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NetworkDeviceCollection.CreateOrUpdateAsync Methode

Definition

Erstellen einer Netzwerkgeräteressource

  • Request Path/subscriptions/{subscriptionId}/resourceGroups/{resourceGroupName}/providers/Microsoft.ManagedNetworkFabric/networkDevices/{networkDeviceName}
  • Vorgang IdNetworkDevices_Create
public virtual System.Threading.Tasks.Task<Azure.ResourceManager.ArmOperation<Azure.ResourceManager.ManagedNetworkFabric.NetworkDeviceResource>> CreateOrUpdateAsync (Azure.WaitUntil waitUntil, string networkDeviceName, Azure.ResourceManager.ManagedNetworkFabric.NetworkDeviceData data, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
abstract member CreateOrUpdateAsync : Azure.WaitUntil * string * Azure.ResourceManager.ManagedNetworkFabric.NetworkDeviceData * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<Azure.ResourceManager.ArmOperation<Azure.ResourceManager.ManagedNetworkFabric.NetworkDeviceResource>>
override this.CreateOrUpdateAsync : Azure.WaitUntil * string * Azure.ResourceManager.ManagedNetworkFabric.NetworkDeviceData * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task<Azure.ResourceManager.ArmOperation<Azure.ResourceManager.ManagedNetworkFabric.NetworkDeviceResource>>
Public Overridable Function CreateOrUpdateAsync (waitUntil As WaitUntil, networkDeviceName As String, data As NetworkDeviceData, Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As Task(Of ArmOperation(Of NetworkDeviceResource))

Parameter

waitUntil
WaitUntil

Completed , wenn die Methode auf die Rückgabe warten soll, bis der lange ausgeführte Vorgang für den Dienst abgeschlossen ist; Started , wenn es nach dem Starten des Vorgangs zurückgegeben werden soll. Weitere Informationen zu Vorgängen mit langer Ausführung finden Sie unter Beispiele für Azure.Core-Long-Running-Vorgänge.

networkDeviceName
String

Name des Netzwerkgeräts.

data
NetworkDeviceData

Anforderungsnutzlast.

cancellationToken
CancellationToken

Das zu verwendende Abbruchtoken.

Gibt zurück

Ausnahmen

networkDeviceName ist eine leere Zeichenfolge und wurde erwartet, dass sie nicht leer ist.

networkDeviceName oder data ist NULL.

Gilt für: