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AVPlayer.ReasonForWaitingToPlay Eigenschaft

Definition

Ruft den Grund ab, aus dem der Spieler darauf wartet, dass die Wiedergabe beginnt oder fortgesetzt wird, oder null.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual string ReasonForWaitingToPlay { [Foundation.Export("reasonForWaitingToPlay")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] get; }
member this.ReasonForWaitingToPlay : string

Eigenschaftswert

(Weitere Dokumentation zu diesem Knoten ist verfügbar)

Dieser Wert kann null sein.

Attribute

Gilt für: