PresetShadowValues Enumeration
Definition
Wichtig
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Voreingestellter Schattentyp
public enum PresetShadowValues
public readonly struct PresetShadowValues : DocumentFormat.OpenXml.IEnumValue, DocumentFormat.OpenXml.IEnumValueFactory<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.PresetShadowValues>, IEquatable<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.PresetShadowValues>
type PresetShadowValues =
type PresetShadowValues = struct
interface IEnumValue
interface IEnumValueFactory<PresetShadowValues>
Public Enum PresetShadowValues
Public Structure PresetShadowValues
Implements IEnumValue, IEnumValueFactory(Of PresetShadowValues), IEquatable(Of PresetShadowValues)
- Vererbung
-
PresetShadowValues
- Vererbung
-
PresetShadowValues
Felder
Name | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
TopLeftDropShadow | 0 | Schlagschatten oben links. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw1". |
TopRightDropShadow | 1 | Oben rechts Schlagschatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, ist sein Wert "shdw2". |
BackLeftPerspectiveShadow | 2 | Zurück links Perspektivschatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw3". |
BackRightPerspectiveShadow | 3 | Hintergrund-Rechts-Perspektive Schatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw4". |
BottomLeftDropShadow | 4 | Unten links Schlagschatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw5". |
BottomRightDropShadow | 5 | Unten rechts Schlagschatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw6". |
FrontLeftPerspectiveShadow | 6 | Front Left Perspective Shadow. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw7". |
FrontRightPerspectiveShadow | 7 | Vorne rechts perspektivischer Schatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw8". |
TopLeftSmallDropShadow | 8 | Oben links kleiner Schlagschatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw9". |
TopLeftLargeDropShadow | 9 | Oben links großer Schlagschatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw10". |
BackLeftLongPerspectiveShadow | 10 | Back Left Long Perspective Shadow. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw11". |
BackRightLongPerspectiveShadow | 11 | Back Right Long Perspective Shadow. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw12". |
TopLeftDoubleDropShadow | 12 | Oben links doppelter Schlagschatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw13". |
BottomRightSmallDropShadow | 13 | Unten rechts kleiner Schlagschatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet der Wert "shdw14". |
FrontLeftLongPerspectiveShadow | 14 | Front Left Long Perspective Shadow. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet der Wert "shdw15". |
FrontRightLongPerspectiveShadow | 15 | Front Right LongPerspective Shadow. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw16". |
ThreeDimensionalOuterBoxShadow | 16 | 3D Äußerer Kastenschatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet der Wert "shdw17". |
ThreeDimensionalInnerBoxShadow | 17 | 3D Inner Box Shadow. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw18". |
BackCenterPerspectiveShadow | 18 | Rückmittelperspektive Schatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet der Wert "shdw19". |
FrontBottomShadow | 19 | Vorderer unterer Schatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw20". |
BackCenterPerspectiveShadow | Rückmittelperspektive Schatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet der Wert "shdw19". |
|
BackLeftLongPerspectiveShadow | Back Left Long Perspective Shadow. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw11". |
|
BackLeftPerspectiveShadow | Zurück links Perspektivschatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw3". |
|
BackRightLongPerspectiveShadow | Back Right Long Perspective Shadow. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw12". |
|
BackRightPerspectiveShadow | Hintergrund-Rechts-Perspektive Schatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw4". |
|
BottomLeftDropShadow | Unten links Schlagschatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw5". |
|
BottomRightDropShadow | Unten rechts Schlagschatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw6". |
|
BottomRightSmallDropShadow | Unten rechts kleiner Schlagschatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet der Wert "shdw14". |
|
Equality(PresetShadowValues, PresetShadowValues) | ||
Equals(Object) | ||
Equals(PresetShadowValues) | ||
FrontBottomShadow | Vorderer unterer Schatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw20". |
|
FrontLeftLongPerspectiveShadow | Front Left Long Perspective Shadow. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet der Wert "shdw15". |
|
FrontLeftPerspectiveShadow | Front Left Perspective Shadow. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw7". |
|
FrontRightLongPerspectiveShadow | Front Right LongPerspective Shadow. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw16". |
|
FrontRightPerspectiveShadow | Vorne rechts perspektivischer Schatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw8". |
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GetHashCode() | ||
IEnumValue.IsValid | ||
IEnumValue.Value | ||
IEnumValue.Version | ||
IEnumValueFactory<PresetShadowValues>.Create(String) | ||
Inequality(PresetShadowValues, PresetShadowValues) | ||
PresetShadowValues(String) | Erstellt eine neue PresetShadowValues-Enumeration instance |
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ThreeDimensionalInnerBoxShadow | 3D Inner Box Shadow. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw18". |
|
ThreeDimensionalOuterBoxShadow | 3D Äußerer Kastenschatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet der Wert "shdw17". |
|
TopLeftDoubleDropShadow | Oben links doppelter Schlagschatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw13". |
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TopLeftDropShadow | Schlagschatten oben links. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw1". |
|
TopLeftLargeDropShadow | Oben links großer Schlagschatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw10". |
|
TopLeftSmallDropShadow | Oben links kleiner Schlagschatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw9". |
|
TopRightDropShadow | Oben rechts Schlagschatten. Wenn das Element als xml serialisiert wird, ist sein Wert "shdw2". |
|
ToString() |