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GroupShapeProperties.BlackWhiteMode Eigenschaft

Definition

Schwarzweißmodus

Stellt das folgende Attribut im Schema dar: bwMode

[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "bwMode")]
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlackWhiteModeValues> BlackWhiteMode { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlackWhiteModeValues> BlackWhiteMode { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "bwMode")]
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlackWhiteModeValues>? BlackWhiteMode { get; set; }
[DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("bwMode")]
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlackWhiteModeValues>? BlackWhiteMode { get; set; }
public DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlackWhiteModeValues>? BlackWhiteMode { get; set; }
member this.BlackWhiteMode : DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlackWhiteModeValues> with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr(0, "bwMode")>]
member this.BlackWhiteMode : DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlackWhiteModeValues> with get, set
[<DocumentFormat.OpenXml.SchemaAttr("bwMode")>]
member this.BlackWhiteMode : DocumentFormat.OpenXml.EnumValue<DocumentFormat.OpenXml.Drawing.BlackWhiteModeValues> with get, set
Public Property BlackWhiteMode As EnumValue(Of BlackWhiteModeValues)

Eigenschaftswert

Gibt zurück EnumValue<T>.

Attribute

Hinweise

Die folgenden Informationen aus dem INTERNATIONALEN ECMA-Standard ECMA-376 können bei der Arbeit mit dieser Klasse nützlich sein.

Gibt an, dass die Gruppenform nur mit schwarz-weißer Färbung gerendert werden soll. Dies sind die Farbinformationen für die Gruppenform, die beim Rendern der entsprechenden Formen in Schwarz oder Weiß konvertiert werden sollten.

Beim Rendern dieses Bilds ist kein Grau zu verwenden, nur stark schwarz und stark weiß.

Dies bedeutet nicht, dass die Gruppenformen selbst nur mit Schwarzweiß-Farbinformationen gespeichert werden. Dieses Attribut legt stattdessen den Renderingmodus fest, den die Shapes beim Rendern verwenden.

Die möglichen Werte für dieses Attribut werden durch den ST_BlackWhiteMode einfachen Typ definiert.

Gilt für: