Freigeben über


PresetShadowValues Enumeration

Definition

Voreingestellter Schattentyp

public enum PresetShadowValues
public readonly struct PresetShadowValues : DocumentFormat.OpenXml.IEnumValue, DocumentFormat.OpenXml.IEnumValueFactory<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.PresetShadowValues>, IEquatable<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.PresetShadowValues>
type PresetShadowValues = 
type PresetShadowValues = struct
    interface IEnumValue
    interface IEnumValueFactory<PresetShadowValues>
Public Enum PresetShadowValues
Public Structure PresetShadowValues
Implements IEnumValue, IEnumValueFactory(Of PresetShadowValues), IEquatable(Of PresetShadowValues)
Vererbung
PresetShadowValues
Vererbung
PresetShadowValues

Felder

Name Wert Beschreibung
TopLeftDropShadow 0

Schlagschatten oben links.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw1".

TopRightDropShadow 1

Oben rechts Schlagschatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, ist sein Wert "shdw2".

BackLeftPerspectiveShadow 2

Zurück links Perspektivschatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw3".

BackRightPerspectiveShadow 3

Hintergrund-Rechts-Perspektive Schatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw4".

BottomLeftDropShadow 4

Unten links Schlagschatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw5".

BottomRightDropShadow 5

Unten rechts Schlagschatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw6".

FrontLeftPerspectiveShadow 6

Front Left Perspective Shadow.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw7".

FrontRightPerspectiveShadow 7

Vorne rechts perspektivischer Schatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw8".

TopLeftSmallDropShadow 8

Oben links kleiner Schlagschatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw9".

TopLeftLargeDropShadow 9

Oben links großer Schlagschatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw10".

BackLeftLongPerspectiveShadow 10

Back Left Long Perspective Shadow.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw11".

BackRightLongPerspectiveShadow 11

Back Right Long Perspective Shadow.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw12".

TopLeftDoubleDropShadow 12

Oben links doppelter Schlagschatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw13".

BottomRightSmallDropShadow 13

Unten rechts kleiner Schlagschatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet der Wert "shdw14".

FrontLeftLongPerspectiveShadow 14

Front Left Long Perspective Shadow.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet der Wert "shdw15".

FrontRightLongPerspectiveShadow 15

Front Right LongPerspective Shadow.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw16".

ThreeDimensionalOuterBoxShadow 16

3D Äußerer Kastenschatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet der Wert "shdw17".

ThreeDimensionalInnerBoxShadow 17

3D Inner Box Shadow.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw18".

BackCenterPerspectiveShadow 18

Rückmittelperspektive Schatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet der Wert "shdw19".

FrontBottomShadow 19

Vorderer unterer Schatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw20".

BackCenterPerspectiveShadow

Rückmittelperspektive Schatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet der Wert "shdw19".

BackLeftLongPerspectiveShadow

Back Left Long Perspective Shadow.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw11".

BackLeftPerspectiveShadow

Zurück links Perspektivschatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw3".

BackRightLongPerspectiveShadow

Back Right Long Perspective Shadow.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw12".

BackRightPerspectiveShadow

Hintergrund-Rechts-Perspektive Schatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw4".

BottomLeftDropShadow

Unten links Schlagschatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw5".

BottomRightDropShadow

Unten rechts Schlagschatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw6".

BottomRightSmallDropShadow

Unten rechts kleiner Schlagschatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet der Wert "shdw14".

Equality(PresetShadowValues, PresetShadowValues)
Equals(Object)
Equals(PresetShadowValues)
FrontBottomShadow

Vorderer unterer Schatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw20".

FrontLeftLongPerspectiveShadow

Front Left Long Perspective Shadow.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet der Wert "shdw15".

FrontLeftPerspectiveShadow

Front Left Perspective Shadow.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw7".

FrontRightLongPerspectiveShadow

Front Right LongPerspective Shadow.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw16".

FrontRightPerspectiveShadow

Vorne rechts perspektivischer Schatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw8".

GetHashCode()
IEnumValue.IsValid
IEnumValue.Value
IEnumValue.Version
IEnumValueFactory<PresetShadowValues>.Create(String)
Inequality(PresetShadowValues, PresetShadowValues)
PresetShadowValues(String)

Erstellt eine neue PresetShadowValues-Enumeration instance

ThreeDimensionalInnerBoxShadow

3D Inner Box Shadow.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw18".

ThreeDimensionalOuterBoxShadow

3D Äußerer Kastenschatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet der Wert "shdw17".

TopLeftDoubleDropShadow

Oben links doppelter Schlagschatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw13".

TopLeftDropShadow

Schlagschatten oben links.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw1".

TopLeftLargeDropShadow

Oben links großer Schlagschatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw10".

TopLeftSmallDropShadow

Oben links kleiner Schlagschatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, lautet sein Wert "shdw9".

TopRightDropShadow

Oben rechts Schlagschatten.

Wenn das Element als xml serialisiert wird, ist sein Wert "shdw2".

ToString()

Gilt für: