ARSCNFaceGeometry Klasse
Definition
Wichtig
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SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt.
[Foundation.Register("ARSCNFaceGeometry", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class ARSCNFaceGeometry : SceneKit.SCNGeometry
type ARSCNFaceGeometry = class
inherit SCNGeometry
- Vererbung
- Attribute
Konstruktoren
ARSCNFaceGeometry(IntPtr) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen. |
ARSCNFaceGeometry(NSCoder) |
Ein Konstruktor, der das -Objekt aus den im Unarchiver-Objekt gespeicherten Daten initialisiert. |
ARSCNFaceGeometry(NSObjectFlag) |
Konstruktor, der für abgeleitete Klassen aufgerufen werden soll, um die Initialisierung zu überspringen und das Objekt nur zuzuordnen. |
Eigenschaften
Class |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
ClassHandle |
Das Handle für diese Klasse. |
DebugDescription |
Eine für Entwickler aussagekräftige Beschreibung dieses Objekts. (Geerbt von NSObject) |
Description |
Beschreibung des Objekts, die Objective-C-Version von ToString. (Geerbt von NSObject) |
EdgeCreasesElement |
Ruft eine Linie ab, deren Punkte ein Array von Vertexindizes angeben, die Kanten angeben, die über den Vorgang der Unterteilung scharf bleiben sollen, oder legt diese fest. (Geerbt von SCNGeometry) |
EdgeCreasesSource |
Ruft ein Array von Kantenfaltungswerten von 0,0 (geglättet) bis 10,0 (scharf) ab, die die relative Schärfe jedes entsprechenden Elements in EdgeCreasesElementangeben, oder legt diese fest. (Geerbt von SCNGeometry) |
FirstMaterial |
Ruft das erste Material in der Eigenschaft des Materials geometry-Elements ab oder legt es fest. (Geerbt von SCNGeometry) |
GeometryElementCount |
Ruft die Anzahl der Elemente in der Geometrie ab. (Geerbt von SCNGeometry) |
GeometryElements |
Das Array von SCNGeometryElement Objekten, die zur Geometrie beitragen. (Geerbt von SCNGeometry) |
GeometrySources |
Das Array von SCNGeometrySource Objekten, die zur Geometrie beitragen. (Geerbt von SCNGeometry) |
Handle |
Handle (Zeiger) auf die Darstellung des nicht verwalteten Objekts. (Geerbt von NSObject) |
IsDirectBinding |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
IsProxy |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
LevelsOfDetail |
Ruft Detailebenen für die Anzeige in verschiedenen Entfernungen ab oder legt diese fest. (Geerbt von SCNGeometry) |
Materials |
Ruft die Liste der Materialien ab, die die Darstellung der entsprechenden Einträge in der Liste der Elemente steuern, die zur Geometrie gehören, oder legt diese fest. (Geerbt von SCNGeometry) |
Name |
Ruft den Namen der Geometrie ab oder legt den Namen der Geometrie fest. (Geerbt von SCNGeometry) |
Program |
Ruft ggf. das benutzerdefinierte Shaderprogramm ab. (Geerbt von SCNGeometry) |
RetainCount |
Gibt die aktuelle Objective-C-Aufbewahrungsanzahl für das Objekt zurück. (Geerbt von NSObject) |
Self |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
ShaderModifiers |
Ruft ein Wörterbuch mit benannten GLSL-Codeausschnitten ab, die zum Anpassen der von SceneKit bereitgestellten Shader verwendet werden, oder legt dieses fest. (Geerbt von SCNGeometry) |
SubdivisionLevel |
Ruft ab oder legt fest, wie oft die einzelnen Flächen der Geometrie zum Glätten unterteilt werden. (Geerbt von SCNGeometry) |
Superclass |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
SuperHandle |
Handle, das verwendet wird, um die Methoden in der Basisklasse für dieses NSObject darzustellen. (Geerbt von NSObject) |
Tessellator |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von SCNGeometry) |
WantsAdaptiveSubdivision |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von SCNGeometry) |
WeakShaderModifiers |
Ruft einen schwachen Verweis auf die Shadermodifizierer ab oder legt diesen fest. (Geerbt von SCNGeometry) |
Zone |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
Methoden
AddAnimation(CAAnimation, NSString) |
Fügt die angegebene Animation hinzu, die durch den angegebenen Schlüssel indiziert wird. (Geerbt von SCNGeometry) |
AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von SCNGeometry) |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mithilfe von NSString keyPath). Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung (mit Zeichenfolge keyPath). Beobachtete Änderungen werden an die Objektmethode ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) des Beobachters gesendet. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registriert ein Objekt für die externe Beobachtung mithilfe einer beliebigen Methode. (Geerbt von NSObject) |
AwakeFromNib() |
Wird aufgerufen, nachdem das Objekt aus der Nib-Datei geladen wurde. Außerkraftsetzungen müssen base aufrufen. AwakeFromNib(). (Geerbt von NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche asynchron auf. (Geerbt von NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Veraltet.
