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ARSCNFaceGeometry Klasse

Definition

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

[Foundation.Register("ARSCNFaceGeometry", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class ARSCNFaceGeometry : SceneKit.SCNGeometry
type ARSCNFaceGeometry = class
    inherit SCNGeometry
Vererbung
ARSCNFaceGeometry
Attribute

Konstruktoren

ARSCNFaceGeometry(IntPtr)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen.

ARSCNFaceGeometry(NSCoder)

Ein Konstruktor, der das -Objekt aus den im Unarchiver-Objekt gespeicherten Daten initialisiert.

ARSCNFaceGeometry(NSObjectFlag)

Konstruktor, der für abgeleitete Klassen aufgerufen werden soll, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt nur zuzuordnen.

Eigenschaften

Class

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
ClassHandle

Das Handle für diese Klasse.

DebugDescription

Eine für Entwickler aussagekräftige Beschreibung dieses Objekts.

(Geerbt von NSObject)
Description

Beschreibung des Objekts, die Objective-C-Version von ToString.

(Geerbt von NSObject)
EdgeCreasesElement

Ruft eine Linie ab, deren Punkte ein Array von Vertexindizes angeben, die Kanten angeben, die über den Vorgang der Unterteilung scharf bleiben sollen, oder legt diese fest.

(Geerbt von SCNGeometry)
EdgeCreasesSource

Ruft ein Array von Kantenfaltungswerten von 0,0 (geglättet) bis 10,0 (scharf) ab, die die relative Schärfe jedes entsprechenden Elements in EdgeCreasesElementangeben, oder legt diese fest.

(Geerbt von SCNGeometry)
FirstMaterial

Ruft das erste Material in der Eigenschaft des Materials geometry-Elements ab oder legt es fest.

(Geerbt von SCNGeometry)
GeometryElementCount

Ruft die Anzahl der Elemente in der Geometrie ab.

(Geerbt von SCNGeometry)
GeometryElements

Das Array von SCNGeometryElement Objekten, die zur Geometrie beitragen.

(Geerbt von SCNGeometry)
GeometrySources

Das Array von SCNGeometrySource Objekten, die zur Geometrie beitragen.

(Geerbt von SCNGeometry)
Handle

Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts.

(Geerbt von NSObject)
IsDirectBinding

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
IsProxy

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
LevelsOfDetail

Ruft Detailebenen für die Anzeige in verschiedenen Entfernungen ab oder legt diese fest.

(Geerbt von SCNGeometry)
Materials

Ruft die Liste der Materialien ab, die die Darstellung der entsprechenden Einträge in der Liste der Elemente steuern, die zur Geometrie gehören, oder legt diese fest.

(Geerbt von SCNGeometry)
Name

Ruft den Namen der Geometrie ab oder legt den Namen der Geometrie fest.

(Geerbt von SCNGeometry)
Program

Ruft ggf. das benutzerdefinierte Shaderprogramm ab.

(Geerbt von SCNGeometry)
RetainCount

Gibt die aktuelle Objective-C-Aufbewahrungsanzahl für das Objekt zurück.

(Geerbt von NSObject)
Self

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
ShaderModifiers

Ruft ein Wörterbuch mit benannten GLSL-Codeausschnitten ab, die zum Anpassen der von SceneKit bereitgestellten Shader verwendet werden, oder legt dieses fest.

(Geerbt von SCNGeometry)
SubdivisionLevel

Ruft ab oder legt fest, wie oft die einzelnen Flächen der Geometrie zum Glätten unterteilt werden.

(Geerbt von SCNGeometry)
Superclass

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
SuperHandle

Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für dieses NSObject darzustellen.

(Geerbt von NSObject)
Tessellator

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von SCNGeometry)
WantsAdaptiveSubdivision

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von SCNGeometry)
WeakShaderModifiers

Ruft einen schwachen Verweis auf die Shadermodifizierer ab oder legt diesen fest.

(Geerbt von SCNGeometry)
Zone

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)

Methoden

AddAnimation(CAAnimation, NSString)

Fügt die angegebene Animation hinzu, die durch den angegebenen Schlüssel indiziert wird.

(Geerbt von SCNGeometry)
AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von SCNGeometry)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von NSString keyPath).   Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mit Zeichenfolge keyPath).   Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode.

(Geerbt von NSObject)
AwakeFromNib()

Wird aufgerufen, nachdem das Objekt aus der Nib-Datei geladen wurde. Außerkraftsetzungen müssen base aufrufen. AwakeFromNib().

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche asynchron auf.

(Geerbt von NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Veraltet.

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
BindingInfo(String)
Veraltet.

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Veraltet.

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
BindingValueClass(String)
Veraltet.

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing()

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Wird aufgerufen, um festzustellen, ob dieses Objekt das angegebene Protokoll implementiert.

(Geerbt von NSObject)
Copy()

Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus.

(Geerbt von NSObject)
Copy(NSZone)

Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus.

(Geerbt von SCNGeometry)
Create(IMTLDevice)

Erstellt und gibt eine neue Gesichtsgeometrie zum Rendern auf dem angegebenen MetalKit-Gerät zurück.

Create(IMTLDevice, Boolean)

Erstellt und gibt ein neues SceneKit-Gitter mit optional gefüllten Augen und Mund zurück.

CreateFaceGeometry(IMTLDevice)
Veraltet.

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

CreateFaceGeometry(IMTLDevice, Boolean)
Veraltet.

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

DangerousAutorelease()

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRelease()

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
DangerousRetain()

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Gibt eine Änderung an den Indizes für eine zu-n-Beziehung an.

(Geerbt von NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
DidChangeValue(String)

Gibt an, dass eine Änderung am angegebenen Schlüssel aufgetreten ist.

(Geerbt von NSObject)
Dispose()

Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
Dispose(Boolean)

Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Gibt an, dass dieses Objekt den angegebenen Selektor nicht erkennt.

(Geerbt von NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codiert den Status des Objekts auf dem bereitgestellten Encoder.

(Geerbt von SCNGeometry)
Equals(NSObject)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
Equals(Object)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
ExposedBindings()

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
GetAnimation(NSString)

Entwickler sollten diese veraltete Methode nicht verwenden. Entwickler sollten stattdessen "GetAnimationPlayer" verwenden.

(Geerbt von SCNGeometry)
GetAnimationKeys()

Ruft die Liste der Tasten für die Animationen für diese Geometrie ab.

(Geerbt von SCNGeometry)
GetAnimationPlayer(NSString)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von SCNGeometry)
GetBindingInfo(NSString)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
GetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3)

Gibt zurück true, und füllt min und max mit den Ecken des Begrenzungsrahmens, wenn das geometry-Objekt ein Volumen aufweist. Andernfalls werden Rückgaben zurückgegeben false , und die Parameter sind nicht definiert.

(Geerbt von SCNGeometry)
GetBoundingSphere(SCNVector3, nfloat)

Gibt zurücktrue, und füllt und radius mit den umgebenden center Kugeldaten aus, wenn das geometry-Objekt ein Volumen aufweist. Andernfalls werden Rückgaben zurückgegeben false , und die Parameter sind nicht definiert.

(Geerbt von SCNGeometry)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Ruft die Werte der angegebenen Schlüssel ab.

(Geerbt von NSObject)
GetGeometryElement(nint)

Ruft das -Element bei elementIndex in der Liste der Elemente der Geometrie ab.

(Geerbt von SCNGeometry)
GetGeometrySourcesForSemantic(String)

Gibt ein Array aller Geometriequellen zurück, die über die angegebene Semantik verfügen.

(Geerbt von SCNGeometry)
GetHashCode()

Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz.

(Geerbt von NSObject)
GetMaterial(String)

Gibt das erste Material zurück, das an die Geometrie angefügt ist und über den angegebenen nameverfügt.

(Geerbt von SCNGeometry)
GetMethodForSelector(Selector)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeField(String)
Veraltet.

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
GetNativeHash()

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
HandleBinding(String, SCNBindingHandler)

Weist den angegebenen Handler zu, der ausgeführt wird, bevor das Rendern von dem Programm verarbeitet wird, das durch den angegebenen GLSL-Symbolnamen identifiziert wird.

(Geerbt von SCNGeometry)
HandleUnbinding(String, SCNBindingHandler)

Weist den angegebenen Handler zu, der ausgeführt wird, nachdem das Rendern von dem Programm behandelt wird, das durch den angegebenen GLSL-Symbolnamen identifiziert wird.

(Geerbt von SCNGeometry)
Init()

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
InsertMaterial(SCNMaterial, nint)

Fügt die angegebene material am angegebenen indexein.

(Geerbt von SCNGeometry)
Invoke(Action, Double)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche synchron auf.

(Geerbt von NSObject)
IsAnimationPaused(NSString)

Gibt zurück true , wenn die angegebene Animation angehalten wird.

(Geerbt von SCNGeometry)
IsEqual(NSObject)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
IsKindOfClass(Class)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
MarkDirty()

Erhöht ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist true) in ein toggleref-Objekt.

(Geerbt von NSObject)
MutableCopy()

Erstellt eine veränderliche Kopie des angegebenen NSObject.

(Geerbt von NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Gibt an, dass sich der Wert am angegebenen keyPath relativ zu diesem Objekt geändert hat.

(Geerbt von NSObject)
PauseAnimation(NSString)

Hält die angegebene Animation an.

(Geerbt von SCNGeometry)
PerformSelector(Selector)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Ruft den Selektor auf der aktuellen Instanz auf, und wenn der obj nicht NULL ist, wird dies als einzelner Parameter übergeben.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveAllAnimations()

Entfernt alle Animationen aus der Geometrie.

(Geerbt von SCNGeometry)
RemoveAnimation(NSString)

Entfernt die angegebene Animation aus der Geometrie.

(Geerbt von SCNGeometry)
RemoveAnimation(NSString, nfloat)

Blendet die angegebene Animation über die angegebene Dauer aus der Geometrie aus und entfernt sie.

(Geerbt von SCNGeometry)
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von SCNGeometry)
RemoveMaterial(nint)

Entfernt das Material am angegebenen Index.

(Geerbt von SCNGeometry)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen zu geänderten Werten für den angegebenen keyPath empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen zu geänderten Werten für den angegebenen keyPath empfängt.

(Geerbt von NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt.

(Geerbt von NSObject)
ReplaceMaterial(nint, SCNMaterial)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von SCNGeometry)
RespondsToSelector(Selector)

Gibt an, ob dieses Objekt den angegebenen Selektor erkennt.

(Geerbt von NSObject)
ResumeAnimation(NSString)

Setzt die angegebene Animation fort.

(Geerbt von SCNGeometry)
SetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3)

Überschreibt den standardmäßigen Begrenzungsrahmen für die Geometrie.

(Geerbt von SCNGeometry)
SetNativeField(String, NSObject)
Veraltet.

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Legt den Wert des angegebenen Schlüssels auf NULL fest.

(Geerbt von NSObject)
SetSpeed(nfloat, NSString)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von SCNGeometry)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Legt den Wert der durch den Schlüssel angegebenen Eigenschaft auf den angegebenen Wert fest.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Legt den Wert einer Eigenschaft fest, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann.

(Geerbt von NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Gibt an, dass versucht wird, einen Wert in einen undefinierten Schlüssel zu schreiben. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst.

(Geerbt von NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Legt die Werte dieses NSObject auf die Werte im angegebenen Wörterbuch fest.

(Geerbt von NSObject)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(NSString)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
Unbind(String)
Veraltet.

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
Update(ARFaceGeometry)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

ValueForKey(NSString)

Gibt den Wert der Eigenschaft zurück, die dem angegebenen Schlüssel zugeordnet ist.

(Geerbt von NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Gibt den Wert einer Eigenschaft zurück, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann.

(Geerbt von NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Gibt an, dass versucht wird, einen Wert eines nicht definierten Schlüssels zu lesen. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Gibt an, dass sich die Werte der angegebenen Indizes im angegebenen Schlüssel ändern.

(Geerbt von NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

(Geerbt von NSObject)
WillChangeValue(String)

Gibt an, dass sich der Wert des angegebenen Schlüssels ändert.

(Geerbt von NSObject)

Erweiterungsmethoden

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString)

Entwickler sollten diese veraltete Methode nicht verwenden. Entwickler sollten stattdessen "SCNAnimationPlayer.Speed" verwenden.

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String)

Fügt die angegebene Animation hinzu und ordnet sie dem angegebenen Schlüssel zu.

GetProgram(ISCNShadable)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

GetWeakShaderModifiers(ISCNShadable)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

HandleBinding(ISCNShadable, String, SCNBindingHandler)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

HandleUnbinding(ISCNShadable, String, SCNBindingHandler)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

SetProgram(ISCNShadable, SCNProgram)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

SetWeakShaderModifiers(ISCNShadable, NSDictionary)

SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Ruft das Array von -Objekten ab, die UIAccessibilityCustomRotor für das -Objekt geeignet sind this .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Legt das Array von Objekten fest, die UIAccessibilityCustomRotor für this das -Objekt geeignet sind.

Gilt für: