Zeichnen Sie in den bereitgestellten Zeichenbereich.
[Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;)Z", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Handler")]
public virtual bool Draw(Android.Graphics.Canvas? canvas);
[<Android.Runtime.Register("draw", "(Landroid/graphics/Canvas;)Z", "GetDraw_Landroid_graphics_Canvas_Handler")>]
abstract member Draw : Android.Graphics.Canvas -> bool
override this.Draw : Android.Graphics.Canvas -> bool
Parameter
- canvas
- Canvas
Zeichenbereich, in den gezeichnet werden soll
Gibt zurück
true, wenn die Zeichnung über diesen Frame hinaus fortgesetzt werden soll, um die Animation fortzusetzen
- Attribute
Hinweise
Zeichnen Sie in den bereitgestellten Zeichenbereich. Es wird davon ausgegangen, dass der Zeichenbereich entsprechend gedreht wurde und die Größe festgelegt wurde. Der Effekt wird mit der vollen Breite von X=0 bis X=Breite gezeichnet, beginnend mit Y=0 und bis zu einigen Faktor < 1,f der Höhe. Der Effekt wird nur auf einer Hardware-Canvas angezeigt, z. B. RenderNode#beginRecording().
Java Dokumentation für android.widget.EdgeEffect.draw(android.graphics.Canvas).
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