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
BindingInfo(String) |
Veraltet.
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Veraltet.
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Veraltet.
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
CommitEditing() |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Wird aufgerufen, um festzustellen, ob dieses Objekt das angegebene Protokoll implementiert. (Geerbt von NSObject) |
Copy() |
Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus. (Geerbt von NSObject) |
Copy(NSZone) |
Führt eine Kopie des zugrunde liegenden Objective-C-Objekts aus. (Geerbt von SCNGeometry) |
Create(IMTLDevice) |
Erstellt und gibt eine neue Gesichtsgeometrie zum Rendern auf dem angegebenen MetalKit-Gerät zurück. |
Create(IMTLDevice, Boolean) |
Erstellt und gibt ein neues SceneKit-Gitter mit optional gefüllten Augen und Mund zurück. |
CreateFaceGeometry(IMTLDevice) |
Veraltet.
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. |
CreateFaceGeometry(IMTLDevice, Boolean) |
Veraltet.
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. |
DangerousAutorelease() |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
DangerousRelease() |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
DangerousRetain() |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Gibt eine Änderung an den Indizes für eine zu-n-Beziehung an. (Geerbt von NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Gibt an, dass eine Änderung am angegebenen Schlüssel aufgetreten ist. (Geerbt von NSObject) |
Dispose() |
Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Gibt die vom NSObject-Objekt verwendeten Ressourcen frei. (Geerbt von NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Gibt an, dass dieses Objekt den angegebenen Selektor nicht erkennt. (Geerbt von NSObject) |
EncodeTo(NSCoder) |
Codiert den Status des Objekts auf dem bereitgestellten Encoder. (Geerbt von SCNGeometry) |
Equals(NSObject) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
Equals(Object) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
ExposedBindings() |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
GetAnimation(NSString) |
Entwickler sollten diese veraltete Methode nicht verwenden. Entwickler sollten stattdessen "GetAnimationPlayer" verwenden. (Geerbt von SCNGeometry) |
GetAnimationKeys() |
Ruft die Liste der Tasten für die Animationen für diese Geometrie ab. (Geerbt von SCNGeometry) |
GetAnimationPlayer(NSString) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von SCNGeometry) |
GetBindingInfo(NSString) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
GetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3) |
Gibt zurück |
GetBoundingSphere(SCNVector3, nfloat) |
Gibt zurück |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Ruft die Werte der angegebenen Schlüssel ab. (Geerbt von NSObject) |
GetGeometryElement(nint) |
Ruft das -Element bei |
GetGeometrySourcesForSemantic(String) |
Gibt ein Array aller Geometriequellen zurück, die über die angegebene Semantik verfügen. (Geerbt von SCNGeometry) |
GetHashCode() |
Generiert einen Hashcode für die aktuelle Instanz. (Geerbt von NSObject) |
GetMaterial(String) |
Gibt das erste Material zurück, das an die Geometrie angefügt ist und über den angegebenen |
GetMethodForSelector(Selector) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
GetNativeField(String) |
Veraltet.
