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AREnvironmentTexturing Enumeration

Definition

Listet Umgebungstexturierungsstrategien auf, die mit T:ARKit.ARWorldTrackingProbeAnchor-Objekten verwendet werden.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum AREnvironmentTexturing
type AREnvironmentTexturing = 
Vererbung
AREnvironmentTexturing
Attribute

Felder

Automatic 2

Das System erstellt und platziert T:ARKit.ARWorldTrackingProbeAnchor-Objekte . .

Manual 1

Der Entwickler erstellt und platziert T:ARKit.ARWorldTrackingProbeAnchor-Objekte .

None 0

Die Generierung von Umgebungstexturkarten wird nicht verwendet.

Gilt für: