FillOverlay.Blend Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Blend
Stellt das folgende Attribut im Schema dar: blend
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "blend")]
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlendModeValues> Blend { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlendModeValues> Blend { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "blend")]
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlendModeValues>? Blend { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("blend")]
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlendModeValues>? Blend { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlendModeValues>? Blend { get; set; }
member this.Blend : DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlendModeValues> with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "blend")>]
member this.Blend : DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlendModeValues> with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("blend")>]
member this.Blend : DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlendModeValues> with get, set
Public Property Blend As EnumValue(Of BlendModeValues)
Eigenschaftswert
Gibt zurück EnumValue<T>.
- Attribute
Hinweise
Die folgenden Informationen aus dem INTERNATIONALEN ECMA-Standard ECMA-376 können bei der Arbeit mit dieser Klasse nützlich sein.
Gibt an, wie die Füllung mit dem Basiseffekt gemischt wird.
Die möglichen Werte für dieses Attribut werden durch den ST_BlendMode
einfachen Typ definiert.