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
GetNativeHash() |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
HandleBinding(String, SCNBindingHandler) |
Weist den angegebenen Handler zu, der ausgeführt wird, bevor das Rendern von dem Programm verarbeitet wird, das durch den angegebenen GLSL-Symbolnamen identifiziert wird. (Geerbt von SCNGeometry) |
HandleUnbinding(String, SCNBindingHandler) |
Weist den angegebenen Handler zu, der ausgeführt wird, nachdem das Rendern von dem Programm behandelt wird, das durch den angegebenen GLSL-Symbolnamen identifiziert wird. (Geerbt von SCNGeometry) |
Init() |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
InsertMaterial(SCNMaterial, nint) |
Fügt die angegebene |
Invoke(Action, Double) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Ruft den angegebenen Code im Hauptthread der Benutzeroberfläche synchron auf. (Geerbt von NSObject) |
IsAnimationPaused(NSString) |
Gibt zurück |
IsEqual(NSObject) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
MarkDirty() |
Erhöht ein reguläres Peerobjekt (IsDirectBinding ist true) in ein toggleref-Objekt. (Geerbt von NSObject) |
MutableCopy() |
Erstellt eine veränderliche Kopie des angegebenen NSObject. (Geerbt von NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Gibt an, dass sich der Wert am angegebenen keyPath relativ zu diesem Objekt geändert hat. (Geerbt von NSObject) |
PauseAnimation(NSString) |
Hält die angegebene Animation an. (Geerbt von SCNGeometry) |
PerformSelector(Selector) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Ruft den Selektor auf der aktuellen Instanz auf, und wenn der |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveAllAnimations() |
Entfernt alle Animationen aus der Geometrie. (Geerbt von SCNGeometry) |
RemoveAnimation(NSString) |
Entfernt die angegebene Animation aus der Geometrie. (Geerbt von SCNGeometry) |
RemoveAnimation(NSString, nfloat) |
Blendet die angegebene Animation über die angegebene Dauer aus der Geometrie aus und entfernt sie. (Geerbt von SCNGeometry) |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von SCNGeometry) |
RemoveMaterial(nint) |
Entfernt das Material am angegebenen Index. (Geerbt von SCNGeometry) |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen zu geänderten Werten für den angegebenen keyPath empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen zu geänderten Werten für den angegebenen keyPath empfängt. (Geerbt von NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Verhindert, dass der angegebene Beobachter weitere Benachrichtigungen über geänderte Werte für den angegebenen keyPath und den angegebenen Kontext empfängt. (Geerbt von NSObject) |
ReplaceMaterial(nint, SCNMaterial) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von SCNGeometry) |
RespondsToSelector(Selector) |
Gibt an, ob dieses Objekt den angegebenen Selektor erkennt. (Geerbt von NSObject) |
ResumeAnimation(NSString) |
Setzt die angegebene Animation fort. (Geerbt von SCNGeometry) |
SetBoundingBox(SCNVector3, SCNVector3) |
Überschreibt den standardmäßigen Begrenzungsrahmen für die Geometrie. (Geerbt von SCNGeometry) |
SetNativeField(String, NSObject) |
Veraltet.
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Legt den Wert des angegebenen Schlüssels auf NULL fest. (Geerbt von NSObject) |
SetSpeed(nfloat, NSString) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von SCNGeometry) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Legt den Wert der durch den Schlüssel angegebenen Eigenschaft auf den angegebenen Wert fest. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Ein Konstruktor, der beim Erstellen verwalteter Darstellungen nicht verwalteter Objekte verwendet wird; Wird von der Runtime aufgerufen. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Legt den Wert einer Eigenschaft fest, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann. (Geerbt von NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Gibt an, dass versucht wird, einen Wert in einen undefinierten Schlüssel zu schreiben. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst. (Geerbt von NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Legt die Werte dieses NSObject auf die Werte im angegebenen Wörterbuch fest. (Geerbt von NSObject) |
ToString() |
Gibt eine Zeichenfolgendarstellung des Werts der aktuellen Instanz zurück. (Geerbt von NSObject) |
Unbind(NSString) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
Unbind(String) |
Veraltet.
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
Update(ARFaceGeometry) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. |
ValueForKey(NSString) |
Gibt den Wert der Eigenschaft zurück, die dem angegebenen Schlüssel zugeordnet ist. (Geerbt von NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Gibt den Wert einer Eigenschaft zurück, die mithilfe eines Schlüsselpfads erreicht werden kann. (Geerbt von NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Gibt an, dass versucht wird, einen Wert eines nicht definierten Schlüssels zu lesen. Wenn sie nicht überschrieben wird, wird eine NSUndefinedKeyException ausgelöst. (Geerbt von NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Gibt an, dass sich die Werte der angegebenen Indizes im angegebenen Schlüssel ändern. (Geerbt von NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. (Geerbt von NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Gibt an, dass sich der Wert des angegebenen Schlüssels ändert. (Geerbt von NSObject) |
Erweiterungsmethoden
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. |
AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. |
GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. |
RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. |
SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString) |
Entwickler sollten diese veraltete Methode nicht verwenden. Entwickler sollten stattdessen "SCNAnimationPlayer.Speed" verwenden. |
AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String) |
Fügt die angegebene Animation hinzu und ordnet sie dem angegebenen Schlüssel zu. |
GetProgram(ISCNShadable) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. |
GetWeakShaderModifiers(ISCNShadable) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. |
HandleBinding(ISCNShadable, String, SCNBindingHandler) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. |
HandleUnbinding(ISCNShadable, String, SCNBindingHandler) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. |
SetProgram(ISCNShadable, SCNProgram) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. |
SetWeakShaderModifiers(ISCNShadable, NSDictionary) |
SceneKit-Geometrie, die ein Gesicht darstellt. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Ruft das Array von -Objekten ab, die UIAccessibilityCustomRotor für das -Objekt geeignet sind |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Legt das Array von Objekten fest, die UIAccessibilityCustomRotor für |