Freigeben über


ScatterStyleValues Enumeration

Definition

Punktformat

public enum ScatterStyleValues
public readonly struct ScatterStyleValues : DocumentFormat.OpenXml.IEnumValue, DocumentFormat.OpenXml.IEnumValueFactory<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Charts.ScatterStyleValues>, IEquatable<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.Charts.ScatterStyleValues>
type ScatterStyleValues = 
type ScatterStyleValues = struct
    interface IEnumValue
    interface IEnumValueFactory<ScatterStyleValues>
Public Enum ScatterStyleValues
Public Structure ScatterStyleValues
Implements IEnumValue, IEnumValueFactory(Of ScatterStyleValues), IEquatable(Of ScatterStyleValues)
Vererbung
ScatterStyleValues
Vererbung
ScatterStyleValues

Felder

ScatterStyleValues(String)

Erstellt eine neue ScatterStyleValues-Enumeration instance

Equals(ScatterStyleValues)
Equals(Object)
GetHashCode()
Line

Linie.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "line".

Line 0

Linie.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "line".

LineMarker

Linie mit Datenpunkten

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "lineMarker".

LineMarker 1

Linie mit Datenpunkten

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "lineMarker".

Marker 2

Marker.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "marker".

Marker

Marker.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "marker".

Equality(ScatterStyleValues, ScatterStyleValues)
Inequality(ScatterStyleValues, ScatterStyleValues)
Smooth 3

Glatt.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, ist sein Wert "smooth".

Smooth

Glatt.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, ist sein Wert "smooth".

SmoothMarker

Glätten mit Markern.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "smoothMarker".

SmoothMarker 4

Glätten mit Markern.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "smoothMarker".

ToString()
IEnumValue.IsValid
IEnumValue.Value
IEnumValue.Version
IEnumValueFactory<ScatterStyleValues>.Create(String)

Gilt für: